Home Xbox one Ebenezer et le monde invisible, la preuve d’un metroidvania sur le thème du chant de Noël de Dickens.

Ebenezer et le monde invisible, la preuve d’un metroidvania sur le thème du chant de Noël de Dickens.

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Ebenezer et le monde invisible, la preuve d’un metroidvania sur le thème du chant de Noël de Dickens.


essayé la démo d'Ebenezer and The Invisible World, un nouveau metroidvania le d'Un de Noël. Voici ce que nous en avons pensé.

Ebenezer and The Invisible World, la démo d'un A Christmas Carol de Dickens sur le thème de la metroidvania.

Qu'-ce qui te vient à l'esprit quand tu penses à Noël ? La neige ? Les dîners en famille ? Les cadeaux ? Dans le cas de
Orbit Studio La réponse semble être un vieil homme qui tabasse des esprits et des gardes de la ville. OK, ce n'est peut-être la meilleure façon de présenter Ebenezer et le invisible, mais la vérité est que c'est la base de ce metroidvania inspiré d'Un chant de Noël.

Ebenezer and The Invisible World, dévoilé lors du récent PC Gaming Show, nous permettra de vivre un nouveau Noël dans la peau d'Ebenezer Scrooge et de ses amis spirituels, qui doivent sauver Londres des envies de pouvoir d'un riche industriel. Grâce à une démo distribuée via Steam, nous avons pu nous essayer à la première séquence. Pour connaître nos impressions, lisez la suite de notre démo d'Ebenezer et le monde invisible..

Esprits et industriels

Ebenezer peut utiliser les esprits pour attaquer et vaincre les autres.

Ebenezer peut utiliser des esprits pour attaquer et vaincre les autres.

Ebenezer et le monde invisible raconte une histoire originale liée au célèbre… Scrooge. Racheté par les trois esprits de Noël, l'homme est désormais aimé de ses concitoyens, mais Londres est loin d'être en sécurité. La famille Malthus, désormais dirigée par le jeune Caspar, domine la population la plus pauvre avec ses bas salaires et ses mauvaises conditions de travail dans les usines.

Les protestations se multiplient, mais le chef de famille se prépare à utiliser une mystérieuse invention qui éliminerait les prolétaires une fois pour toutes. Dans les coulisses, cependant, il y a un projet encore plus… mystérieux esprit des ténèbres qui a définitivement corrompu l'âme de Caspar. Pour contrer tout cela, ce sera nous, Ebenezer, soutenus par d'autres esprits.

La démo ne nous permet de découvrir presque rien de l'intrigue proprement dite, hormis la prémisse, mais elle nous donne une idée de la façon dont le… missions annexes. Non seulement Ebenezer doit sauver toute la ville, mais il devra aussi s'assurer que tout le monde passe un bon Noël, mort ou vivant. Certains esprits – utilisés pour le combat ou l'exploration – seront obtenus obligatoirement, tandis que d'autres seront une récompense pour avoir résolu des quêtes secondaires, qui nécessitent de trouver des objets et de les apporter à la bonne personne.

Les esprits ont leurs propres règles simples coulissesBasé sur des vies imparfaites et la volonté de se racheter. Ils ne nous ont pas particulièrement enthousiasmés, mais ils sont très utiles en termes de gameplay. Déjà dans cet essai, nous avons pu obtenir trois esprits offensifs et un autre était à portée de main : la démo se termine peu avant de débloquer ce personnage/coup d'attaque.

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Ebenezer et le monde invisible tient pour acquis que tu connais les personnages d'Un chant de Noël.

Ebenezer et le monde invisible tient pour acquis que tu connais les personnages d'Un chant de Noël.

En général, les esprits ont tous des attaques très différentes et pourraient vraiment permettre… de se battre de plusieurs façons.. Dès la présentation du jeu, nous avons immédiatement vu dans ce système quelque chose de similaire à… Ender Lilies : Quiétude du chevalier, mais nous tenons à préciser que les esprits d'Ebenezer ne sont pas utilisés de la même manière. Il s'agit en fait d'attaques sans combos et avec un coût en PM important, de simples coups simples qui sont très puissants en plus des capacités du vieil homme. C'est une approche différente qu'il nous faudra analyser complètement dans la version finale.

Pour l'instant, nous pouvons dire que le Les esprits risquent d'être un peu trop forts. Nous avons affronté deux fois le boss de la fin de la démo et dans le deuxième cas, nous avions un esprit supplémentaire, une attaque de zone autour de nous qui continue de frapper lorsque nous nous déplaçons ou attaquons avec Ebenezer. Si lors de la première tentative, il nous a fallu quelques minutes pour prendre le dessus, lors de la seconde, nous avons anéanti l'ennemi en trente secondes sans qu'il ait eu l'occasion d'utiliser de véritables attaques contre nous. Il faudra voir si cette disparité dans la puissance de certaines attaques sera également présente dans la version complète et si elle banalisera les combats de boss.

Combat, exploration et beauté de Noël

Voici le combat de boss de la démo d'Ebenezer et le monde invisible.

Voici le combat de boss de la démo d'Ebenezer and the Invisible World.

En général, le système de combat semble s'appuyer fortement sur les esprits. Ebenezer est très agile pour son âge, mais tout compte fait, il ne peut utiliser qu'un simple combo au sol et une seule attaque aérienne, ainsi qu'une esquive arrière. L'impression est que nous ne pourrons pas trop compter sur ses compétences et que l'essentiel du jeu dépendra de la bonne. utilisation des espritsqui peuvent également être améliorés après avoir été utilisés pour éliminer un certain nombre d'ennemis.

En parlant d'améliorations, Ebenezer peut équiper divers objets et s'améliorer de différentes manières (pas possible dans la démo, nous n'avions pas assez de matériaux). L'une d'entre elles, par exemple, améliore la vitesse de déplacement, un facteur que nous aurions autrement critiqué : Ebenezer est un peu lent au départ et, comme beaucoup de metroidvanias, le jeu exige une certaine rapidité dès le départ. retour en arrière pour explorer dans toutes les directions et accomplir des missions. Il faudra également voir comment seront gérées les zones de sauvegarde/cure, car les deux présentes dans cette phase de étaient un peu trop éloignées. C'est aussi en partie un problème car le personnage ne dispose pas de remèdes fixes mais doit trouver ou acheter de la nourriture jetable, qui doit être utilisée avec précaution. Déjà dans ces premières phases, nous étions souvent à court d'objets pour récupérer des PV.

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Divers aliments de Noël font l'objet de soins dans Ebenezer et le monde invisible.

Diverses nourritures de Noël sont les objets de soins dans Ebenezer et le monde invisible.

Sinon, nous sommes confrontés à une metroidvania qui a l'air très classique , mais qui peut être agréable pour le moment. Dans la démo, nous n'avons débloqué qu'une seule capacité de mouvement supplémentaire (la possibilité de sauter par-dessus des ballons) et nous nous sommes attaqués à quelques sections de plateforme simples, donc pour l'instant nous ne pouvons pas dire jusqu'où Ebenezer and The Invisible World poussera ce composant. Dans l', l'impression est qu'il s'agit d'un titre non révolutionnaire, mais il faudra voir si la version complète réserve des surprises.

D'autre part, le compartiment graphique. Les toiles de fond de Londres, plongées dans la neige en ce Noël plus triste que d'habitude, sont magnifiquement dessinées et toujours animées, remplies de gens qui se promènent et d'autres éléments. Même les esprits ennemis et les gardes sont très détaillés et déjà variés en apparence. Londres est un endroit fascinant et entre l'Expo, l'Observatoire, un asile et des usines, il pourrait y avoir une bonne variété de zones à explorer.

Ebenezer and The Invisible World, d'après ce que nous avons vu dans cette démo, semble être un metroidvania très classique, mais avec un système intéressant de gestion des esprits qui agissent comme des coups d'attaque. Si ces éléments sont équilibrés, nous pourrions avoir affaire à un jeu varié et divertissant. Sur le plan visuel, la production d'Orbit Studio est déjà convaincante, tandis que sur le plan narratif, elle a tout à prouver. Les metroidvanias commencent souvent lentement et donnent ensuite le meilleur d'eux-mêmes dans les parties avancées, il est donc impossible d'en dire plus après un court essai, mais les fans du genre pourraient garder un œil sur ce jeu, surtout s'ils sont intrigués par le thème.

CERTAINES

  • Graphiquement très soigné
  • Les esprits/attaques pourraient être très intéressants à utiliser.
  • Un chant de Noël est une source d'inspiration originale

DUBBI

  • Les esprits risquent d'être trop puissants
  • Ça n'a pas l'air d'être un métrodivania particulièrement original.
  • L'intrigue est un grand point d'interrogation