Accueil Xbox one Games with Gold, juillet 2023 : découvre les nouveaux jeux du mois...

Games with Gold, juillet 2023 : découvre les nouveaux jeux du mois pour les abonnés.

79
0


Deux titres supplémentaires arrivent en juillet 2023 Xbox Live et Game Pass Ultimate : découvrons les ajouts de l'été.

Games with Gold, juillet 2023 : découvrons les nouveaux jeux du mois pour les abonnés.

Entrons dans cet été ludique avec les de l'année. nouveaux jeux pour juillet 2023 du programme with Gold. de Microsoft, qui présente à nouveau deux titres plutôt underground, bien qu'au moins l'un d' eux soit en vérité un succès en sommeil pour de nombreux joueurs. En fait, on pourrait dire que ce volet est peut-être l'un des meilleurs de ceux vus récemment dans le service de Microsoft, notoirement relégué quelque peu au second plan par rapport à d'autres offres bien plus importantes pour la maison de Redmond, à commencer par le Xbox Game Pass. Quoi qu'il en soit, il s'agit également d'un ajout intéressant pour les abonnés au Game Pass Ultimate, et nous pouvons donc toujours considérer les Jeux avec Or dans cette perspective.

Entre-temps, le prix de la console Game Pass a augmenté, mais cela ne semble pas avoir eu d'effet immédiat sur l'initiative que nous examinons ici, qui poursuit son chemin, indifférente à toutes les dernières nouvelles du marché. Si ce n'est que dans ce cas, la sélection est vraiment intéressante : pour juillet 2023, deux jeux très différents mais tout aussi intéressants sont mis à disposition, appartenant encore une fois à la production indie. Une fois de plus, les Games with Gold s'avèrent être avant tout l'occasion de découvrir des jeux qui auraient pu passer inaperçus mais qui valent la peine d'être essayés, surtout dans ce cas avec deux titres très intéressants, pour des raisons très différentes.

Lire aussi :  Final Fantasy 16 est le jeu le plus attendu du mois de juin 2023.

Darkwood – du 1er au 31 juillet

Darkwood : le cadrage par le haut permet d'obtenir un style vraiment distinctif.
Darkwood : le cadrage par le haut offre un style vraiment distinctif

Devenu un jeu culte, Darkwood est peut-être l'une des applications les plus convaincantes des mécanismes du roguelike au genre du survival horror, le tout caractérisé par un cadre pratiquement unique donné également par le cadrage particulier adopté. À l'instar des peurs primitives qui étreignent l'âme humaine, Darkwood n'a pas besoin de beaucoup d'explications pour mettre en scène ses cauchemars, paraissant simple, direct et hostile, mais aussi raffiné en termes d'atmosphère et de choix photographiques. Il s'agit essentiellement d'explorer une forêt caractérisée par une obscurité d'un autre monde, avec un contraste constant entre le jour et la nuit qui détermine également les mécanismes de base du jeu.

C'est un roguelike caractérisé par un cadrage descendant particulier, dans lequel, le jour, nous pouvons avancer et explorer de nouveaux environnements, à la recherche de ressources, de fournitures et en construisant des armes et des pièges pour nous défendre contre les menaces, tandis que la nuit, la survie la plus extrême est déclenchée.

Lorsque l'obscurité prend le dessus, ce qu'il faut faire, c'est trouver un abri et tenter de tenir jusqu'au retour de l'aube, en portant le cauchemar de jour en jour et surtout de nuit en nuit. Un système de progression permet au personnage d'évoluer autant que possible, tandis que la narration est portée par les étranges rencontres que l'on peut faire en chemin, les choix menant à différentes évolutions de l'histoire. Sans aucun doute l'un des jeux les plus intéressants proposés par Games with Gold depuis un certain temps.

Lire aussi :  Persona 3 Reload, nous avons testé le remake à la Gamescom

Quand le passé était là – Du 16 juillet au 15 août

When the Past was Around possède un magnifique style graphique en 2D
When the Past was Around a un beau style graphique en 2D

Cela change totalement l'atmosphère, le ton et le type de jeu, Quand le passé était là est une aventure narrative sous forme de puzzle qui traite de l'amour, de l'acceptation, du dépassement, de la joie et de la douleur dans les relations interpersonnelles. Le jeu crée avec Darkwood en effet une paire étrange d'expériences opposées mais tout aussi intéressantes, adaptées à pratiquement tout le monde, pour des raisons totalement différentes. L'aventure de Mojiken et Brigitta Rena vise à explorer le potentiel narratif du média jeu , sans toutefois renoncer à certaines caractéristiques classiques du jeu vidéo, telles que les énigmes à résoudre grâce à la mécanique point-and-click typique des aventures graphiques.

L'histoire de When the Past was Around est celle d'Eda, une jeune fille d'une vingtaine d'années qui, comme beaucoup de ses pairs, est confrontée au sentiment de perte typique de l'entrée dans l'âge adulte, mais qui, à un moment donné, trouve l'élan nécessaire pour affronter la vie après avoir rencontré la Chouette.

When the Past was Around parle des relations, de la croissance et de l'amour.
When the Past was Around parle de relations, de croissance et d'amour.

À partir de là commence un voyage surréaliste étrange et merveilleux, composé de moments détachés suspendus entre le rêve et la réalité, dans lesquels les objets, les animaux anthropomorphes, les puzzles et la musique s'harmonisent dans une expérience vraiment particulière et mémorable. La grâce particulière des choix esthétiques, entre les graphiques dessinés à la main et la musique, encadre une expérience de narration interactive que nous recommandons vraiment à tout le monde, capable de faire réfléchir sur les sentiments et le développement personnel.

Article précédentTout le monde 1-2-Switch !, les notes des critiques écrasent le jeu
Article suivantChevaliers du Zodiaque, la critique