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Dead Space vs Le Protocole Callisto : lequel est le meilleur survival horror et pourquoi ?

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Quoi Space e Le sont des jeux très similaires est claire et évidente : ce sont tous deux des survival avec un cadre de science-fiction, ils utilisent tous deux une vue à la troisième personne et partagent même leur auteur principal, Glen Schofield, qui avec l'aventure de Jacob Lee voulait faire une suite spirituelle à la saga d'Isaac Clarke à sa manière.

Ce n'est donc pas une coïncidence si nous avons souvent comparé deux œuvres, arguant que le nouveau projet de Schofield ne parvient pas – pour toute une de raisons – à emprunter le même chemin malgré les similitudes. Ayant également joué au remake de Dead Space, nous voici maintenant en train de compiler une comparaison point par point des deux titres. Quel est le survival horror entre Dead Space et The Callisto Protocol et ?

Histoire : Dead Space mieux

Dead Space, le nouveau Isaac Clarke souffre-t-il du syndrome du Master Chief dans la série TV Halo ?

Dead Space, le nouveau Isaac Clarke souffre-t-il du syndrome du Master Chief dans la série TV Halo ?

La histoire de Dead Space est sans équivoque supérieur à celui de The Callisto Protocol : la station spatiale en détresse, l'équipe de sauvetage, la découverte des Necromorphes et l'ombre de l'Église d'Unitologie, ainsi que le rôle de Nicole Brennan et du Dr Merceer au sein du récit sont toujours, d'autant plus grâce aux modifications du remake, des trouvailles très convaincantes et efficaces.

Au lieu de cela, le crash de Callisto par Jacob Lee, son évasion de la prison de Black Iron avec Elias et l'alliance inattendue avec le terroriste Dani Nakamura, bien que des solutions intéressantes, se heurtent à une backstory de conclusion qui s'avère être étonnamment banalet finit par gâcher le travail effectué jusque-là sur le plan narratif.

Dead Space gagne, en bref, mais ne fait pas le poids : le remake représentait une excellente occasion de… augmente le niveau de la mise en scèneMais EA Motive s'est abstenu d'en tirer parti, en faisant parler ses personnages presque toujours dans le contexte des graphiques du , avec tout ce que cela implique en termes d'animations faciales.

À cet égard également, le choix de révèle immédiatement le visage d'Isaacen le faisant parler et interagir normalement avec les différents personnages au lieu de laisser intact le halo de mystère autour du protagoniste, qui ne s'amincissait dans la version originale que dans les dernières secondes de l'aventure, pourrait ne pas plaire à ceux qui considéraient cet aspect comme une valeur ajoutée de l'expérience Dead Space.

Structure : Better Dead Space

Dead Space, le protagoniste aux prises avec la phase d'exploration

Dead Space, le protagoniste aux prises avec la phase d'exploration

Si l'objectif de Glen Schofield avec The Callisto Protocol était effectivement de porter à l'écran une évolution de Dead Space, on ne comprend pas bien pourquoi, structurellement, le jeu adopte… de telles solutions linéairesAvec une exploration à sens unique tout au long de la campagne, il ne fournit pas d'indications et n'utilise pas correctement l'idée d'itinéraires alternatifs, qui se résument finalement aux “salles de butin” du titre 2008.

Cependant, le remake du jeu de Visceral Games de ce point de vue ne se trompe pas et utilise le gimmick des habilitations de sécurité pour ouvrir la porte (littéralement !) à une backtracking avec grand potentielqui utilise le système de transport interne de l'USG Ishimura pour nous emmener dans les deux sens entre les secteurs de l'immense station spatiale, dans des expéditions qui ne sont pas une fin en soi.

Le Protocole Callisto, Jacob Lee se lance dans le scénario

Le Protocole Callisto, Jacob Lee se lance dans le scénario

En plus du précieux butin, qui est essentiel pour améliorer le protagoniste et son équipement, dans les lieux déjà visités, nous trouverons aussi une série de surprises préparées pour nous par laIntensité DirecteurUn système sophistiqué développé par EA Motive qui est un peu l'âme de la fête, l'esprit artificiel derrière l'apparition de nouveaux Nécromorphes et leur capacité à nous prendre au dépourvu. Un moteur de tension et d'effroi, en bref, qui s'est avéré étonnamment efficace.

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Pour en revenir au sujet du loot et des améliorations, c'est un élément qui est négligé de manière coupable dans The Callisto Protocol, comme le prouve le fait que d'ici le générique de fin, nous n'avons pu améliorer qu'une petite partie de notre équipement : l'accroche parfaite pour promouvoir un nouveau mode game+, qui était pourtant absent au lancement et n'a été ajouté que quelques semaines plus tard, alors que dans Dead Space, il est disponible et comprend même une fin secrète.

Gameplay : meilleur Dead Space

Le Protocole Callisto, le système de combat de mêlée

Le Protocole Callisto, le système de combat de mêlée

Les différences les plus prononcées entre les deux horreurs de survie se situent au niveau de la… gameplayle résultat d'interprétations sensiblement différentes. Si dans Dead Space, nous sommes tenus d'affronter les Nécromorphes en gardant une certaine distance, également parce que les attaques au corps à corps laissent du temps au temps et entraînent souvent un game over douloureux, dans The Callisto Protocol, c'est exactement le contraire qui se produit.

Les développeurs de Striking Distance Studio ont mis au point une système de combat qui repose principalement sur la matraque électrique dont Jacob Lee entre en possession au début de l'aventure, ce qui lui permet de porter des coups puissants et d'effectuer des finishers spectaculaires sur les ennemis. Le personnage est également capable de parer les attaques de ses adversaires, sauf s'il s'agit de boss, et surtout d'effectuer des esquives.

Dead Space, l'emblématique lame plasma démembre les Necromorphes

Dead Space, l'emblématique lame plasma démembre les Necromorphs.

À cet égard, Dead Space reste ancré à une installation traditionnelle de survival horror et, tout en offrant un Isaac Clarke décidément plus rapide et plus agile qu'en 2008, de la même manière que dans notre critique du remake de Resident Evil 2, il nous empêche d'esquiver les appendices mortels des monstres qui infestent l'USG Ishimura, nous offrant la seule option de nous retourner et de fuir en cas de danger.

En bref, les deux systèmes reposent sur un équilibre qui semble précaire à certains moments, mais c'est Le Protocole Callisto qui paie le prix le plus lourd lorsque les choses ne se passent pas comme elles le devraient. Les confrontations au corps à corps de la nouvelle œuvre dirigée par Glen Schofield deviennent en effet lorsqu'il faut affronter plusieurs adversaires en même temps, sans parler des morts instantanées avec les boss.

Ennemis et armes : meilleur Dead Space

Dead Space, le design du Necromorph est toujours aussi effrayant et inégalé

Dead Space, le design du Necromorph est toujours aussi effrayant et inégalé

En ce qui concerne le bestiaire, il n'y a pas grand-chose à faire : Les Necromorphs de Dead Space gagnent haut la main contre les mutants du Protocole Callisto, qui s'avèrent toujours être les créatures les plus flippantes et effrayantes que tu puisses affronter dans un jeu vidéo, d'autant plus en explorant les couloirs sombres d'une station spatiale apparemment abandonnée. Et cela vaut d'autant plus pour les boss susmentionnés, qui, dans l'aventure de Jacob Lee, peuvent se compter sur les doigts d'une seule main.

Ensuite, il y a les armesUn autre aspect sur lequel le remake de Dead Space l'emporte : l'intuition des membres à couper, qui dans le jeu se traduit également par des graphismes plus détaillés et fonctionnels pour le but, aussi dérangeant soit-il, est assistée par un d'outils qui s'y prêtent très bien, comme l'emblématique lame plasma, le pistolet à rayons multiples et le Ripper inédit, alors que dans Le Protocole Callisto, seules des armes à feu plus traditionnelles et mal caractérisées sont utilisées, à part la matraque susmentionnée.

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Réalisation technique : mieux Le protocole Callisto

Le Protocole Callisto et ses personnages ultra réalistes

Le Protocole Callisto et ses personnages ultra réalistes

Quant à graphiques e sonThe Callisto Protocol a un avantage substantiel grâce aux modèles extrêmement détaillés et réalistes des personnages, qui, sur la base de cet élément, parviennent également à bénéficier d'une meilleure caractérisation que le casting de Dead Space, qui reste au contraire quelque peu en retrait, limité par des choix techniques moins courageux, même sur le plan purement narratif. Oh, et les séquences de mort de Jacob sont plus nombreuses et truculentes.

Cependant, lorsqu'il s'agit du cadre, les choses changent, et le remake de Dead Space met en place uneeffets avancés au service des atmosphères, avec diverses solutions volumétriques ajoutant encore plus de charme et de tension à la phase d'exploration. Ces derniers peuvent également compter sur des décors au design plus convaincant et évocateur, par opposition aux éléments souvent génériques que l'on trouve dans Callisto.

Le Protocole Callisto s'appuie sur une narration cinématographique dans les séquences d'interlude

Le Protocole Callisto s'appuie sur une narration cinématographique dans ses séquences d'interlude.

Les deux jeux possèdent deux modes graphiques sur PS5 et Xbox Series Xqui offre la possibilité de profiter de l'expérience même à 60 fps, même si les résolutions ont tendance à être faibles : une preuve évidente de la façon dont ils ont passé le matériel des consoles de la génération actuelle au microscope, ou le signe d'une optimisation qui aurait pu être meilleure ?

Enfin, nous en arrivons à la audioqui peut se vanter dans les deux jeux d'un excellent rendu, capable d'augmenter l'implication dans l'aventure en travaillant aussi et surtout sur l'élément de tension ; et peu importe dans ce cas si, tout compte fait, Dead Space exploite cet aspect plus efficacement. Ensuite, il y a la question de la Doublage italienqui est meilleur dans Le Protocole Callisto en termes de distribution et d'interprétation.

Peur : Meilleur Dead Space

Dead Space a une grande capacité à inspirer la peur

Dead Space a une grande capacité d'émerveillement

Dans notre critique de The Callisto Protocol, nous avons écrit à plus d'une reprise que le nouveau titre réalisé par Glen Schofield est essentiellement un très bon survival horror, n'est pas Dead Space. Eh bien, le remake du survival horror de Visceral Games a confirmé cette thèse, prouvant également qu'en termes de la peur la comparaison est inégale, pour deux raisons fondamentales.

La première est que les Necromorphs sont définitivement plus impressionnants que les mutants que nous avons affrontés dans la prison de Black Iron, et ce facteur a un impact majeur sur la tension générale. La deuxième est que le système de combat basé sur la mêlée de The Callisto Protocol finit par désamorcer encore plus ce sentiment, en nous forçant à nous approcher de près des ennemis et en nous donnant les outils pour faire face à une menace qui, à ce moment-là, dans notre esprit, devient quelque chose de gérable plutôt qu'une horreur dont il faut se tenir éloigné.

Dead Space est le gagnant, et pourtant…

Les gars d'EA Motive ont pris une base très solide, le Dead Space original, et ont bien fait de l'améliorer et de l'enrichir suffisamment pour l'amener aux normes d'aujourd'hui, mais il est clair qu'ils n'ont rien inventé de nouveau et ont “vécu” des qualités du titre de 2008, notamment en termes d'intrigue et de conception des créatures, tandis que Schofield, avec The Callisto Protocol, a pris ses propres risques en essayant de créer quelque chose de différent.

Il est vrai que l'opération n'a réussi qu'en partie : l'aventure de Jacob Lee implique, engage et peut compter sur un compartiment technique extrêmement sophistiqué, mais réinventer ce genre d'expérience n'était pas facile. La question est maintenant de savoir si la saga continuera et pourra démontrer, avec un éventuel deuxième épisode, qu'elle a appris sa leçon… peut-être à temps pour défier le remake de Dead Space 2 ?

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