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Hideo Kojima ne prendra pas sa retraite et restera indépendant, comme l’explique un post sur X.

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Peu après avoir atteint le 8e anniversaire de la nouvelle société Kojima Productions, a a expliqué dans un billet sur X sa vision de sa propre carrière, affirmant ne vouloir prendre sa retraite et rester indépendant. sa vision du travail lui-même.

Par essence, le métier de créateur représente une sorte de vocation une vocation à vie, ne peut donc pas s'épuiser ou s'arrêter brutalement à un moment de l'existence. De plus, rester indépendant est important pour faire vivre cette vision du travail.

Les motivations de ce sentiment de la part de Kojima, renforcées par l'accomplissement du huitième anniversaire de équipe de développement, ont été expliquées en détail dans un sur X par le développeur lui-même, nous le voyons ci-dessous.

Les raisons de Kojima

“La raison pour laquelle je suis indépendant et vise une carrière à vie, c'est parce que créer choses. n'est plus un travail‘, a rapporté Kojima. ‘C'est pourquoi il ne peut y avoir de retraite, créer des choses, c'est la vie', a-t-il expliqué. Ainsi, le métier de concepteur et le travail créatif en général sont étroitement liés à l'essence même de la vie du personnage en question, qui ne peut s'arrêter à un certain moment pour se consacrer à autre chose.

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En substance, si ce qui est considéré comme un travail est en vérité une vision de la vie elle-même, celle-ci se poursuit à jamais, tant que la personne reste en vie.

“Il y a aussi une autre chose : dans l'industrie du vidéo, rares sont les personnes qui parviennent à s'imposer en tant qu'indés en sortant d'un grand studio, aussi bien au Japon qu'à l'étranger”, a expliqué Kojima, défendant également la vision du développement indépendant comme base de sa vision créative.

“Même il y a huit ans, lorsque j'ai lancé ma société, je n'ai trouvé que des avis défavorables, même de la part d'amis, de collègues et de parents, qui étaient convaincus que ça ne marcherait jamais. Ils disaient qu'il était impossible de le faire sans la force financière et organisationnelle d'une plus grande entreprise”.

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“Cependant, quelqu'un doit prouver qu'il s'agit d'une… vieille façon de penser“, a déclaré le créateur, “Les jeunes créateurs doivent avoir la liberté de choix, c'est l'une des raisons pour lesquelles je continue à créer des choses”. Récemment, Kojima a donné une nouvelle preuve de son originalité et de son éclectisme en présentant OD, le projet d'horreur mystérieux en collaboration avec Xbox Game Studios.