Daedalic Entertainment a annoncé qu'elle abandonnait le projet développement interne de jeux, en raison de l'échec de Le Seigneur des anneaux : Gollumqui a fait l'objet de critiques acerbes et qui, de toute évidence, ne s'est pas suffisamment vendu pour assurer la survie du secteur de développement de l'entreprise.
Jeté dans la Montagne du Destin
Le résultat fut que vingt-cinq des quatre-vingt-dix employés de l'entreprise furent… licenciés. Toutes les autres activités restent actives, à savoir celles liées à l'édition de jeux vidéo, sur lesquelles se concentreront désormais tous les efforts des salariés restants.
Les produits actuellement entre les mains de Daedalic sont Unrailed, Barotrauma, Inkulinati, Witch It et Shadow Tactics. Au cours de l'exercice en cours, Daedalic publiera pas moins de huit jeux.
Le bureau de Hambourg va donc perdre toute son équipe de développement, un virage énorme et très difficile à prendre pour l'entreprise, sachant qu'elle est née justement en développant des jeux de grande qualité, notamment des aventures graphiques populaires comme The Whispered World, The Dark Eye : Memory and the Deponies et bien d'autres.
Daedalic : ‘Nous apprécions chaque membre de notre équipe et veillons à ce que la transition se fasse en douceur. Par conséquent, nous soutiendrons nos anciens employés dans la recherche de nouvelles opportunités au sein de notre réseau'.
Le gel du développement signifiera la fin du travail sur un deuxième jeu sous licence ‘Le Seigneur des Anneaux', qui est en développement depuis 2022.
Surviving Deponia, annoncé en juin 2023, n'est pas concerné par la restructuration car il est développé par AtomicTorch.
Malheureusement, Daedalic sort d'une longue série d'échecs, comme The Pillars of the Earth, A Year of Rain et le récent Gollum, qui l'ont compromis financièrement.