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Les mêmes teraflops mais des générations différentes – Multiplayer.co.uk

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Digital Foundry a réalisé une comparaison très particulière, ayant placé deux consoles de génération différente l’une devant l’autre comme S et PS4 Propour voir ce peut émerger de deux machines qui, sur le papier, ont la le même nombre de teraflops comme un pouvoir.

On ne sait pas s’il s’agit d’une sorte de provocation ou non, les résultats sont plutôt prévisibles : bien que le nombre de téraflops soit identique (en effet, la PS4 Pro en aurait encore plus, étant de 4,2 au lieu de 4 téraflops comme la console de Microsoft), la S est meilleure sur toute la ligne, dérivant d’une architecture beaucoup plus avancée.

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Les chiffres qui semblent similaires concernent principalement les résolution: de nombreux jeux testés, les modes graphiques sont similaires et la résolution est généralement égale entre les deux consoles, cependant, la PS4 Pro manque de nombreuses fonctionnalités présentes dans la Xbox Series S, notamment celles liées à l’architecture de nouvelle génération.

En plus de cela, la Xbox Series S présente performance sont généralement et plus stables, et présentent des effets plus avancés, des géométries plus complexes et moins d’imperfections.

D’un autre côté, la comparaison semble plutôt spécieuse, étant faite entre deux consoles de deux générations différentesmais on peut peut-être trouver du sens à discréditer la théorie du nombre de téraflops comme indicateur précis de la puissance d’une machine, car dans ce cas, un certain nombre d’autres caractéristiques différentes entrent en pour modifier les résultats, notamment un GPU de nouvelle génération, un CPU plus puissant, un SSD et plus de RAM.

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