Ghost of Tsushima a beau avoir été publié il y a un certain temps, il continue de recevoir les éloges du monde du jeu. Cette fois-ci, c'est au tour de Sucker Punch de déclarer son appréciation de son travail. Shinji Mikami, un développeur surtout connu pour les premiers chapitres de Resident Evil.
Via son propre profil Twitter, le créatif japonais a écrit : ‘Cela fait un moment qu'il n'est pas sorti, mais j'ai terminé Ghost of Tsushima. Je me suis beaucoup amusé, la dernière partie était géniale'.
Rappelle que Le fantôme de Tsushima est sorti sur PS4 en 2020. Il a ensuite reçu un DLC – The Island of Iki – puis également une version Director's Cut pour la PS5, avec une extension incluse et quelques améliorations techniques. Mikami n'a pas précisé à quelle version il a joué, mais cela ne change pas grand-chose : son verdict est positif.
Ghost of Tsushima est un jeu réalisé par un équipe occidentalemais il se déroule au Japon et traite de manière fictive d'un moment historique important pour le pays du Soleil-Levant : l'invasion mongole et sa défaite. Le fait que le jeu reçoive des éloges de la part d'un développeur japonais est donc remarquable.
Précédemment, Toshihiro Nagoshi (Yakuza) avait expliqué que beaucoup de gens pensent que “les Occidentaux ne comprennent pas certaines choses sur le Japon”, mais en fait “c'est une erreur”. En fait, le réalisateur a déclaré que Ghost of Tsushima est un jeu qui aurait dû venir du Japon et que les Japonais ont “perdu”. La déclaration est une plaisanterie, mais elle implique que du point de vue des Japonais, admettre qu'un jeu sur le Japon réalisé par une équipe étrangère est de qualité ne va pas de soi.
Dis-nous, as-tu apprécié Ghost of Tsushima ? Si oui, tu devrais jeter un coup d'œil à Rise of the Ronin, qui semble avoir quelques similitudes avec le jeu de Sucker Punch.