Home News Electronic Arts : “Les services en direct sont la base de notre activité”.

Electronic Arts : “Les services en direct sont la base de notre activité”.

0
Electronic Arts : “Les services en direct sont la base de notre activité”.


Andrew Wilson, le PDG de Electronic , a déclaré que jeux “service en sont la base de entreprise‘, lors du dernier rapport financier du deuxième trimestre de l'année fiscale en cours, qui se terminera le 30 septembre 2023.

En effet, les chiffres parlent d'eux-mêmes : revenus et bénéfices de l'entreprise ont continué à croître grâce au succès de ses en direct.

Les chiffres

Les Sims 4 est l'un des services en direct à succès d'EA.
Les Sims 4 est l'un des services en direct les plus réussis d'EA

Au cours du deuxième trimestre de l'année 24, Electronic Arts a produit revenus nets de 1,91 milliard de dollars, en hausse de 0,5 % d' année l'autre. Les jeux à service en direct ont représenté 67,5 % du total (1,29 milliard de dollars). Le revenu net s'est élevé à 399 millions de dollars, soit une augmentation de 33,4 % par rapport à la période de l'année dernière.

Lire aussi :  Alone in the Dark : pas besoin de connaître les anciens jeux pour apprécier le nouveau chapitre.

Les réservations nettes ont augmenté de 4 % d'une année sur l'autre atteindre 1,82 milliard de dollars. Jeux pour consoles représentent 63,2 % du total, suivies par les PC (21,3 %) et les mobiles (15,3 %).
Pour l'ensemble de l'année fiscale se terminant le 31 mars 2024, EA prévoit que son chiffre d'affaires net atteindra 7,3 à 7,7 milliards de dollars, et que son bénéfice net sera d'environ 1,11 à 1,27 milliard de dollars.

Si l'on considère une période de 12 mois, les jeux à service en direct, tels que EA Sports FC, Apex Legends et Les Sims 4, ont représenté 73 % des réservations nettes de 7,7 milliards de dollars.

Lire aussi :  Devil May Cry : Peak of Combat, la bande-annonce de la bêta ouverte sur Android

Au cours des prochaines années, EA essaiera de développer ses propriétés intellectuelles les plus importantes, en construisant des plateformes et des écosystèmes capables de connecter d'énormes communautés en ligne, ce qui leur permettra de se développer le monde entier.