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Cassette Beasts, la critique – Multiplayer.fr

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La critique de Cassette Beasts, un titre de domptage de monstres dans lequel le cycle arthurien et le surnaturel rendent la collecte de créatures unique.

Cassette Beasts, la critique d'un jeu qui est tout sauf un clone de Pokémon.

Un nouveau Pokèmon-like ! Le nouvel héritier des Pokémon ! Un Pokémon avec des cassettes de musique ! Qu'est-ce que toutes ces affirmations sur bêtes à cassettes ont en commun ? Eh bien la réponse est simple, elles sont toutes inexactes. Le jeu développé par Bytten Studio, arrivé fin mai sur Nintendo Switch et Xbox et déjà disponible sur Steam et PC, est en fait un jeu vidéo du genre domptage de monstres, mais ce n'est pas un clone de Pokémon ; au contraire, il s'éloigne de la série de Nintendo de manière assez marquée.

Rempli de gimmicks intéressants et aussi profond que l'aurions jamais espéré, nous te donnons tous les détails sur le jeu dans l'. Critique de Cassette Beasts.

Origine d'un genre

Bêtes à cassettes : le style des créatures est très particulier.

Cassette Beasts : le style des créatures est très particulier

Le genre apprivoisement des monstres, cette variante des jeux de rôle dans laquelle vous capturez des créatures afin de les rassembler et de les utiliser au , a vu le jour à la fin des années 1980 avec la série Megami Tensei. Il s'agissait d'une série très sombre, dont les thèmes matures et souvent excessifs rendaient complexe l'expansion du genre en dehors des frontières de l'Est. Il faudra d'ailleurs attendre des années avant que la série ne soit dédouanée en Occident, notamment grâce au spin-off Persona. Au lieu de cela, le genre a trouvé un terrain fertile sur la Game Boy grâce à Pokémon. Les créatures douces et sympathiques inventées par Satoshi Tajiri étaient plus “commercialisables”, pouvaient fasciner même les plus jeunes enfants et surtout n'étaient pas associées à des thèmes sataniques, comme l'était la série Megami Tensei. Le succès de Pokèmon n'est plus à démontrer et les années 1990 sont donc le berceau d'un sous-genre, celui des Pokémon-like, qui garantira la notoriété à la collection de créatures virtuelles.

Dans les années suivantes, Jade Cocoon, Legend of Legaia, mais aussi Yo-Kai Watch, Digimon et enfin les plus récents Hunter Stories et Temtem. Autant d'exemples d'un genre varié, stratifié et véritablement riche en possibilités. Chacun de ses représentants a été capable de s'inspirer de certains des éléments centraux de l'expérience d'apprivoisement des monstres pour en faire une marque distinctive. Ces dernières années, la scène indépendante a donc été une alcôve importante pour la croissance et l'expérimentation de nouvelles formes de divertissement ludique liées à ce type de collection virtuelle. Coromon, mais surtout l'objet de cette revue, à savoir Cassette Beasts.

N'appelle pas ça un Pokemon-like

Bêtes à cassettes : nombreuses combinaisons de fusion dans le jeu.

Cassette Beasts : de nombreuses combinaisons de en jeu

Comme nous l' dit au début de l'article, le produit proposé par Bytten Studio n'est pas un jeu de type Pokèmon. Dans la série de Game Freak, le postulat de départ est celui d'un monde où cohabitent humains et créatures, et où le dresseur est une figure de proue dans la machinerie sociale de cet univers fantastique. Ici, dans Cassette Beasts, le prémisse narrative est différente. Le jeu nous voit faire nos pas sur l'île de New Wirral, un endroit étrange et troublant qui n'est pas basé sur une recréation de la Terre. New Wirral est un endroit que nous découvrirons inhospitalier et plein de dangers, où les dynamiques sociales que nous connaissons sont réécrites et inhabituelles et où les créatures non humaines sont un obstacle à la survie, un danger que nous devons affronter si nous voulons sauver notre peau.

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Cassette Beasts a beaucoup à offrir en termes d'intrigue et de narration. Le thèmes abordés sont résolument matures.inattendus et peu courants dans un tel jeu, surtout ceux dont le style graphique est très coloré. L'idée même de se transformer en bêtes et de ne pas les capturer a toute une série d'explications qui n'ont pas grand-chose à voir avec la “mignonnerie”.

En termes de gameplay, le jeu utilise un système classique au tour par tour dans lequel les attaques, l'utilisation d'objets, la fuite et la transformation changent. À cela s'ajoute le système d'enregistrement (l'équivalent de la capture pour se comprendre). Comme on peut le deviner d'après le logo et le nom, dans Cassette Beasts, pour une raison qui te sera révélée au cours de l', les créatures de New Wirral peuvent être enregistrées par l'intermédiaire d'un “lecteur de cassettes”. Les fréquences qui caractérisent chaque créature peuvent être stockées sur des cassettes vierges qui te permettront plus tard de te transformer en ladite créature. Pour ce faire, cependant, tu t'exposeras (avec ta barre de vie personnelle, qui est séparée de celle du monstre) à la possibilité de recevoir des dommages. L'enregistrement sera complexe et sa réussite sera influencée par divers facteurs tels que les dommages subis, infligés, l'état altéré et le nombre d'ennemis sur le champ de bataille.

Au cours de l'aventure, tu feras la connaissance de plusieurs compagnons que tu pourras emmener avec toi. En jouant seul, vous pouvez décider des mouvements du protagoniste et de son compagnon, en coop locale au contraire, les joueurs se partageront l'utilisation des personnages humains. C'est précisément en raison de ce choix que Bytten Studio a décidé d'inclure un système de fusion qui permettra de fusionner les créatures des joueurs et d'en créer de nouvelles.

Cassette Beasts : le système de combat est un classique du tour par tour.

Cassette Beasts : le système de combat est un classique du tour par tour.

En parlant de chiffres, Cassette Beasts offre 120 créatures , avec un nombre possible de fusions dépassant les 14 000 variables. Fusionner avec des compagnons, accomplir les quêtes qui leur sont liées et poursuivre l'histoire avec eux affectera un système d'amitié similaire à celui utilisé dans la série Persona. C'est précisément un autre élément réussi de Cassette Beasts : l'intrigue principale et les fils narratifs secondaires sont entrelacés de manière cohérente avec des boss et des mini-boss bien caractérisés, et avec une progression narrative qui dilue les nouvelles informations de manière satisfaisante. L'exploration de l'île, ponctuée par l'acquisition de nouvelles compétences en matière de navigation sur carte, est également agréable. Sage est la possibilité de voir les monstres sur la carte, ce qui te permet de rechercher les variantes les plus rares sans avoir à faire de folies.

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Beaucoup de lumière et très peu d'ombres

Bêtes à cassettes : n'oublie pas de cultiver des liens d'amitié avec tes coéquipiers.

Cassette Beasts : n'oublie pas de cultiver l'amitié avec tes coéquipiers

Ce qui nous a étonnés, c'est la système de résistance et de dégâts élémentaires. Comme dans tout jeu de rôle qui se respecte, les créatures ont un type. Des plus célèbres que sont le feu et l'air aux plus étranges comme le plastique et le verre. Le système d'éléments de Casssette Beast utilise non seulement le tableau classique des résistances et des faiblesses (l'eau bat le feu, etc.), mais aussi un système de chimie qui permet une interaction plus avancée avec les éléments. Par exemple, si tu touches une créature de type feu avec un élément air, tu créeras un malus de trois tours sur l'adversaire pour le contact physique et les dégâts à distance. En effet, l'air peut affaiblir le feu. À l'inverse, si vous frappez une créature de type air avec un élément feu, vous provoquerez une tornade de feu devant l'ennemi qui absorbera les dégâts pendant trois tours.

Il s'agit donc d'un système très profond que nous ne nous attendions pas à trouver et qui augmente les possibilités d'amusement et de stratégie à pas de géant. Cassette Beasts nous a également surpris avec la possibilité d'activer dès le lancement des modes de jeu alternatifs comme le speedrun ou le nuzelock (avec mort permanente), deux éléments qui peuvent garantir une bonne rejouabilité. Dommage, cependant, que il n'y ait pas de coop en ligne.qui, compte tenu de la nature du titre et des décors présents, aurait certainement étoffé une offre de jeu par ailleurs satisfaisante.

Bêtes à cassettes : les compagnons de voyage t'accompagneront toujours.

Cassette Beasts : les compagnons de voyage t'accompagneront toujours

Les petits problèmes que nous avons rencontrés lors de l'examen de Cassette Beasts concernent principalement ce que l'on appelle la “qualité de vie” : autrement dit, rien d'accablant ou de trop gênant, mais des petits problèmes qui peuvent être agaçants de temps en temps. Il s'agit principalement de la sensation de mouvement, qui est un peu en bois dans certaines sections (notamment dans les tirs), et aussi de la gestion des créatures assignées aux compagnons qu'il faut retirer avant de les remplacer. Même les énigmes environnementales présentes, bien que peu nombreuses, ne nous ont pas toujours pleinement convaincus en termes d'intuitivité ou de réalisation.

Commentaire

Version de l'en-tête PC Windows

Livraison numérique

Vapeur,

Xbox Store

Prix
19,99

Cassette Beasts est un excellent jeu à bien des égards, avec quelques légers accrocs à la qualité de vie, mais rien de si problématique. C'est une expérience vraiment profonde qui brille par son design des combats de boss et son citationnisme narratif du cycle arthurien. C'est un titre qui récompense la stratégie, grâce à un système d'interactions entre les éléments vraiment bien implémenté, qui utilise aussi pleinement les fusions de créatures et les synergies avec les compagnons de voyage. Et nous pensons pouvoir affirmer que Cassette Beasts n'a pas besoin d'étiquettes inconfortables à la Pokémon, car sa personnalité le capable de voler de ses propres ailes.

PRO

  • Système d'éléments vraiment profond
  • Narrativement satisfaisant
  • Nombre insensé de créatures entre les normales, les variantes et les fusions.

CONTRE

  • Quelques problèmes dans les éléments de “qualité de vie”.

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