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Fortnite x Lego : le crossover pourrait inclure des mondes personnalisés de type Minecraft.

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Fortnite x Lego : le crossover pourrait inclure des mondes personnalisés de type Minecraft.


Depuis quelque temps déjà, des rumeurs circulent sur un entre et .qui pourrait apparemment s'avérer être le plus grand à ce jour la battle royale d'Epic . Au cours des dernières heures, d'autres rumeurs concernant cette sont arrivées, qui pourrait apparemment aussi inclure un système de génération de monde qui ressemble à certains égards à celui de Minecraft.

La fuite provient du leaker ‘Krove moh', qui affirme que le crossover pourrait donner aux utilisateurs la possibilité de créer de nouveaux mondes de jeu via un… “système de génération de terrain aléatoire” qui repose sur des “graines de monde”, semblables à celles de Minecraft, la possibilité de partager avec d'autres joueurs ou de visiter celles créées par la communauté.

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L'idée est donc, selon Insider Gaming, que dans le cadre de cette collaboration, il pourrait y avoir fonctionnalité capable de générer des îles Fortnite basées sur des briques Lego grâce à la puissance et à la polyvalence de la technologie.UEFN (Unreal Editor for Fortnite). Renforçant cette théorie, au début de l'année, un “Base de données de briques”, dont le nom s'apparente facilement aux briques Lego, sur un serveur de test de Fortnite.

Epic Games et Lego : qu'est-ce qui se prépare ?

Il est clair que tout ceci n'est que rumeurs à prendre avec des pincettes, dans l'attente d'informations officielles. Ce dont nous sommes sûrs pour l'instant, c'est que l'année dernière, Epic Games et Lego ont annoncé un partenariat pour une expérience numérique interactive.

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Le communiqué de presse qui accompagnait l'annonce ne mentionnait directement Fortnite, bien qu'il s'agisse du candidat le plus probable pour donner vie à cette collaboration, compte tenu de la prévalence de la bataille royale et de la façon dont, au fil des ans, elle s'est spécialisée dans l'hébergement de crossversions de pratiquement tous les types.