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Descent avec le ray tracing ressemble à un autre jeu

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Le traçage de rayon peut grandement améliorer le rendu visuel d'un , en particulier très anciens où l'on n'a pas appliqué autant de technologies graphiques que les modernes. C' le cas de Descent, un jeu de tir historique à la première personne à 360°, auquel un groupe d'étudiants de l'Université des sciences appliquées de Breda a ajouté le , technologie en réalité ancienne dans sa conception, mais qui n'a été utilisée que ces dernières années grâce à la puissance accrue des GPU et des puces dédiées.

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Note que Descent with ray tracing est téléchargeable gratuitement sur github. La version fournie n'est pas la version complète, mais un shareware. Les propriétaires de la version complète n' qu'à remplacer les fichiers descent.pig et descent.hog obtenir le ray tracing dans tout le jeu. Les fonctionnalités ajoutées sont :

  • Rendu basé sur la physique
  • Ombres douces
  • Illumination globale tracée
  • Bloom
  • Anti-crénelage temporel
  • Flou de mouvement
  • Post-traitement (Vignette, tonemap, etc.)

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