Dans cette émission spéciale, nous te faisons découvrir les performances de Hogwarts Legacy sur les consoles de la dernière génération, entre résolution réduite et fluidité inattendue.
Hogwarts Legacy continue de faire parler de lui, et pas seulement en raison de son grand succès tant au niveau des ventes que de l'appréciation des critiques et des utilisateurs. Bien que les versions next-gen et PC soient sorties depuis quelques mois, le jeu dédié à l'univers des sorciers de Poudlard a encore des choses à dire. Nous parlons ici des versions old-gen qui ont finalement fait leurs débuts sur Xbox One et bien sûr sur Playstation 4.
De nos jours, après avoir assisté à des versions pour consoles plus anciennes qui n'étaient décidément pas au point, il était plus que légitime d'avoir des doutes sur le résultat final et de craindre le travail d'optimisation effectué par les développeurs. Avalanchea cependant relevé le gant avec un optimisme extrême et a pris le temps qu'il fallait pour débuter le jeu dans les meilleures conditions possibles, retardant même sa sortie dans les magasins de plusieurs mois. Cette concentration aura-t-elle porté ses fruits ?
Dans ce notre spécial nous te proposons de découvrir comment Hogwarts Legacy s'est comporté sur des consoles qui ont maintenant 10 ans sur le dos comme la Xbox One et la Playstation 4, des appareils qui ont tout de même réussi à faire tourner des titres du calibre de Red Dead Redemption 2 et GTA V, pour n'en citer que quelques-uns qui ont marqué cette génération.
L'heure de la retraite n'a pas encore sonné
Le temps passe et les grosses productions débarquent de plus en plus rarement sur Xbox One et Playstation 4 et leurs versions améliorées de milieu de génération, malgré leur base installée. Mais dix ans, c'est un laps de temps bien trop long en matière de matériel et de technologie, à tel point que pour les fleurons de la Xbox et de la Playstation, arrivés il y a un peu moins de trois ans, on parle déjà des prochaines nouvelles versions ” améliorées “.
Hogwarts Legacy est probablement l'un des derniers titres que nous verrons sur un éventail aussi large de consoles, mais les développeurs, conscients de l'importance de leur créature, ont décidé de profiter de cette opportunité en livrant une version dédiée à tous les joueurs qui ont décidé de rester sur ces appareils. Engager des ressources et du temps supplémentaires pour peaufiner une version old-gen est sans aucun doute louable, mais c'est le résultat final qui compte, et malgré les craintes initiales, après avoir lancé le titre d'Avalanche sur Xbox One, nous avons poussé un grand soupir de soulagement.
Évidemment, si tu es habitué à la version Xbox Series X, ou mieux encore si tu as en tête la façon dont Hogwarts Legacy fonctionne sur les PC dotés de cartes graphiques récentes, l'impact initial risque de te laisser un peu déconcerté, mais passé ce premier choc, la fluidité avec laquelle il est réalisé parvient à pondérer la secousse graphique.
Faire des compromis
La résolution que Hogwarts Legacy parvient à atteindre sur Xbox One, et de la même manière sur Playstation 4, est de 900p, tandis que le 1080p n'est atteint que sur Xbox One X et Playstation 4 Pro. En plus d'une qualité d'image globale réduite, ce qui souffre le plus est la qualité des textures, qui sont floues à de nombreux endroits. Ce qui attire le plus l'attention, c'est évidemment sur les environnements ouverts, où l'on voit que le travail demandé à une console de presque 10 ans est vraiment lourd.
Cette version est sans aucun doute plus légère, pesant un peu moins de 30 Go de poids total contre plus de 70 Go sur la Xbox Series X, mais l'effort que la Xbox One subit pour charger les arbres, les rochers et tout ce qui concerne l'abondance de détails qui nous a enchantés dans le titre d'Avalance est toujours évident. La plus grande criticité se trouve à l'extérieur de Poudlardlorsque la végétation qui borde les routes menant aux différentes villes devient plus épaisse et qu'il y a plus d'éléments à l'écran.
On observe assez souvent un vilain battement de notre cape ou le chargement incomplet des détails du visage des passants, toutes choses auxquelles on pouvait s'attendre et que l'on peut considérer comme extrêmement normales compte tenu de la richesse des atouts avec lesquels ce jeu est construit. Au-delà de quelques bavures et de la lenteur du chargement des objets sur moyenne et longue distance, on ne peut qu'apprécier le formidable travail réalisé par les développeurs pour faire de l'incarnation d'un sorcier, ou d'une sorcière, dans la plus célèbre école de magie du monde une expérience agréable. Même si le 900p est un standard plus que dépassé, pouvoir jouer à Hogwarts Legacy sur des consoles comme la Xbox One est définitivement agréable.à tel point qu'il s'avère être l'une des meilleures optimisations old-gen de ces derniers temps.
Lisse comme de la soie
Si à présent nous avons perdu l'habitude de jouer à de telles résolutions, profiter du granit à 30 fps est plutôt devenu un impératif. Sur consoles, le compte de 60 images par seconde reste un objectif à atteindre, à tel point que même les productions récentes ont préféré investir dans la stabilité du 30 plutôt que d'oser et de faire œuvre de performance ballerine. Évidemment, pour les versions next-gen, ne pas pouvoir compter sur 60 fps dénote de gros problèmes de développement compte tenu des technologies récentes, mais si l'on pense aux 900p de la Xbox One, 30 fps fixes est un très bon résultat.
Hogwarts Legacy est en effet très fluide et, à l'exception de très rares cas (qui se comptent sur les doigts d'une main), le jeu s'écoule agréablement sans le moindre accroc, ce qui rend… La stabilité du framerate est le point fort de cette version.. Sur Xbox One X et Playstation 4, en revanche, on peut compter sur les deux réglages graphiques Qualité et Performance, qui portent les performances jusqu'à 60 fps. Dans la version que nous avons testée, Xbox One pour être exact, on atteint même 40/45 fps si l'on supprime le blocage dans les paramètres du jeu ; le résultat est un peu erratique et par rapport à ces petites baisses pour obtenir une poignée d'images supplémentaires, nous recommandons de garder le blocage à 30 fps actif.
Lentement et régulièrement…
Sur Xbox One, en plus d'une performance graphique bridée plus que prévu, les temps de chargement sont assez importants., presque huit fois plus longs que sur la Xbox Series X. Quel que soit le travail effectué pour soulager le jeu des textures les plus complexes, le problème des temps d'attente approchant, et parfois dépassant, les deux minutes est évidemment principalement imputable au disque dur interne. Après quelques années d'utilisation des nouvelles consoles, on s'habitue vite aux excellentes performances des disques SSD montés, en oubliant le temps passé, il n'y a pas plus de cinq ans, dans des écrans de chargement à attendre de reprendre l'action entre un voyage rapide ou une scène d'interlude.
À la fin de cette dernière, par exemple, les temps d'attente peuvent atteindre 120 secondes, avec une moyenne d'environ 80 à 90, selon le scénario que la console est en train de charger. Ces temps prolongés se retrouvent également lors d'un déplacement rapide, nous poussant à renoncer à l'utiliser à certaines occasions ; marcher sur de longues distances, en plus d'offrir la possibilité de s'attarder sur des activités secondaires que l'on pourrait manquer en utilisant la téléportation, nous fait remarquer la fluidité avec laquelle le jeu parvient à passer d'un décor à l'autre.
Même ici, il y a quelques accrocs et nous nous sommes souvent retrouvés à attendre quelques secondes devant une porte en attendant que la pièce suivante se charge, avec un indicateur de chargement visible à l'écran. Cet arrêt obligatoire devant les portes est cependant préférable à un déplacement rapide, et il s'avère plus rapide d'explorer à pied que d'attendre dans un écran de chargement pendant plus de deux minutes.
En conclusion
Au-delà de quelques problèmes techniques plus que prévisibles et mineurs, Hogwarts Legacy sur Xbox One nous a agréablement surpris, prouvant que même ces consoles vieillissantes peuvent encore dire leur mot s'il existe des développeurs capables de les mettre en valeur. Bien sûr, si l'on est habitué aux performances des PC équipés de cartes graphiques récentes ou des Playstation 5 et Xbox Series X, la comparaison est plutôt inclémente, mais la dernière génération parvient tout de même à se défendre grâce à un excellent travail réalisé par Avalanche, qui a décidé de ne pas abandonner tous les utilisateurs qui n'ont pas encore effectué la transition vers le matériel sorti il y a un peu plus de deux ans. Malgré la résolution de 900p, ce qui nous a le plus surpris, c'est la stabilité du jeu, qui a rendu plus qu'agréable une nouvelle aventure dans la peau d'un sorcier à Poudlard.