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Baldur’s Gate 3 : le réalisateur est heureux d’avoir réussi sans avoir eu à faire de compromis.

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Swen Vincke, PDG de Larian Studios et de directeur Baldur's Gate 3est stupéfait et également ravi que le jeu ait connu un énorme succès malgré le fait qu'il ne soit tombé dans la catégorie jeux d'argent. compromisparticulièrement au cours d' année si riche en concurrents.

Une année incroyable

La déclaration de Vincke a été faite en marge de la conférence de l'Union européenne. Golden Joystickoù Baldur's Gate 3 a littéralement mis en déroute la concurrence, remportant plus de prix que Diablo 4, Starfield, Final 16 et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, pour ne citer que trois autres géants de 2023.

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Au total, le jeu de Larian Studios a remporté sept prix, dont celui du jeu de l'année, du meilleur studio et de la meilleure performance d'un personnage secondaire. Il s'agit d'une belle réussite qui Vincke commente avec un peu d'incrédulité mais beaucoup de satisfaction : ” Je veux dire, c'est quelque chose auquel nous ne nous attendions pas parce que nous n'avons pas fait beaucoup de compromis. Vous savez, nous avons essayé de tout rendre aussi accessible que possible, mais nous n'avons pas fait de compromis. La sagesse conventionnelle voudrait que l'on fasse des compromis pour rendre le jeu accessible à un public plus large. Cela montre l'intelligence du public des joueurs, ce qui est une très bonne chose.”

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En effet, Baldur's Gate 3 est un jeu vaste et complexe, pas vraiment destiné à tout le monde, du moins au premier abord. Il faut dire qu'il bénéficie d'une licence importante, la licence officielle des jeux de rôle papier-plume D&Dmais il s'agit tout de même d'un cas exceptionnel la scène des jeux. Espérons que des titres de ce type connaîtront également le succès dans années à venir, afin de convaincre d'autres producteurs de les réaliser également.