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AFK Journey, la critique – Multiplayer.fr

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Le RPG oisif revient AFK Journey, une alternative au gacha auto-joueur qui offre une structure plus profonde.

AFK Journey, une critique d'un RPG mobile qui vise haut.

L'équipe de Lilith Games et l'éditeur Farlight ont décidé de tirer le parti de la bonne idée qu'ils avaient eue avec AFK Arena, en en reprenant plusieurs aspects fondamentaux et en insérant dans une structure de plus profonde et plus complexe, bien que toujours basée l'action automatique. Le résultat est visible dans cette sur AFK Journey, un titre qui peut être considéré comme un peu dans l'état de l'art en ce qui concerne les idle mobile RPGs avec des éléments de gacha, mais qui représente aussi un peu une occasion gâchée, étant donné certaines lacunes dans les fonctionnalités qui auraient pu être exploitées beaucoup mieux dans cette nouvelle interprétation. comprendre le point de départ, nous t'invitons à lire notre d'AFK Arena, un titre sorti il y a cinq décennies mais qui continue d'être l'un des meilleurs représentants du type particulier de jeu défini comme “idle”.

L'idée est de proposer un titre qui s'appuie sur une progression constante mais qui n'oblige pas le joueur à rester collé à l'écran en permanence, esclave des mécanismes étouffants du grinding et des pauses forcées.

De ce point de vue, le précédent AFK (qui, pour être précis, rappelle le célèbre acronyme pour ” loin du clavier “) est déjà un titre que l'on peut considérer comme particulièrement ” honnête ” avec le joueur, et cet esprit se retrouve également dans AFK Journey, même si l'équilibrage semble ici un peu plus ” coquin “. La principale différence avec Arena réside cependant dans sa structure plus ouverte, où l'exploration du monde est un élément important du gameplay, avec de nombreuses quêtes à entreprendre et quelques énigmes à résoudre, bien que toujours dans le cadre de chemins assez contraignants.

Non seulement les combats

Divers moments de jeu de AFK Journey
Divers moments du jeu AFK Journey

Bien qu'AFK Journey se présente comme une extension des mécanismes de l'Arène, avec une structure plus proche de l'aventure construite autour, la narration reste inexplicablement marginale et généralement peu développée et inintéressante. Il y a beaucoup de dialogues, mais il est difficile de s'absorber pleinement dans l'évolution du… histoire, se limitant souvent à sauter des parties narratives plutôt ennuyeuses afin d'avancer dans les quêtes et de se plonger davantage dans le feu de l'action. Dans tous les cas, l'histoire met en scène les exploits de Merlin, un sorcier amnésique (pour changer) mais décidément très puissant, qui se voit contraint d'abandonner sa paisible retraite campagnarde pour prendre part à une grande aventure et sauver le pays d'Esperia d'un mal mystérieusement réveillé. En bref, une intrigue assez standard qui n'est pas développée de manière particulièrement originale, bien que la caractérisation de certains personnages et de l'univers du jeu comporte des éléments très intéressants.

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Le titre se déroule comme un RPG avec des combats au tour par tour, l'exploration étant caractérisée par un cadrage isométrique qui rappelle les grands classiques du genre, tandis que les affrontements déclenchent un écran similaire à celui que l'on peut voir dans AFK Arena. Les étapes de exploration sont celles qui nécessitent davantage d'action de la part du joueur, qui contrôle directement le personnage et peut décider de l'itinéraire à suivre.

Le style graphique d'AFK Journey est fascinant
Le style graphique d'AFK Journey est fascinant.

La définition de “monde ouvert” utilisée pour décrire le titre est trompeuse, car le chemin est toujours très restreint, à part quelques carrefours, mais c'est la partie la plus distinctive du jeu, dans laquelle on peut s'immerger dans le décor, interagir avec les personnages et même participer à quelques énigmes pour ouvrir de nouveaux chemins et avancer dans les quêtes.

Le système de combat est au contraire largement automatisé, et c'est ici que l'on retrouve le concept principal d'” AFK ” : le principal élément tactique est fourni par la nécessité de choisir les unités à placer sur la grille, en prenant soin d'utiliser au mieux les caractéristiques de chacune d'entre elles, tandis que le combat se déroule de manière autonome, sans même qu'il soit nécessaire d'activer manuellement les capacités spéciales. Ceci étant, il est clair que les combats sont résolus uniquement sur la base du niveau atteint par ses personnages et de l'assortiment choisi pour le parti, et ce sont en fait les seuls éléments que nous devons prendre en compte, c'est-à-dire la dynamique classique du RPG mobile avec des éléments de gacha. AFK Journey réussit à être plutôt stimulant, en posant un défi graduel mais exigeant, qui oblige à un certain grinding, mais – au moins pendant plusieurs heures – se révèle toujours plutôt honnête envers même les joueurs qui n'ont pas l'intention de dépenser une fortune en ressources par le biais de microtransactions.

Entre merveilles et mécanismes

Exploration, dialogue et combat dans AFK Journey
Exploration, dialogue et combat dans AFK Journey

La première impression que l'on a d'AFK Journey est résolument positive : le jeu est un émerveillement pour les yeux, non pas tant pour l'exposition de solutions techniques d'avant-garde, mais plutôt pour la direction artistique, qui transparaît dans le style graphique dessiné rappelant quelque peu les illustrations typiques des livres de contes de fées. C'est un aspect sur lequel Farlight veut se concentrer, de toute évidence, puisque le désir de caractériser ses jeux d'une manière particulière était également clair dans le précédent Dislyte, et dans ce cas, il atteint un niveau qualitativement supérieur. Une grande partie du charme du jeu est donnée précisément par le désir d'explorer les environnements, chacun caractérisé d'une manière distincte, entre des décors fascinants et des personnages dessinés et animés d'une manière vraiment remarquable.

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La qualité du design est également déterminante pour pousser le joueur vers la collection de personnages, tous bien caractérisés et originaux. Il faut dire qu'il semble s'agir d'une gacha atypique, dans la mesure où l'invocation de personnages n'est pas un élément aussi du jeu, et une fois que vous avez collecté une bonne quantité de combattants pour chaque classe différente afin de remplir les différents emplacements nécessaires, cet élément devient presque secondaire. Il en va autrement si vous souhaitez vous engager dans le JcJ, pour lequel un nivellement constant est nécessaire et les micro-transactions pourraient devenir une solution importante, mais ce n'est qu'un des différents modes de jeu proposés. Parmi les autres, il convient de mentionner la présence d'une sorte de labyrinthe avec des affrontements progressifs et d'une sorte de multijoueur coopératif, qui se déroule toutefois toujours de manière asynchrone et, de fait, ne permet pas à plus d'un joueur de participer à la même bataille.

Conclusions

Version testée , iPad
1.1.138

Livraison numérique

App Store,

Google Play

Prix
Gratuit

AFK Journey aurait l'étoffe du nouveau RPG mobile de pointe avec des éléments de gacha, et pour l'essentiel, il obtient des résultats très impressionnants, seulement il échoue dans son objectif de fournir constamment de véritables stimuli pour avancer. L'esthétique magnifique est sa principale force, et pendant un certain temps, elle peut suffire à nous pousser à explorer son monde fantastique, mais le manque d'intérêt pour la narration et les personnages peut vite prendre le dessus, tandis que le système de combat, bien que bien construit, n'offre rien de plus que ce que nous avons déjà vu dans AFK Arena et d'autres titres similaires, tout comme la gestion des personnages. En fait, ce jeu élève l'idle gaming à des niveaux sans précédent, avec une production de haut niveau qui le place au même niveau que des titres considérés comme plus complexes, représentant le summum des jeux “automatiques” à l'heure actuelle, bien que cela ne soit pas tout à fait la même chose que d'être un très bon jeu en général.

PRO

  • Les phases d'exploration apportent quelque chose de plus que dans les jeux similaires
  • Vraiment beau à voir et à entendre
  • Tout à fait honnête en ce qui concerne les mécanismes de gacha et de progression.

CONTRE

  • Histoire et dialogues inintéressants
  • Le système de combat automatique est toujours discutable
  • La gestion des personnages n'offre rien de nouveau