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Call of Duty : Modern Warfare 3, meilleurs paramètres sur PC

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Le : Modern Warfare 3 leverage tour accepte PC les plus et les moins puissants, du plus “bas” au meilleur, avec réglages pour tous.

Si tu veux jouer à Call of Duty : Modern Warfare 3 en dehors du monde des consoles, ton PC aura besoin du paramètres possibles. Il n'y a rien à vous reprocher : vue claire s'avère vite cruciale, après tout, et la combiner avec un framerate stable peut vite faire la différence entre la victoire et la défaite. Le jeu nous ramène aux cartes classiques de son prédécesseur avec de toutes nouvelles armes, ainsi que des changements attendus depuis longtemps, comme une minimap plus conventionnelle (et traditionnelle). Entrons dans le vif du sujet… avec quelques prémisse.

Table des matières | Call of Duty : Modern Warfare 3, meilleurs réglages PC

Faisons d'abord une distinction : parler de meilleurs réglages pour Call of Duty et faire de même pour le PC sur lequel nous avons l'intention de jouer. Modern Warfare 3 deux choses différentes. Pour profiter pleinement du jeu, il essentiel de placer la barre des performances de l'ordinateur plus haut. Bien que mettre la main sur les paramètres du jeu soit un bon palliatif, tu dois… agir à la fois sur le matériel et les logiciels.. Quel est l'intérêt de régler les paramètres du jeu au maximum si le framerate boite ensuite ? Pour cette raison, nous commencerons ce que le titre exige en fonction de l'ordinateur avec lequel tu veux jouer.

Call of Duty : Modern Warfare 3, meilleurs paramètres sur PCCall of Duty : Modern Warfare 3, meilleurs réglages sur PC

Build | Call of Duty : Modern Warfare 3, meilleurs réglages sur PC

Naturellement, tu voudras d'abord travailler sur le matériel. C'est pour cela que nous sommes là : suis les tableau ci-dessous pour les réglages minimums et recommandés.

Exigences… minimum recommandé
Système d'exploitation Windows 10, 64 bits (dernière mise à jour). Windows 10/11, 64 bits (dernière mise à jour)
UNITÉ CENTRALE Intel Core i5-6600 ou AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-6700K ou AMD Ryzen 5 1600X
RAM 8 GO 16 GB
Espace libre SSD avec 149 Go d'espace disponible au lancement (78 Go avec COD HQ e Zone de guerre déjà installé) SSD avec 149 Go d'espace disponible au lancement (78 Go avec COD HQ e Zone de guerre déjà installé)
Caches haute résolution Jusqu'à 32 Go Jusqu'à 32 Go, 64 pour 4K
Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 970 / GeForce GTX 1650 ou AMD Radeon RX 470 NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 ou AMD Radeon RX 6600XT
Mémoire vidéo 2 GO 8 Go (10 pour 4K)
Pilote graphique NVIDIA : 537.58 ou AMD : 23.10.2 NVIDIA : 537.58 ou AMD : 23.10.2
Connexion réseau et carte son* Compatibilité haut débit et DirectX 12 Haut débit et compatibilité DirectX 12
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*Connexion et carte son insérées sur la même ligne suite à un malentendu avec la table.

Paramètres idéaux pour le matériel bas de gamme | Call of Duty : Modern Warfare 3, meilleurs paramètres PC

Supposons que tu veuilles t'en tenir à la configuration minimale requise parce que tu as un PC moins puissant. de problème : voyons ce convient le mieux à tes moyens. Nous te rappelons ici que le rédacteur en charge du guide. n'a pas est la même personne qui examinera le jeu, et qui est donc en sa possession (toute incohérence avec la localisation italienne pourra être corrigée ultérieurement). Nous t'invitons donc à rapprocher les termes.

  • Mode d'affichage : plein écran
  • Moniteur : ton
  • Adaptateur d'affichage : carte graphique
  • Rafraîchissement de l'écran : celui du moniteur (par exemple : 144)
  • Résolution d'affichage : la résolution native (par exemple : 2560×1440)
  • Rapport d'aspect : automatique (par exemple : 16:9, 4:3)
  • V-Sync : désactivé
  • Plage d'affichage : 2,2 (sRGB)
  • Luminosité : 55 (comme une moyenne approximative ; sinon tu vois)
  • NVIDIA Reflex Low Latency : activé, avec boost
  • Paramètres d'économie d'énergie : personnalisé
  • V-Sync (Gameplay) : désactivé
  • V-Sync (Menu) : désactivé
  • Limite de framerate personnalisée : oui, personnalisé
  • Limitation du taux de rafraîchissement pour le jeu : surveiller les paramètres du taux de rafraîchissement (par exemple : 144)
  • Limite du taux de rafraîchissement dans les menus : 120
  • Limite du taux de rafraîchissement pour les éléments hors cadre : 30
  • Mode de mise au point : désactivé
  • Gamme dynamique élevée (HDR) : désactivé
  • Paramètres de qualité : personnalisé
  • Résolution du rendu : 100
  • Résolution dynamique : désactivé
  • Mise à niveau/affûtage : FidelityFX CAS
  • Paramètres de FidelityFX CAS : 80
  • Anti-crénelage : FILMIC SMAA T2X
  • Qualité de l'anticrénelage : normal
  • Objectif de mise à l'échelle de la VRAM : 80
  • Ombrage variable : Sur
  • Résolution de la texture : bas
  • Filtre de texture anisotrope : médium
  • Détail du champ : bas
  • Niveau de qualité des détails : faible
  • Résolution des particules : normal
  • Impact de la balle : activé
  • Effets persistants : désactivé
  • Qualité du shader : moyenne
  • Streaming de textures sur demande : désactivé
  • Qualité locale du streaming de texture : faible
  • Qualité de l'ombre : faible
  • Ombres sur l'écran : faible
  • L'occlusion de l'environnement : à la fois
  • Réflexions à l'écran : désactivé
  • Qualité de la réflexion statique : moyenne
  • Fiscalité : proche
  • Mémoire du terrain : moyenne
  • Qualité volumétrique : moyenne
  • Qualité de la physique différée : désactivé
  • Volumes de la grille climatique : normal
  • Qualité de l'eau : standard
  • Champ de vision : 105
  • Champ de vision (affichage avancé) : influent
  • Armes à champ de vision : large
  • Champ de vision du véhicule : large
  • Flou de mouvement de l'univers du jeu : désactivé
  • Flou de mouvement des armes : désactivé
  • Filtre de film : 0
  • Mouvement de caméra à la première personne : par défaut (100%)
  • Caméra spectatrice : perspective du jeu
  • Flashbang inversé : activé
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Si, en revanche, tu vises l'excellence sans compromis ni juste milieu, nous avons ci-dessous tout ce dont tu as besoin pour… les ordinateurs les plus modernes. Garde à l'esprit, à cet égard, la colonne correspondante du tableau ci-dessus. Les différents paramètres se comptent cependant sur les doigts d'une main : nous t'avons prévenu.

  • Mode d'affichage : exclusivement en plein écran
  • Moniteur : ton
  • Adaptateur d'affichage : carte graphique
  • Rafraîchissement de l'écran : celui du moniteur (par exemple : 144)
  • Résolution d'affichage : la résolution native (par exemple : 2560×1440)
  • Rapport d'aspect : automatique (par exemple : 16:9, 4:3)
  • V-Sync : désactivé
  • Plage d'affichage : 2,2 (sRGB)
  • Luminosité : 55 (comme une moyenne approximative ; sinon tu vois)
  • NVIDIA Reflex Low Latency : activé, avec boost
  • Paramètres d'économie d'énergie : personnalisé
  • V-Sync (Gameplay) : désactivé
  • V-Sync (Menu) : désactivé
  • Limite de framerate personnalisée : oui, personnalisé
  • Limitation du taux de rafraîchissement pour le jeu : surveiller les paramètres du taux de rafraîchissement (par exemple : 144)
  • Limite du taux de rafraîchissement dans les menus : 120
  • Limite du taux de rafraîchissement pour les éléments hors cadre : 30
  • Mode de mise au point : désactivé
  • Gamme dynamique élevée (HDR) : désactivé
  • Paramètres de qualité : personnalisé
  • Résolution du rendu : 100
  • Résolution dynamique : désactivé
  • Mise à niveau/affûtage : FidelityFX CAS
  • Paramètres de FidelityFX CAS : 80
  • Anti-crénelage : FILMIC SMAA T2X
  • Qualité de l'anticrénelage : normal
  • Objectif de mise à l'échelle de la VRAM : 80
  • Ombrage variable : Sur
  • Résolution de la texture : bas
  • Filtre de texture anisotrope : médium
  • Détail du champ : désactivé
  • Niveau de qualité des détails : moyen
  • Résolution des particules : normal
  • Impact de la balle : activé
  • Effets persistants : désactivé
  • Qualité du shader : moyenne
  • Streaming de textures sur demande : désactivé
  • Qualité locale du streaming de texture : faible
  • Qualité de l'ombre : normal
  • Ombres sur l'écran : faible
  • L'occlusion de l'environnement : à la fois
  • Réflexions à l'écran : désactivé
  • Qualité de la réflexion statique : moyenne
  • Fiscalité : proche
  • Mémoire du terrain : moyenne
  • Qualité volumétrique : moyenne
  • Qualité de la physique différée : désactivé
  • Volumes de la grille climatique : normal
  • Qualité de l'eau : standard
  • Champ de vision : 110
  • Champ de vision (affichage avancé) : influent
  • Armes à champ de vision : large
  • Champ de vision du véhicule : large
  • Flou de mouvement de l'univers du jeu : désactivé
  • Flou de mouvement des armes : désactivé
  • Filtre de film : 0
  • Mouvement de caméra à la première personne : par défaut (100%)
  • Caméra spectatrice : perspective du jeu
  • Flashbang inversé : activé
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Mise à jour des pilotes graphiques

Nous concluons ce long guide (plus que nécessaire) par une astuce sur les points suivants comment mettre à jour les pilotes graphiques. Pour faire court, prendre du retard avec les pilotes conduit à de gros problèmes. Pour une expérience optimale, nous te recommandons de suivre les étapes que nous avons mises dans les dernières listes à puces de l'article.

Si tu as un conducteur NVIDIA:

  1. Télécharge l'application GeForce Experience sur le site officiel.
  2. Ouvre l'appli.
  3. Choisis l'onglet ‘Pilotes'.
  4. Clique sur “Rechercher des mises à jour” en haut à droite.
  5. Si une mise à jour est disponible, suis les étapes indiquées.

Si tu as un pilote AMD:

  1. Double-clique sur le bureau.
  2. Sélectionne AMD Radeon Settings.
  3. Clique sur l'icône Accueil.
  4. Clique sur “Nouvelles mises à jour” dans le coin inférieur gauche.
  5. Choisis “Vérifier les mises à jour”.
  6. Si une mise à jour est disponible, suis les étapes indiquées.

Maintenant, c'est à toi de nous donner ton avis : est-ce que nous t'avons aidé ? Fais-nous part de ton avis ci-dessous, et comme toujours, n'oublie pas de rester sur tuttotek.co.uk pour toutes les nouvelles les plus importantes pour les joueurs et au-delà. Pour tes besoins purement ludiques, tu peux plutôt trouver les meilleures réductions au format numérique sur Instant Gaming.

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