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God of War est plus un jeu de rôle que Final Fantasy 16, comme le montre une vidéo

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16 est de l'action pure, c'est tout à fait clair. IGN.com a publié pour souligner à quel point se sont éloignés racines de la saga qu'un jeu d'action déclaré God of contient maintenant plus d'éléments de jeu de rôle.

Attention, car la vidéo ne critique pas 16, mais vise seulement à souligner la radicalité de l'approche du jeu. tour d'actionfaisant une comparaison directe avec les chapitres passés et avec le titre de Santa Monica en particulier (Ghost of Tsushima est toutefois également mentionné, juste pour avoir un autre exemple), qui est pris comme modèle d'action ayant plutôt incorporé certaines caractéristiques des jeux de rôle, ce qui permet d'adapter certains systèmes, notamment le système de combat, au style du joueur, donnant ainsi plus d'options de personnalisation.

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En bref, c'est un soulignement intéressant qui montre de façon plastique le chemin parcouru par la série de Square Enix pour arriver là où elle est aujourd'hui et qui résout le problème de ceux qui se demandent encore s'il reste un jeu de rôle dans la saga RPG la plus célèbre du Japon.

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