Rhiannon Bevan a publié un compte-rendu exhaustif du développement du premier jeu Fable. Fablerévélant des anecdotes vraiment intéressantes, comme le premier nom du jeu : Jésus 2000qui a particulièrement séduit Pete Hawley, alors responsable de la production chez Lionhead, et la possibilité qu'il s'agisse d'un jeu d'action, d'un jeu de rôle ou d'un jeu de rôle. Activision.
Bevan a interviewé certains des développeurs du jeu, notamment Peter Molyneux, le fondateur de Lionhead, a fait un récit très drôle de ces années-là : “tout ce dont je me souviens à propos de Jesus 2000, c'est que Pete trouvait que c'était le nom le plus drôle du monde. Nous étions tous ivres, disons-le comme ça. Mais nous étions aussi assez défoncés.”
Quelle que soit l'origine de ce nom étrange, remplacé plus tard par Wishworld et enfin par… Project Egoavant qu'il ne devienne Fable, une si grande partie de la conception du jeu a été faite que lorsqu'il a été décidé d'en faire un jeu de rôle, ils ont opté pour un style comique, car de nombreux membres de l'équipe de développement considéraient que la fantaisie de ces années-là était trop sérieuse.
En parlant d'Activision, c'était le premier éditeur à financer le jeu, ce qui permettait de faire quelques pas en avant, mais cela n'a pas abouti. C'est alors qu'est apparu Microsoft qui avait besoin de jeux exclusifs pour sa Xbox et le reste, comme on dit, appartient à l'histoire.
Si tu souhaites en savoir plus sur Fable, tu peux lire notre dossier spécial sur Peter Molyneux dans lequel nous abordons son histoire. Sinon, tu peux attendre avec impatience le nouveau Fable, développé par Playground Games.