Assassin's Creed Mirage nous permettra d'explorer le Bagdad du 9ème siècle, à l'apogée de l'âge d'or islamique, et Ubisoft a jugé bon de faire un… journal vidéo consacré à la création de ce scénario fascinant.
Dans notre critique d'Assassin's Creed Mirage, nous avions qualifié Bagdad de véritable star de l'aventureet apparemment, le travail effectué pour la porter à l'écran était tout sauf anodin.
les développeurs ont en effet pu se référer à certains documents, mais il y a des endroits qui ont dû être complètement imaginés sur la base de simples indices. Eh bien, nous pouvons dire que le résultat final est effectivement… magnifique.
Un excellent contexte pour le parkour
Parmi les grands retours d'Assassin's Creed Mirage, il y a sans doute celui du parkourqui avait disparu de la série d'Ubisoft pendant un certain temps en raison d'architectures qui ne permettaient pas ce genre de navigation scénarisée.
Dans ce cas, Basim peut escalader les bâtiments et les tours, courir sur les toits, sauter d'un point à un autre, utiliser des perches qui plient sous son poids pour atteindre de nouvelles plateformes, et bien sûr se jeter dans les tas de foin qui amortiront sa chute.