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Bomb Rush Cyberfunk, la revue

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Bomb Rush Cyberfunk, la revue


Plateforme basée le skate et les graffitis, Cyberfunk est aimé pour son esthétique et son level design, malgré quelques petits défauts : la .

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio.

Bomb Rush Cyberfunk se nourrit d'un paradoxe profond et inhérent. Suite spirituelle de Jet Set Radio, qui, avant même d'être un excellent jeu vidéo, était un manifeste esthétique et politique d'une jeune génération, les Japonais du début années 2000, écrasés et étouffés par des institutions peu enclines à écouter leur contestation et leur malaise, le jeu développé par les gars de… Team Reptile est presque une créature anachronique et exotique.

Dans sa volonté d'être un hommage dans une tonalité contemporaine, le jeu s'engage volontairement sur une voie teintée de rétro en nous livrant une aventure, car c'est bien de cela qu'il s'agit, désuète, excentrique, voire dépassée à certains égards.

Ainsi, tandis que le jeune joueur aura l'occasion de mettre la main sur une production atypique et sui generis, le joueur plus âgé se sentira chez lui pendant quelques secondes, dans l'adolescence désormais perdue de vêtements souvent extravagants, de néologismes argotiques et de sous-cultures depuis longtemps disparues. Bomb Rush Cyberfunk tente par tous les moyens, avant même de divertir l'utilisateur, de le transporter dans une époque qui n'existe plus.

Anachronique, bizarre, stylé d'une manière presque intangible, le platformer de Team Reptile est un titre qui, malgré quelques problèmes sous-jacents, ne manquera pas de fasciner une niche très spécifique de fans et dans ce… Critique de Bomb Rush Cyberfunk nous t'expliquerons comment il procède.

Batailles de gangs et existentialisme

Trahisons, crises d'identité et questions philosophiques. Qui se serait attendu à une telle profondeur dans l'intrigue de Bomb Rush Cyberfunk ?
Trahisons, crises d'identité et questions philosophiques. Qui aurait pu s'attendre à une telle profondeur dans l'intrigue de Bomb Rush Cyberfunk ?

Bien que les bandes-annonces et les images puissent suggérer le contraire, Bomb Rush Cyberfunk n'est pas une sorte de Tony Hawk situé dans le futur. Effectuer des figures et accumuler des points sont des actions essentielles pour atteindre le générique de fin, mais le genre le plus proche du jeu est celui du… plateforme. Des plates-formes tridimensionnelles avec une touche de narration entre les , pour être plus précis.

New Amsterdam est le royaume des breakers, des DJ et, bien sûr, des écrivains, qui s'efforcent tous de dominer culturellement et esthétiquement cette ville où le style semble être tout ou presque. Organisés en crews, les gangs qui débordent dans les quartiers étendent leur domination au son des tricks sur toutes les surfaces praticables et impriment leur art sur les murs, les transports publics et les panneaux d'affichage avec des graffitis de toutes les formes et de toutes les tailles.

Red, le protagoniste de Bomb Rush Cyberfunk, n'est pas sûr de son identité et est donc déterminé à reprendre possession de sa tête perdue
Red, le protagoniste de Bomb Rush Cyberfunk, ne sait pas très bien qui il est et est donc déterminé à reprendre possession de sa tête perdue

Cela ressemble à la prémisse du jeu classique tout en style et peu de questions, mais Bomb Rush Cyberfunk nous livre la première surprise quelques minutes après le prologue. Faux, un talent inégalé avec une bombe aérosol dans les mains, destiné à dominer New Amesterdam dans les années à venir, lors de son évasion de la prison dans laquelle il était détenu, est tragiquement décapité par un vinyle lancé par son ancien partenaire de raid. C'est une séquence absolument étonnante et glaçante dans la façon dont elle est filmée et qui fait immédiatement comprendre comment le film a été réalisé. compartiment narratif n'est en aucun cas secondaire dans l'économie du jeu.

Bien qu'elle ne fournisse pas trop de détails sur l'univers du jeu, sur ce futur tout en tenues flashy et en batailles de gangs, l'intrigue est suffisamment intrigante pour propulser l'utilisateur à travers le jeu. douzaine d'heures nécessaires pour découvrir les raisons d'une telle trahison.

Red, dans sa tentative de prise de contrôle de New Amsterdam, sera accompagné d'autres personnages, des figures suffisamment charismatiques qui enrichissent encore le tissu narratif de Bomb Rush Cyberfunk
Red, dans sa tentative de prendre le contrôle de New Amsterdam, sera accompagné par d'autres personnages, des figures suffisamment charismatiques qui enrichissent encore le tissu narratif de Bomb Rush Cyberfunk.

Red, un androïde qui a hérité du corps de Faux, bien décidé à récupérer sa tête, elle aussi partie intégrante d'un moi mal défini, est impliqué dans une affaire qui va au-delà d'une simple bataille de quartier. Bien que les tons soient toujours édulcorés et abreuvés de punchlines si chères à certaines figures de la culture hip-hop des années 90, tu vivras de temps à de véritables hallucinations qui enquêtent et s'attardent sur… questions philosophiques d'une profondeur insoupçonnée compte tenu du calibre du titre.

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Si l'on assiste la plupart du temps à des concours de figures à l'issue prévisible et à un scénario ironique mais jamais trop brillant, on assiste à l'occasion à de courtes séquences aux accents existentialistes particulièrement inspirées.

Bomb Rush Cyberfunk regorge évidemment de références et de citations, non seulement à Jet Set Radio
Bomb Rush Cyberfunk regorge évidemment de références et de citations, et pas seulement à Jet Set Radio.

Cependant, l'intrigue ne sera certainement pas la raison pour laquelle tu te souviendras de Bomb Rush Cyberfunk dans les mois à venir. Conception artistique et son te catapulteront dans une expérience vibrante et sacrément stylée. Le cel shanding low-poly renvoie directement à l'époque de Crazy Taxy, Radical Bikers et Jet Set Radio lui-même. Le compartiment graphique doit bien sûr être interprété, notamment face à certains environnements effectivement bien trop pauvres en détails, mais il est inévitable de rester captivé devant des modèles polygonaux volontairement inexpressifs, des formes pas du tout arrondies, et des couleurs acides et vives qui peignent un New Amsterdam que l'on pourrait définir plus que cyberpunk, shibuya-punk.

La bande sonore, quant à elle, est de Hideki Naganuma, compositeur de la bande originale de la Jet Set Radio. Le résultat ? Tu joueras à Bomb Rush Cyberfunk avec l'application Shazam constamment en marche, pour connaître le titre des chansons qui accompagneront tes tours et ton exploration de New Amsterdam. Entre rap, électronique, funk, nu jazz et morceaux low-fi, la bande-son te captivera par sa capacité à te projeter efficacement dans un futur aux sonorités reconnaissables, mais futuristes et originales.

Grind, graffiti et police

Dans Bomb Rush Cyberfunk, tu dois rapidement développer ta capacité à lire les scénarios en fonction des surfaces potentielles sur lesquelles tu peux grinder
Dans Bomb Rush Cyberfunk, tu dois rapidement développer la capacité de lire les scénarios en fonction des surfaces potentielles sur lesquelles tu peux moudre

Si, sur le plan artistique, nous sommes face à un petit chef-d'œuvre, dont le style choisi peut cependant ne pas plaire à tous les palais, du point de vue du gameplay, Bomb Rush Cyberfunk montre le côté de certains… perplexités mineuresbien qu'il reste largement agréable et divertissant.

Comme nous l'avons déjà mentionné, le jeu est à tous égards un jeu de plateformedivisé en zones distinctes, bien que chaque zone soit accessible via une sorte de hub où l'on peut changer le personnage contrôlable et le personnaliser avec quelques objets cosmétiques collectés au cours de l'aventure.

Chaque équipage que tu affronteras dans Bomb Rush Cyberfunk a évidemment une façon très spécifique de s'habiller et écoute un genre de musique différent
Chaque équipage que tu affronteras dans Bomb Rush Cyberfunk a évidemment une façon très spécifique de s'habiller et écoute un genre de musique différent

Dans chaque zone, l'objectif sera toujours de battre le gang rival. Pour cela, tu devras effectuer le même type d'actions, plus ou moins toujours dans le même ordre. Pour commencer, tu devras explorer chaque environnement pour trouver les tags des rivaux, afin de les couvrir de ton art. Si la plupart d'entre eux sont faciles à repérer, tu devras la plupart du temps te débrouiller pour les atteindre, en cherchant des surfaces sur lesquelles effectuer des grinds ou des figures qui te permettront, grâce aussi au boost et au double saut qui peuvent être activés à tout moment, d'atteindre ta destination.

Deuxièmement, il s'agira de de faire passer quelques petites missionsen conversant avec les personnages qui peuplent la ville. Enregistrer un certain nombre de points dans un temps imparti, réaliser une figure particulière, répéter une séquence de mouvements spécifique, voilà le genre de tâches qui te seront confiées. À ce stade, tu te rendras compte à quel point Bomb Rush Cyberfunk n'a aucun intérêt à suivre la tradition des différents Tony Hawk. Les combos sont relativement peu nombreux ; les commandes sont simples ; les manuels, très utiles pour ne pas interrompre le déroulement des figures, sont pratiquement automatiques. Le défi, en somme, n'est pas tant dans l'entrée que dans la… connaître le scénario presque par cœurafin que tu puisses grinder presque sans arrêt à la fois pour augmenter ton score et pour choper des objets à collectionner ou accomplir des missions auxquelles tu peux participer.

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Dans Bomb Rush Cyberfunk, il suffit d'incliner l'analogique dans la direction voulue, lorsque le mini-jeu contextuel est lancé, pour dessiner toutes sortes de graffitis
Dans Bomb Rush Cyberfunk, il te suffit d'incliner le stick analogique dans la direction voulue, lorsque le mini-jeu contextuel est lancé, pour dessiner toutes sortes de graffitis

Sur le papier, tout fonctionne à merveille, notamment grâce à un conception du niveau certainement pas brillante, mais suffisamment efficace pour rendre l'exploration et l'analyse du scénario stimulantes. Malheureusement, l'impact négatif sur l'expérience est un quelques facteurs plutôt pénalisants. Le premier est lié au système de contrôle, qui souffre d'une certaine inertie. En sautant, surtout, on a le sentiment de ne jamais avoir le contrôle total de la situation et il n'est pas rare de ne pas pouvoir fermer un tour également à cause d'une caméra qui n'est pas toujours coopérative. Heureusement, en ce sens, l'expérience aide, ainsi que le fait qu'entre les checkpoints et la possibilité de répéter les missions jusqu'à les réussir, le jeu ne pénalise jamais excessivement l'utilisateur.

L'autre défaut du jeu consiste en la phases de combat. La police essaiera, de temps en temps, de traquer Red et ses camarades. Bien que la plupart du temps tu puisses les ignorer allègrement, il peut arriver que tu doives les affronter. Outre l'absence d'un véritable système de combat – il vous suffit d'appuyer sur le même bouton pour enchaîner la même séquence d'attaques – ces combats laissent un goût amer dans la bouche en raison du faible d'information sur les coups infligés et subis, ainsi que de l'IA pratiquement inexistante des ennemis. Quelques combats de boss sont sauvés, dans lesquels la concaténation d'astuces se mêle à la mécanique nécessaire pour frapper le gros bras de service.

Conclusions

Version testée Xbox Series X

Livraison numérique

Vapeur,

PlayStation Store,

Xbox Store,

Nintendo eShop

Prix
39.99

Bomb Rush Cyberpunk est un brillant jeu de plateforme basé sur le skateboard et les graffitis sur les murs. Artistiquement, c'est un jeu qui n'a pas -chose à envier à Jet Set Radio. Visuellement, on ne peut que se plaindre de certains décors un peu trop dépouillés, mais sinon, cet aperçu du futur captive autant qu'on l'espérait. La bande-son, d'ailleurs, est tout simplement hors norme, résultat d'un mélange très à propos de chansons qui te forceront à activer Shazam encore et encore pour connaître les titres. Sur le plan du gameplay, malheureusement, tout ne fonctionne pas parfaitement. Alors que le level design vous offre des environnements où vous pouvez réellement vous déplacer sans presque jamais toucher le sol, au profit de l'exploration et de ceux qui aiment obtenir des scores respectables, il y a quelques éléments qui ne fonctionnent pas aussi bien qu'ils le devraient. Le combat est sans aucun doute la pire partie du jeu. Le système de contrôle n'est pas sans défaut. Néanmoins, sans être un titre parfait, ceux qui attendent depuis des années une suite spirituelle à Jet Set Radio trouveront beaucoup de choses à aimer. Les jeunes joueurs, quant à eux, s'ils sont à la recherche d'un titre différent avec une section artistique extrêmement originale, seront également satisfaits.

PRO

  • Visuellement excellent
  • Bande-son hors normes
  • Conception des niveaux à la hauteur

CONTRO

  • Se battre, c'est mal
  • Le système de contrôle n'est pas parfait