Notre démo de Cassette Beasts, un jeu de type Pokémon en monde ouvert qui nous permet de fusionner nos créatures et d'obtenir l'une des 14 000 fusions.
Pokémon et Digimon sont des sagas adorées, couronnées de succès et surtout capables d'inspirer de nombreux autres créatifs à avoir leur mot à dire dans le genre. les bases sont claires : tu dois capturer des petits monstres, les faire s'affronter dans des combats – éventuellement au tour par tour – et voyager vers une nouvelle terre mystérieuse. Cassette Beasts répond exactement à ces exigences.
Réalisé par Bytten Studio et arrivant dans le courant de l'année 2023, ce nouveau jeu de rôle en monde ouvert nous permet de capturer de nombreuses “bêtes” à l'aide de nos cassettes audio, tout en faisant la lumière sur les secrets de New Wirral.
Nous avons pu l'essayer grâce à une démo PC, mais le jeu arrive aussi sur Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X|S. Voyons donc ce que nous pensons de Cassette Beasts après notre démo.
Une île étrange
Cassette Beasts, après la création de notre personnage, s'ouvre en nous faisant faire naufrage sur New Wirral, une île étrange peuplée de créatures aussi belles que dangereuses. Comme nous le découvrons bientôt, il n'y a aucun moyen de quitter cet endroit et toute personne qui débarque sur ses côtes fera bien de se rendre et de s'intégrer aux personnes qui vivent ici depuis un certain temps.
Cet endroit a quelque chose de très mystérieux, car dès le début, il nous est suggéré que des personnes de différentes époques arrivent, comme si le temps s'écoulait étrangement à… Nouveau Wirral. Il est clair qu'être piégé et se rendre n'est pas digne d'un protagoniste, alors dans peu de temps, nous aurons nos premiers indices sur la façon de rentrer chez nous. Au centre de l'histoire se trouveront les “Archanges”, des créatures étranges et très puissantes, dont nous avons eu un bref aperçu dans cette démo.
Malheureusement, la phase de test de Cassette Beasts se termine très rapidement (environ 40 minutes, moins si tu ne fais que terminer les combats obligatoires et que tu ne flânes pas comme nous) et nous n'avons donc eu qu'un tout premier aperçu de ce que nous pouvons attendre du jeu complet : le scénario est intriguant, mais il est difficile de dire quoi que ce soit de plus précis pour l'instant. Ce que nous pouvons dire, c'est que Cassette Beasts sera beaucoup plus axé sur l'intrigue que le Pokémon moyenCela se remarque aussi au fait que nous aurons au moins un autre personnage avec nous, qui nous accompagne et fait la conversation pendant que nous explorons et découvrons le monde du jeu.
En parlant précisément d'exploration, Cassette Beasts sera un jeu à monde ouvert et il sera possible d'explorer librement les différentes zones de l'île, sous réserve d'obtenir certaines capacités spéciales, comme des ailes magiques pour planer et traverser des gouffres. En général, nous aurons des quêtes principales et secondaires à accomplir, des raccourcis, des donjons cachés et plus encore. Nous pourrons également jouer en coopérative locale : le jeu en ligne aurait probablement été parfait, mais c'est peut-être trop demander pour un indé de ce type.
Le monde ouvert est également basé sur le collection de ressourcesprincipalement par le biais d'affrontements. Il existe divers matériaux à utiliser pour acheter des objets ou même simplement pour accéder à des feux de joie, des endroits pour se soigner et parler à notre allié humain, approfondissant ainsi la relation entre nos personnages.
Monstres étranges
Mais allons droit au but et parlons de ce que tout le monde attend de ce jeu : la monstres. Les bêtes à cassettes respectent les canons du genre. Elles ont des statistiques offensives et défensives, apprennent des attaques en montant de niveau et combattent à tour de rôle. Une différence est que dans ce cas, nous combattons toujours par deux et que nous nous transformons nous-mêmes en monstres, plutôt que de les invoquer. À l'aide de cassettes, les Pokéballs de ce jeu, nous pouvons enregistrer la nature d'une créature que nous rencontrons dans le monde, afin de pouvoir la copier et l'utiliser en combat. La structure double des combats est la partie qui nous intéresse le plus, car elle peut rendre les combats plus élaborés et variés qu'un classique 1 contre 1. De plus, les coups n'ont pas une utilisation maximale, mais dépensent du PA qui se recharge entre les tours : si nous voulons utiliser un coup puissant, nous devons donc d'abord économiser du PA en optant pour des coups plus faibles. Il sera intéressant de voir comment ce système sera géré.
Le fait d'être par deux n'est pas seulement un choix de conception de combat, mais est lié à un élément caractéristique de Cassette Beasts : la fusion de monstres. Les deux créatures sur le terrain, après avoir chargé une barre dédiée, peuvent fusionner pour devenir une nouvelle créature plus puissante qui ajoute des statistiques et des attaques. Cela sera parfait pour les combats de boss. Avec 120 créatures au choix, il pourrait être très intéressant de voir quelles formes les fusions, qui semblent être jusqu'à 14 000 au total.Nous admettons être un peu sceptiques quant à la variété et pensons que de nombreux moulages seront similaires les uns aux autres, mais à la sortie, nous aurons tort.
En termes de pure design, le style est un mélange entre celui de Pokémon et de Digimon. Les créatures qui mélangent cartes et métal ne manquent pas, par exemple. Encore une fois, nous devons admettre qu'ayant pu voir très peu de Cassette Beasts, nous ne nous sentons pas capables de porter un jugement définitif, mais nous trouvons que le design des monstres est sympa et nous avons immédiatement trouvé des créatures qui nous intriguaient et que nous voulions inclure dans l'équipe.
Nous avons été beaucoup moins impressionnés par les graphiques des environnements. Les zones du jeu sont en 3D, mais très peu détaillées. Les graphismes sont très simples, avec des textures en couleur, étalées de manière inélégante. Nous admettons qu'à ce jour, le pixel art semble toujours être la meilleure solution pour un jeu de type Pokémon, mais nous savons que c'est en grande partie une opinion née de la nostalgie. On espère que la simplicité stylistique des environnements sera compensée par le nombre de zones et leur variété.
Cassette Beasts est un jeu de type Pokémon qui reprend les idées classiques du genre et y insère un twist : nous pouvons fusionner nos propres monstres, avec plus de 14 000 combinaisons. La démo est si courte que nous ne pouvons pas aller au-delà de la surface, et nous ne pouvons pas dire si ces fusions seront suffisamment variées et importantes dans le gameplay pour faire de Cassette Beasts un jeu unique ou si ce ne sera qu'une copie des classiques de GameFreak. Pour le moment, nous avons aussi des doutes sur les graphismes des environnements, alors que les créatures sont distinctives et bien réalisées. La date d'un véritable jugement est fixée à 2023 : nous espérons découvrir la date de sortie exacte bientôt.
CERTITUDES
- La fusion promet beaucoup de variété
- Le design des monstres est agréable
- Baser le gameplay sur des combats en binôme est une bonne idée
DUBBI
- Les graphismes des environnements ne sont pas impressionnants
- 14 000 fusions ? Seront-elles toutes différentes ?