Swen Vincke, PDG de Larian Studios et de directeur par Baldur's Gate 3est stupéfait et également ravi que le jeu ait connu un énorme succès malgré le fait qu'il ne soit pas tombé dans la catégorie des jeux d'argent. compromisparticulièrement au cours d'une année si riche en concurrents.
Une année incroyable
La déclaration de Vincke a été faite en marge de la conférence de l'Union européenne. prix Golden Joystickoù Baldur's Gate 3 a littéralement mis en déroute la concurrence, remportant plus de prix que Diablo 4, Starfield, Final Fantasy 16 et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, pour ne citer que trois autres géants de 2023.
Au total, le jeu de Larian Studios a remporté sept prix, dont celui du jeu de l'année, du meilleur studio et de la meilleure performance d'un personnage secondaire. Il s'agit d'une belle réussite qui Vincke commente avec un peu d'incrédulité mais beaucoup de satisfaction : ” Je veux dire, c'est quelque chose auquel nous ne nous attendions pas parce que nous n'avons pas fait beaucoup de compromis. Vous savez, nous avons essayé de tout rendre aussi accessible que possible, mais nous n'avons pas vraiment fait de compromis. La sagesse conventionnelle voudrait que l'on fasse des compromis pour rendre le jeu accessible à un public plus large. Cela montre l'intelligence du public des joueurs, ce qui est une très bonne chose.”
En effet, Baldur's Gate 3 est un jeu vaste et complexe, pas vraiment destiné à tout le monde, du moins au premier abord. Il faut dire qu'il bénéficie d'une licence importante, la licence officielle des jeux de rôle papier-plume D&Dmais il s'agit tout de même d'un cas exceptionnel sur la scène des jeux. Espérons que des titres de ce type connaîtront également le succès dans les années à venir, afin de convaincre d'autres producteurs de les réaliser également.