Accueil Essais Le jour d’avant, le compte-rendu

Le jour d’avant, le compte-rendu

21
0


La de The Day Before, le shooter en accès anticipé vendu comme un MMO, et qui a échoué quatre jours seulement après son lancement sur Steam.

The Day Before, la critique d'un jeu déjà mort

l'histoire de Multiplayer.it, nous ne pensons pas qu'il soit jamais arrivé de nous retrouver à écrire critique d'un qui, une semaine après son lancement, n'est plus sur le marché et qui, tout compte fait, peut déjà être considéré comme mort. Nous avons également réfléchi à la possibilité de ne pas le faire – puisque The Day Before, du moins officiellement, est toujours un titre en accès anticipé – mais nous avons préféré mettre fin à cette affaire houleuse une note finale, notamment parce que la perspective est que le jeu ne recevra jamais de nouvelles mises à , maintenant que son studio de développement a fait faillite.

Bref, nous ne pouvions pas ne pas retenir certaines des particularités qui caractérisent le projet désastreux de l'entreprise russe autoproclamée Fntastic dont dirigeants se sont, au mieux, révélés totalement incompétents en pratiquant un marketing tout simplement irréfléchi, et au pire, responsables d'une fraude pure et simple à l'encontre des investisseurs et des joueurs. Alors que l'actualité s'enrichit chaque jour de nouveaux développements absurdes, dans ce Critique de The Day Before Nous allons essayer de vous donner un aperçu aussi précis que possible de l'état du jeu dans les jours qui ont suivi son lancement, en vous racontant ce qu'a été notre expérience face au jeu de tir dont on parle le plus en ce moment.

UN MMO ? Pas du tout

New Fortune City, la ville dans laquelle se déroule The Day Before, offre des points de vue saisissants, même si c'est grâce aux actifs que Fntastic a achetés à des tiers
New Fortune City, la ville dans laquelle se déroule Le jour d', offre des points de vue saisissants, bien que tout cela soit dû aux actifs que Fntastic a achetés à des tiers

Cela fait une certaine impression de parcourir la page Steam de The Day Before après l'avoir essayé, en sachant qu'une grande partie des informations présentes n'a rien à voir avec la réalité. Fntastic a toujours essayé de vendre sa dernière entreprise (et nous l'entendons dans tous les sens du terme) comme un MMO de survie en monde ouvert, alors qu'en réalité, il s'agit de… un banal jeu de tir d'extraction qui a le record inhabituel de n'avoir aucune idée originale, à commencer par l'idée narrative elle-même, qui n'est d'ailleurs élaborée d'aucune manière après le début du jeu.

On sait que le monde a basculé dans l'enfer lorsqu'une pandémie mondiale a transformé tout le monde en zombies et, hormis cet antécédent stéréotypé, The Day Before abandonne toute ambition narrative au bout des 10 premières minutes, une fois passé le tutoriel, au cours duquel on crée un personnage – via un éditeur pour le moins simplifié – et on fait connaissance avec les habitants de la communauté de Woodberry, un groupe de survivants qui nous accueille dans ses rangs. Après nous être présentés à la poignée de personnages qui peuplent le village, en effet, nous n'aurons plus de but apparent, si ce n'est d'errer dans les ruines de New Fortune City pour collecter toutes sortes de déchets à rapporter aux survivants, par le biais d'un… système de missions de collecte procédurales. plutôt désarmant, malgré toute sa banalité.

Un mauvais tireur à tous points de vue

À de très rares moments, on peut rencontrer de petites hordes de zombies, alors que dans la plupart des cas, The Day Before est absolument désert
À de très rares moments, on peut rencontrer de petites hordes de zombies, alors que dans la plupart des cas, le Jour d'avant est absolument désert.

Qu'y a-t-il d'autre ? Pratiquement rien d'autre, puisque toute la structure du jeu implique qu'il suffit d'accepter une mission, d'assembler votre équipement et de commencer à explorer New Fortune City en atteignant la zone de l'objectif, en obtenant les objets demandés en pillant les différents conteneurs cachés dans la zone. Bien sûr, s'agissant d'un jeu de tir par extraction, l'équipement et tout ce que vous collectez pendant le raid sont perdus si vous mourez, ce qui ne peut se produire que lorsque vous rencontrez d'autres joueurs, car dans The Day Before les zombies sont une rareté.

Lire aussi :  Les finales, le bilan - Multiplayer.fr

Oui, car même si elle a été construite avec des actifs achetés à des tiers, la métropole dans laquelle se déroule The Day Before peut aussi être tout à fait charmante, si ce n'est qu'il s'agit d'une… ville fantômeavec très peu d'intérieurs et une très faible quantité d'infectés, qui ne représentent même pas une menace sérieuse pour la survie du joueur. Ce n'est qu'à de très rares moments que nous avons été confrontés à de petites hordes de zombies, et une seule fois nous avons rencontré un zombie spécial, mais il est tombé aussi rapidement que n'importe quel autre mort-vivant. La véritable menace vient donc des autres joueurs, qui, sans le contrôle du studio, ont commencé à abuser de toutes sortes de pépins. C'est pourquoi, même sur les serveurs peu peuplés, atteindre l'un des rares points d'extraction sur la carte relevait toujours de l'exploit.

L'éditeur de personnages de The Day Before est limité, mais nous ne nous attendions pas à autre chose
L'éditeur de personnages de The Day Before est limité, mais nous ne nous attendions pas à autre chose

Ceux-ci sont situés, de façon tout à fait irrationnelle, uniquement dans la partie nord de la carte, et ne peuvent être atteints que par des goulets d'étranglement qui seraient facilement exploités par les équipes les plus rusées, du moins si quelqu'un jouait encore à The Day Before, maintenant que le pic d'utilisateurs au cours des dernières 24 heures est inférieur à 500 joueurs actifs. Pour l'amour du ciel, la perspective d'engager des fusillades rapprochées dans les rues d'une métropole inspirée de Manhattan serait également intéressante, si ce n'est que même en termes de gunplay, le jeu de Fntastic n'offre que très peu de choses.

On peut viser à partir du point de vue à la troisième personne ou passer au point de vue à la première personne pour utiliser le viseur de l'arme, mais le comportement des armes est inadéquat dans l'ensemble, et le retour d'information des tirs est absolument terrible. À cela s'ajoute lel'imprécision du netcodeIl arrive très souvent que les adversaires ne soient pas vraiment là où on les voit, ce qui pourrait expliquer pourquoi, lors d'une des premières fusillades, nous nous sommes fait tirer dessus par un ennemi qui ne pouvait avoir aucune ligne de tir valable contre nous. Oh, et il n'y a aucune esquisse de combat à la première personne, ce qui est aussi inhabituel que grave pour un jeu basé sur les zombies.

Des systèmes intéressants, mais laissés pour morts

Le hub du jeu comprend une salle de sport et un sauna, mais nous ne nous sommes guère surpris à les utiliser
Le centre de jeu comprend une salle de sport et un sauna, mais nous n'avons guère eu l'occasion de les utiliser.

Ce que nous aimerions souligner, cependant, vers la fin de cette critique, c'est que bien que le jeu développé par Fntastic ait de nombreux défauts et soit en grande partie une coquille vide, il y a beaucoup de produits sur Steam qui arrivent en accès anticipé dans de pires états que celui-ci, se transformant en beaux papillons au fil des ans. Ne sois donc pas surpris si nous nous risquons à écrire que même… The Day Before a quelques flèches à son arc. qui, si elles avaient été correctement développées, auraient pu rendre sa formule intéressante à long terme.

Commençons, par exemple, par le équipement, qui pour un jeu en accès anticipé offrent une bonne variété. L'inventaire comprend plusieurs emplacements pouvant accueillir des vêtements, des chapeaux, des gilets pare-balles et des casques, tandis que l'armurerie comprend un nombre inhabituellement élevé d'armes à feu, qui sont divisées en pistolets, fusils de chasse, fusils d'assaut et mitrailleuses. Chaque arme peut être modifiée grâce à un petit nombre d'accessoires, et bien que l'ensemble du dispositif soit à peine esquissé, comme nous l'avons dit, il aurait pu s'épanouir en quelque chose de valable avec le soutien des développeurs.

Lire aussi :  Have a Nice Death, la revue
Dans le hub de The Day Before, tu rencontres des personnages et des marchands, mais il n'y a pas d'ébauche d'histoire au sein du jeu
Des personnages et des marchands se rencontrent dans le hub de The Day Before, mais il n'y a pas d'ébauche d'histoire dans le jeu.

Nous avons trouvé inhabituelle, mais aussi fascinante, la mécanique de… établir un refuge dans la post-apocalypse made in Fntastic. Dans un terrain loin des clameurs de la ville, avec l'argent obtenu en accomplissant des quêtes et en vendant de la camelote collectée dans le jeu, le joueur peut construire un abri et le décorer avec quelques meubles tirés d'un catalogue assez fourni. L'ensemble du système laisse le temps de trouver son compte puisqu'il n'est pas possible d'interagir de quelque manière que ce soit avec les objets achetés, mais même dans ce cas, nous sommes face au squelette d'une mécanique qui, si elle avait été élargie, aurait pu être intéressante.

Compartiment technique

Les performances de The Day Before sont un désastre, et si le jeu est visuellement attrayant, tout cela est dû au fait que la plupart des actifs graphiques n'ont pas été réalisés par le studio
Les performances de The Day Before sont un désastre, et si le jeu est visuellement attrayant, c'est tout simplement parce que la plupart des éléments graphiques n'ont pas été réalisés par le studio.

Arrivé à ce point de l'analyse, tu l'as peut-être deviné, mais Le jour d'avant, en plus de ne pas avoir beaucoup de contenu, est aussi… un désastre technique discretmême si à première vue le jeu ne semble pas si terrible, grâce notamment à la qualité des assets achetés en ligne par l'équipe de développement. Face à une New Fortune City capable d'offrir des cartes postales évocatrices, le titre ne parvient malheureusement pas à maintenir des performances acceptables, même lorsqu'il est joué en 1080p sur une carte graphique Nvidia 3070 RTX.

D'après notre expérience, le principal problème de The Day Before réside toutefois dans le fait qu'il n'est pas possible d'y jouer. décalage constant qui a caractérisé chaque partie, rendant même les échanges de tirs dans lesquels nous étions en avance impossibles à gagner. Les animations sont basiques et une opération aussi simple que sauter sur un véhicule pour se mettre à l'abri des morts-vivants peut devenir compliquée, tandis que tout le compartiment sonore est à peine fonctionnel, basique comme le sont les effets des zombies et des armes à feu. Bref, il y a plusieurs aspects dans lesquels le jeu pourrait s'améliorer avec le temps. Dommage, cependant, que cela n'arrive jamais.

Conclusions

Version testée PC Windows

Livraison numérique

Vapeur

Nous aimerions clore cette critique de The Day Before en vous déconseillant de l'acheter, mais Steam a déjà fait le travail, en retirant effectivement le jeu ” développé ” par Fntastic de la plateforme. Nous ne savons pas si le studio sibérien a vraiment essayé de donner forme à ses rêves, payant le prix de son inexpérience, ou si le projet a été conçu dès le départ comme un asset flip, c'est-à-dire une manœuvre destinée à capitaliser sur l'engouement du public en escroquant les joueurs et les investisseurs. Ce que nous pouvons dire, cependant, c'est que comme tant d'autres titres en accès anticipé, The Day Before avait un potentiel caché, quoique très bien caché. Nous en avons eu un aperçu, et il est d'une certaine manière dommage que ce ne soit plus qu'une question de jours avant la fermeture des serveurs et la fin d'une histoire qui a certainement animé ce mois de décembre de jeux vidéo.

  • New Fortune City, grâce à des actifs acquis ailleurs, n'est pas si mal

CONTRE

  • Le jeu n'est pas du tout un MMO, mais un jeu de tir d'extraction basique
  • Un jeu d'armes à feu insuffisant dans l'ensemble du jeu
  • Missions procédurales qui se répètent sans aucune direction
  • Techniquement un désastre