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Dordogne, le bilan – Multiplayer.fr

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Mimi reconstitue son enfance en voyageant entre le passé et le présent, mais ses aventures rives de la Dordogne sont moins surprenantes qu'on ne l'espérait.

Dordogne, retour sur une aventure narrative française peinte à l'aquarelle.

Dordogne fait partie de ces productions capables de coller immédiatement à l'esprit du spectateur grâce à son style artistique distinctif et particulier : les aquarelles de Cédric Babouche dépeignent habilement la campagne française, ses couleurs et ses particularités au gré des changements de temps, le tout accompagné du son calme de la rivière Dordogne, qui traverse le décor de la… Humanimation e A Je Ne Sais Quoi. Mimi, la trentaine, aux prises avec la mort de sa grand-mère et un passé assombri par une mystérieuse amnésie, est appelée à se déplacer dans ces lieux et à redécouvrir sa propre histoire, ainsi que celle de sa famille.

Il est dommage qu'une excellente direction artistique ne s'accompagne d'un gameplay tout aussi efficace, et qu'au final, même l'histoire de Dordogne, après d'excellentes prémisses, se révèle impalpable, insubstantielle, comme un drap fin à la merci d'une averse. Il reste bien sûr quelques idées intéressantes, mais Dordogne ne parvient pas à mener à bien ses excellentes prémisses avec conviction.

en parlons en détail dans notre compte-rendu de Dordogne.

Revenir en arrière pour aller de l'avant

La direction artistique de Dordogne, toute esquissée à l'aquarelle, en est une qui se démarque

La direction artistique de Dordogne, toute esquissée à l'aquarelle, est de celles qui marquent les esprits

Nous avons dit que Mimi n'a aucun souvenir de son passé, et précisément aucun souvenir de ce qui lui est arrivé avant ses treize ans. À décès de sa grand-mère, se sent appelée vers la maison de campagne de la défunte, qui vivait dans le beau quartier ensoleillé de la ville. Dordogne. Malgré la réaction hostile de son père – qui, pour des raisons qui ne seront jamais totalement élucidées, nourrit un fort ressentiment à l'égard de sa mère – Mimi quitte la ville pour se jeter à corps perdu dans cet environnement complètement différent, doté de ses propres rythmes, capable de la ramener à son passé et de lui faire redécouvrir, petit à petit, certains événements marquants de son enfance.

Tout se passe à travers lel'interaction par l'intermédiaire d'objets particuliersDans chacun des chapitres de l'aventure, d'une durée d'environ quatre à cinq heures, même des ustensiles ménagers insignifiants parviennent à déstabiliser l'esprit de la protagoniste et à la projeter dans le passé, où nous appelés à nous déplacer dans les différents décors de la campagne et à faire connaissance avec les acteurs de l'aventure. Il est dommage que les différents espaces – bien que merveilleusement dessinés en aquarelleavec un style vraiment reconnaissable et juste – finissent vite par se répéter à l'infini, limitant considérablement le sens de l'émerveillement et de la découverte du joueur. Même certaines représentations stéréotypées des personnages auraient mérité une révision, ou au moins une méditation plus attentive : la figure du voleur, en particulier, est complètement malheureuse de ce point de vue.

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Dans l'ensemble, l'intrigue de Dordogne verse rapidement dans le plus complet. prévisibilité, et même dans le final, il n'y a pas de véritable participation aux aventures de Mimi et aux leçons qu'elle tire de cette plongée dans son passé. Dordogne l'impression d'une froideur inattendue, d'un manque de concentration dans ses choix narratifs et d'une multitude de points obscurs sur des aspects de l'intrigue qui, s'ils avaient été étoffés, auraient peut-être conduit à un résultat différent et à un plus grand attachement à Mimi et aux covedettes de l'aventure.

Dessins, photos, enregistrements, poèmes.

Les séances de kayak deviennent vite monotones, mais elles nous permettent d'apprécier une fois de plus le merveilleux style de Cédric Babouche

Les séances de kayak deviennent vite monotones, mais permettent d'apprécier une fois de plus le merveilleux style de Cédric Babouche

Déjà dans notre critique de Dordogne, nous avions établi un parallèle entre la production française sous et la production canadienne de SAISON : une lettre pour l'avenir, sortie il y a quelques mois à peine. Exactement comme dans SAISON, la protagoniste Mimi se retrouve, enfant, à composer les pages d'un… classeurformé de poèmes, de photographies, d'autocollants et d'enregistrements sonores. L'idée est excellente, du moins dans son principe, mais la réalisation est beaucoup moins libre et ” ouverte ” que dans SAISON : il n'est pas possible d'insérer plus d'un élément par page pour chacune des catégories énumérées ci-dessus, et à la fin du processus, on se sent plus contraint qu'autre chose par le classeur et la mécanique qu'il implique, malheureusement peu à même de faire en sorte que les joueurs se sentent les véritables auteurs de leurs souvenirs dans ce Dordogne vidéoludique. Les maigres possibilités de personnalisation des pages du classeur font perdre leur sens aux objets à collectionner que Mimi peut dénicher au fil de l'exploration : à quoi bon collecter une pléthore d'autocollants dans les différents lieux si, au final, on ne peut en utiliser qu'un seul par chapitre ?

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En plus de recueillir des souvenirs à transmettre pour l'avenir, Mimi se retrouvera à jouer à une série de mini- qui entrecouperont les phases plus nettement narratives : faire du kayak sur la Dordogne, pêcher des fourchettes perdues dans la rivière lors d'un pique-nique, faire ses courses au marché, planter des herbes aromatiques, et bien d'autres choses encore. Tout est très simple, et les interactions ne sont pas toujours précises et significatives dans l'économie de l'aventure dans son ensemble ; même sur ce point, nous avons trouvé Dordogne assez basique et loin d'être mémorable.

L'intrigue de Dordogne ne parvient pas à surprendre et à laisser une forte impression dans le cœur des joueurs

L'intrigue de la Dordogne ne parvient pas à surprendre et à laisser une forte impression dans le cœur des joueurs

Ceci n'est pas aidé par un doublage anglais de qualité fluctuante (le français est bien meilleur) et une traduction des textes et des dialogues en… langue italienne. assaisonné, malheureusement, de quelques oublis désagréables. Dordogne est, somme toute, également peu soigné sur le plan de la musique et de la conception sonore dans son ensemble.

Conclusions

testée Nintendo Switch

Livraison numérique

Nintendo eShop

Prix
19.99

Dordogne nous avait enchantés avec ses belles aquarelles, représentant pleinement l'esprit ouvert, ensoleillé et insouciant de la campagne du sud-ouest de la France, bercée par les eaux calmes et tranquilles de la rivière Dordogne. Mais malheureusement, les aventures de Mimi se révèlent très peu inspirantes, tant du point de vue de l'intrigue (somme toute oubliable) que du gameplay, cantonné à des mini-jeux dont la qualité moyenne est loin d'être élevée. Le message de Dordogne ne parvient pas à atteindre haut et fort le cœur du joueur, en raison également du choix de s'appuyer sur quelques stéréotypes éculés dans l'écriture de certains personnages. On ne peut pas qualifier Dordogne d'insuffisant, certes, mais on aurait attendu plus d'un jeu vidéo qui semblait avoir beaucoup de choses à dire, du moins sur le papier, se révélant au final une production insoupçonnée, stérile d'inspiration et répétitive dans son exécution.

PRO

  • D'excellentes toiles de fond d'aquarelle
  • Techniquement impeccable sur Nintendo Switch

CONTRE

  • Intrigue prévisible avec des stéréotypes odieux.
  • Un gameplay oubliable
  • Les décors commencent rapidement à se répéter