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À quoi ressemblera le marché des jeux vidéo en 2024 ? Nos prévisions

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essayons de faire quelques prédictions pour 2024, en imaginant ce qui pourrait se passer dans l'industrie du jeu vidéo au cours de l'année qui vient de commencer.

À quoi ressemblera le marché des jeux vidéo en 2024 ? Nos prédictions

Nous sommes au début d'une année. Panettone, pandoro et nougat sont en train d'être écoulés, et l'industrie du jeu sort d'une année 2023 qui a d'une part vu la sortie de nombreux titres excellents, et d'autre part subi l'explosion d'une crise qui couvait depuis des années, et qui n'a pas été remarquée à temps. Que se passera-t-il en 2024 ? Difficile à dire, mais cela vaut la peine d'émettre quelques hypothèses, certaines sérieuses, d'autres plus superstitieuses. En bref, voyons ce que notre prédictions pour 2024. Bien sûr, comme nous n' pas de boule de cristal, nous ne prétendons pas qu'elles se réaliseront toutes. Quoi qu'il en soit, il sera intéressant de revenir sur cet article à la fin de l'année pour savoir si nous avons eu raison.

PlayStation exclusivités de première partie à bout de souffle

Pour l'instant, l'édition remastérisée de The Last of Us Part 2 est la seule certitude émanant des studios PlayStation
Pour l'instant, l'édition remastérisée de The Last of Us Part 2 est la seule certitude des studios PlayStation.

En 2024 PlayStation montrera la corde du côté des exclusivités first party. en raison d'une mauvaise planification dans les années passées. Avoir regardé trop lascivement le marché des services en direct a fini par créer un trou noir dans lequel se sont engouffrés des investissements et des années de qui n'ont abouti à rien (voir The Last of Us Online). Maintenant qu'il est question de faire un pas en arrière, en raison de la saturation de l'offre qui rendrait tous les lancements prévus non rentables, un gouffre s'est créé dans les sorties, qui pourra difficilement être comblé à court terme, compte tenu des cycles de développement de l'ère géologique des triple A actuels (5-6 ans en moyenne).

Attention : nous ne disons pas que les first party de Sony ne sortiront plus, mais seulement que les sorties seront plus clairsemées pendant un certain temps, comme cela s'est en 2023. Pour l'année en cours, il est également difficile de voir quelles choses vraiment importantes pourraient arriver, sachant que Marvel's Wolverine selon les informations qui ont fuité en décembre ne devrait pas arriver avant 2026, que Naughty Dog vient d'annuler un jeu pratiquement complet, que Santa Monica a récemment sorti God of War Ragnarok et son DLC, tandis que d'autres studios PlayStation ont été mis sur des services en direct dont le sort est incertain. On espère que quelque chose sera bientôt annoncé, mais à l'heure actuelle, il est vraiment difficile de dire quoi.

Game Pass : une mer de jeux d'Activision Blizzard King

Call of Duty arrivera probablement sur le Game Pass
Call of Duty arrivera probablement sur le Game Pass

Celui-ci est vraiment facile. Fin 2023, Microsoft a finalisé l'acquisition d'Activision Blizzard King, qui comme tu le sais est un énorme éditeur avec un énorme catalogue. Pour l'instant, nous n'avons vu que peu ou pas de choses arriver au Game Pass, mais il est probable qu'en 2024, nous verrons un afflux constant de jeux de la société Pitfall et H.E.R.O. (Call of Duty et Candy Crush, aussi, il est vrai) rejoindre le service d'abonnement de la , ce qui le rendra encore plus agréable et abordable pour le plus grand nombre. Nous nous attendons notamment à ce que la maison de Redmond se concentre sur la série Call of Dutyqui continue d'être l'une des plus jouées au monde, pour arracher des abonnements annuels. Après tout, elle a dépensé 70 milliards de dollars, il est donc normal qu'elle commence à rentabiliser l'investissement. Quoi qu'il en soit, la quantité de jeux d'Activision Blizzard est si vaste qu'il est difficile d'imaginer l'enrichissement qu'apportera le Game Pass. La seule certitude que nous ayons, c'est que les jeux ne manqueront pas pour les abonnés en 2024.

Nintendo dévoilera sa nouvelle console

Verrons-nous l'héritière de la Nintendo Switch en 2024 ?
Verrons-nous l'héritière de la Nintendo Switch en 2024 ?

Rumeurs mises à part, le 2024 devrait voir l'arrivée d'une nouvelle console Nintendo.. La raison devrait être assez évidente : La Nintendo Switch a été un énorme , qui a prolongé son séjour sur le marché au-delà de ce qui était prévisible au début de son cycle de vie, mais maintenant quelque chose de nouveau est nécessaire, compte tenu de la diminution (physiologique, mais néanmoins évidente) des ventes au cours de la dernière période. Nintendo a très bien géré la console du côté des exclusivités, assurant un afflux constant de nouveaux et excellents jeux, qui ont eu un énorme succès commercial, nous nous attendons donc à ce que quelque chose de similaire se produise avec la nouvelle console, qui pourrait débuter avec un Metroid Prime 4 ou un nouveau Mario Kart.

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Nous nous attendons également à un bon saut technologique, même s'il n'est pas marqué. Après tout, l'une des forces de la Nintendo Switch a aussi été de naître obsolète, une caractéristique qui a permis à de nombreux studios de développement de lancer des projets à bas prix, en totale opposition avec le marché créé par Microsoft et Sony. En bref, ce que nous prévoyons, c'est que Nintendo continuera à écrire l'histoire de son côté et à fournir aux développeurs et aux éditeurs une machine sur laquelle ils pourront confortablement lancer des titres prêts à l'emploi qui étaient auparavant impossibles sur la Nintendo Switch.

Hollow Knight : Silksong ne sortira même pas en 2024.

Hollow Knight : Silksong sortira-t-il en 2024 ?
Hollow Knight : Silksong sortira-t-il en 2024 ?

Hollow Knight : Silksong est désormais devenu une véritable légende urbaine.: Annoncé le 14 février 2019 comme la suite de Hollow Knight, il a été énormément retardé en raison de la volonté de l'équipe de développement de l'étendre et de le peaufiner à la perfection. Étant donné que nous l'attendons depuis des années, il est possible qu'il ait également connu des problèmes de développement, dont nous ne savons rien. Malheureusement, il n'y a pas grand-chose de clair dans toute cette histoire, étant donné les mises à jour sporadiques sur l'état d'avancement de l'œuvre, et nous devrons donc attendre que Team Cherry frappe.

Il y aura de nouveaux émulateurs Steam Deck

De nouveaux concurrents Steam Deck sont en route
De nouveaux concurrents pour Steam Deck sont en route

Même pour celui-ci, l'effort de prédiction est minime. Le succès de Steam Deck a ouvert la porte à un nouveau segment de marché dans le monde du PCcelui des hybrides avec les consoles portables, il est donc facile de supposer que de nouveaux produits arriveront pour répondre à la demande croissante de ces dernières années. En , il est également difficile de parler de prédiction, car quelque chose s'est déjà produit : au CES 2024, le Claw de MSI a été é, un émulateur Steam Deck doté d'un écran IPS de 7 pouces avec une résolution de 1080p, qui fera tourner des titres PC et Android (via App Player). Sortant en juin, il coûtera entre 699 et 799 dollars (les prix italiens ne sont pas encore connus) et rejoindra les rangs des concurrents matériels de Valve. Nous verrons probablement d'autres concurrents apparaître plus tard dans l'année, même si nous ne pouvons pas dire de quelle direction (les fabricants de matériel PC sont nombreux). Il est bon de préciser, si l'on ne s'en était pas rendu compte, que nous parlons d'un marché qui va flanquer celui du PC et qui ne prétend en aucun cas le conquérir ou le remplacer complètement. De plus, il n'y a pas d'ambitions anti-consoles en jeu, jouant dans une ligue à part, comme on dit.

Il sera question de nouvelles acquisitions

Après Activision Blizzard, y aura-t-il d'autres grosses transactions ?
Après Activision Blizzard, y aura-t-il d'autres gros coups sur le marché ?

2024 pourrait aussi voir quelques nouvelles acquisitions par Sony et Microsoft. Le premier a encore des ressources à investir pour obtenir de nouveaux studios (dont il a besoin comme de l'air, à ce stade), tandis que le second pourrait réussir quelques petits coups, après avoir repris le géant Activision Blizzard. En réalité, il est difficile de faire des prédictions précises à cet égard. L'année 2023 a clairement montré à quel point les rachats ne sont pas la panacée à tous les maux que beaucoup espéraient. Au contraire, dans des cas comme celui d'Embracer Group, ils se sont révélés contre-productifs, entraînant la fermeture de nombreuses maisons de logiciels et des licenciements généralisés au premier coup d'arrêt. De son côté, Microsoft doit gérer les nouveaux studios obtenus avec ABK, et nous ne pensons donc pas qu'il s'engagera dans d'énormes transactions comme celle-ci ou celle de Bethesda l'année dernière. Sony pourrait être le plus motivé pour s'agrandir, afin de donner un peu d'oxygène à son portefeuille actuel. Bien sûr, il faudrait un gros coup, mais prendre des studios de taille moyenne qui sont déjà rodés ne ferait pas de mal non plus. Bref, nous prévoyons un peu de mouvement en 2024, mais rien qui ne fasse trop de bruit. Heureux d'avoir tort, bien sûr.

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Le Summer Game Fest reviendra encore plus fort, après la mort de l'E3

Geoff Keighley est désormais le roi des événements de présentation.
Geoff Keighley est désormais le roi des événements de présentation

L'E3 est mort pour de bon, après avoir passé quelques années en soins intensifs, et le journaliste Geoff Keighley a de plus en plus les coudées franches dans la gestion des grands événements publics multi-éditeurs consacrés aux jeux. Attendons-nous donc à un Summer Game Fest en bonne et due forme, car aucun événement ne garantit la même visibilité au début de l'été, période cruciale pour la présentation des jeux qui sortiront d'ici la fin de l'année. Nous imaginons que nous le reverrons également lors de la soirée d'ouverture de la Gamescom et lors de l'incontournable The Game Awards à la fin de l'année. Bref, à l'heure qu'il est, cette industrie semble être complètement entre ses mains. Les seuls qui résistent sont les grands éditeurs, qui peuvent se permettre d'organiser de grands événements autonomes. Bien sûr, beaucoup ne dédaignent toujours pas la visibilité offerte par Keighley et ses spectacles, étant donné qu'ils attirent des millions de personnes.

Les licenciements vont continuer

2024 sera une autre année difficile pour l'industrie.
2024 sera une autre année difficile pour l'industrie

2023 a été une année dramatique pour de nombreux studios de développement, les licenciements et les fermetures se multipliant mois après mois. Malheureusement, 2024 a commencé avec le licenciement de près de 2 000 personnes au sein d'Unity, l'annulation de deux jeux et des emplois associés chez 3D Realms, et d'importantes réductions de personnel chez Bossa Studios et Archiat. Bref, ce qui fut l'une des pires tendances de 2023 ne semble pas vouloir nous quitter en 2024, une année au cours de laquelle certains analystes prédisent que le phénomène pourrait même s'aggraver. Après tout l'industrie du jeu vidéo n'a pas encore trouvé de solution adéquate aux problèmes structurels qui la minent.tels que la croissance incontrôlée des coûts de développement et la polarisation du marché sur les propriétés intellectuelles établies, auxquels il faut ajouter la sortie de la période de confinement, due à la pandémie de COVID-19, qui a entraîné une réduction générale des effectifs dans le monde du divertissement.

Nous continuerons à parler de l'utilisation des intelligences artificielles génératives

Les intelligences artificielles génératives continueront à s'imposer
Les IA génératives vont continuer à s'imposer

Une autre prédiction facile : les intelligences artificielles génératives continueront à s'imposer et s'insinueront de plus en plus dans l'environnement de développement des jeux. (non seulement cela, mais nous nous y intéressons particulièrement). Le débat sur leur utilisation est ouvert et leur nature même les rend controversées, à tel point qu'au cours de l'année, il sera intéressant non seulement d'observer l'évolution de ces technologies, mais aussi ce que les tribunaux décideront quant à leur besoin inhérent d'être nourries de matériel protégé par le droit d'auteur pour fonctionner. La seule certitude, pour l'instant, est que les intérêts en jeu sont nombreux et énormes et que, par conséquent, les multinationales du secteur ne lâcheront pas prise, voyant la possibilité de réduire les coûts grâce à leur utilisation.