La critique de Blood Bowl 3 nous apprend que celui proposé par Games Workshop et Cyanide est un énième accès anticipé déguisé en jeu complet…
Mais qu'est-ce qui se passe ? Même pas le temps de célébrer la qualité renouvelée des jeux basés sur l'univers de Warhammer, que deux faux pas douloureux et inattendus arrivent : le premier est celui de Darktide dont on a déjà abondamment parlé, tandis que le second voit comme protagoniste précisément le dernier effort du français Cyanide. Comme tu le découvriras en continuant à lire le Critique de Blood Bowl 3Il y aurait également de nouvelles fonctionnalités intéressantes si seulement ils avaient laissé aux développeurs le temps de les réaliser…
Où en étions-nous ?
Résumé rapide des volets précédents. Blood Bowl est un jeu stratégique de Game Workshop dans lequel les différentes races de la fantasy Warhammer s'affrontent dans une sorte de football américain grotesque et violent. Les orcs contre les elfes, les skavens contre les guerriers du chaos, et bien sûr beaucoup de passe-temps avec des figurines et des scènes à assembler et à colorier. Après avoir travaillé sur le jeu vidéo Chaos League, qui était clairement inspiré du jeu de société Games Workshop, les Français de Cyanide ont proposé à l'entreprise britannique d'en faire un produit sous licence officielle.
L'accord a été conclu et en 2009, le jeu vidéo Blood Bowl (le deuxième de l'histoire : le premier a été développé par SSI en 1995 sur DOS) est sorti. La particularité du premier Blood Bowl de Cyanide est d'être jouable à la fois en mode temps réel, donc dans une sorte de mélange entre FIFA et Madden, et en mode tour par tour, où une transposition presque parfaite du jeu de société est proposée. Le public réagit positivement, mais déteste le mode action, qui est en fait complètement supprimé dans Blood Bowl 2 de 2015.
Blood Bowl 2 a fait ses débuts de manière plutôt agitée, mais Cyanide a réussi à suivre les demandes des utilisateurs et, en un an, s'est retrouvé avec un jeu plus que décent, capable de faire des percées même dans le public le plus passionné et le plus sélectif. Aujourd'hui, Blood Bowl 2 a beaucoup de contenu, un gameplay bien rodé, coûte peu et de plus, presque tous les bugs ont été corrigés et rangés. Le Seul problème de Blood Bowl 2 est son âge : sept ans, pour un jeu qui n'a jamais eu la chance de compter sur beaucoup de financement, c'est long. Il était donc normal que Cyanide essaie à nouveau, et dès maintenant, avec un Blood Bowl 3 plus riche, plus méchant et plus moderne que son prédécesseur.
De plus, tout semblait annoncer un retour en grande pompe : l'équipe est maintenant expérimentée, le nom de Games Workshop gagne enfin du lustre, même dans le domaine des jeux vidéo, et les investisseurs avaient déjà une vague idée du chiffre d'affaires. Pourtant, nous voilà en train de nous damner avec une suite appétissante à l'extérieur, mais dangereusement grossière à l'intérieur.
Faux départ
En jouant à Blood Bowl 3, on a tout de suite l'impression que les personnes qui l'ont développé ont fait des pieds et des mains pour faire le meilleur Blood Bowl possible. Le soin apporté à la modélisation des différentes unités, la possibilité de personnaliser chaque membre de l'équipe dans les moindres détails, les idées pour rendre l'expérience de jeu plus dynamique, rapide et amusante malgré les temps étirés du jeu de base, tout cela montre que la bonne volonté n'a pas manqué. Il a dû se passer quelque chose, cependant, pour qu'après quelque huit ans, tu sortes une suite aussi minable dans les magasins : les bugs sont trop nombreux, les plantages et les déconnexions du serveur aussi, même les graphismes auraient besoin d'une couche de peinture supplémentaire dans certaines circonstances. Même l'interface graphique est confuse : pendant le jeu, tu ne sais pas vraiment quoi et où cliquer, les messages importants arrivent par des fenêtres noires anonymes, les événements spéciaux ne sont pas clairs et manquent complètement des illustrations et des descriptions présentes dans le jeu précédent. Il n'y a aucun soin, aucune précision.
Est-ce que tout manque ?
Il est difficile d'accéder aux statistiques, difficile de les lire, nous n'avons pas trouvé de moyen facile et intuitif de ne serait-ce que regarder les classements des tournois et des ligues. Il manque toujours la possibilité de sauvegarder au milieu d'une partie et, compte tenu de leur durée, cela aurait vraiment été utile. Avec l'introduction de microtransactions et le season pass, le système de progression est maintenant doublement lié au mode en ligne ; heureusement, il est toujours possible de jouer hors ligne, mais les équipes créées dans un mode ne peuvent en aucun cas être utilisées dans l'autre, également pour éviter les tricheries.
Le site nouveau modèle économique Cela semble clair : les DLC des anciens jeux ont été remplacés par la même division en saisons que l'on voit dans de nombreux autres titres, notamment les free to play. Pour l'instant, cependant, nous ne savons pas comment l'offre sera équilibrée, et les doutes augmentent si l'on considère les prix et les limites de la boutique et l'absence (d'après ce que nous avons totalement deviné) d'éléments déblocables en jouant. C'est bien de pouvoir choisir quel est le stade officiel de notre équipe, entre autres, mais c'est dommage qu'il n'y en ait pas d'autres à choisir dans le menu approprié, ni d'informations sur la façon de les débloquer.
Un jeu amer
Blood Bowl 3 est amer parce qu'il est manifestement mal géré, amer parce que tu sais qu'il sera très probablement un excellent jeu dans un an, peut-être même le meilleur des trois. Mais pour l'instant, ce n'est qu'un site ouvert sur des serveurs qui, espérons-le, ont trouvé leur stabilité. Si tu arrives ensuite à y jouer, tu es encore plus amer car il y a un super jeu en dessousplus rapide, plus réactif et potentiellement beaucoup plus varié et spectaculaire que jamais.
La vérité est que, malgré des années de reports, Blood Bowl 3 n'est tout simplement pas encore prêt : c'est un bon jeu en accès anticipé au début de son parcours. Ce qui fera son échec ou son succès n'est pas ce que le jeu offre aujourd'hui, mais ce qu'il parviendra à faire à partir de maintenant, à commencer par le premier season pass qui, même gratuit, devra nécessairement donner quelque chose à ses utilisateurs et remplir les nombreuses cases vides.
Le classique
Blood Bowl, également Blood Bowl 3 bien sûr, c'est de la stratégie pure. Tu dois trouver comment te positionner sur le terrain, quelles sont les forces de chaque joueur, et son système de jeu te permet de pousser ta chance même effrontément, offrant en retour une action exaltante et entraînante. Les joueurs peuvent mourir après un plaquage, ou se blesser pendant un, deux ou plusieurs matchs, et ils peuvent aussi partir pour cause de vieillesse, de sorte que l'équipe créée doit être renouvelée après chaque tournoi. Toutes les actions sont décidées par les dés spéciaux, et maintenant iconiques, du jeu. Tu veux faire sauter un adversaire au sol ? Lance le dé et vois si tu peux le faire ; idem si tu veux ramasser le ballon au sol, le passer à tes coéquipiers, plaquer un quarterback de front ou courir sur l'aile en essayant de faire trois passes plus risquées que ne le permettent les points de mouvement standard. Au cas où tu ne l'aurais pas encore compris, l'action se déroule à tour de rôle : d'abord une équipe/un joueur, puis l'autre. Mais inutile de t'ennuyer avec des règlements que tu peux trouver partout, et certainement sous une meilleure forme.
Combien paries-tu ?
Blood Bowl est un jeu complexe mais pas si difficile à apprendre, si tu es novice, le tutoriel inclus dans la campagne te donnera un coup de main. Il offre un style de jeu lent et cérébral, mais il a ses bons moments d'adrénaline et est parfait pour se détendre après une journée particulièrement chargée ou acheté en masse pour organiser le tournoi du mercredi soir entre amis. La campagne propose de nombreux matchs différents qui te feront découvrir les différentes équipes incluses, qui sont pour l'instant au nombre de douze et dont le nombre va sûrement se multiplier au fur et à mesure, là encore il serait bien de savoir exactement comment et à quel prix.
Bien sûr, il y a beaucoup de choses en ligne, avec des tournois amateurs, officiels et saisonniers. Si tu as envie d'essayer, de te plonger dans ces jets de dés qui peuvent valoir un touchdown ou une blessure mortelle, rationnellement, il vaudrait mieux prendre le deuxième jeu à un prix avantageux et à l'avenir, si cela en vaut la peine et que tu en as envie, passer à la version supérieure. Mais nous sommes conscients que l'attrait de la nouveauté est fort, sans parler des nouveaux graphismes, des nouveaux stades animés, de l'assistance à court terme. Le jeu est là, tout le reste est un pari.
Commentaire
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Blood Bowl 3 a tout ce qu'il faut pour réussir, mais comme c'est souvent le cas avec ses matchs, il a perdu la balle en cours de route. Les nouveaux graphismes sont étonnamment beaux, le nouveau livre de règles intéressant ; cependant, il manque beaucoup plus de fonctionnalités que celles qui ont été ajoutées. De plus, pour le moment, le système de microtransactions fait un peu peur, mais la perception pourrait changer radicalement lorsque la première saison sera présentée. Un énième accès anticipé passé pour un jeu complet commence à devenir ennuyeux.
PRO
- Nouveaux graphismes et scènes sympas
- Une expérience plus rapide et plus dynamique que par le passé
- Stratégiquement supérieur
CONTRE
- Pour le moment, tu ne débloques rien et tu achètes presque tout.
- Les menus sont encore plus incommodes et déficients
- Des fonctions importantes sont manquantes