Tout ce que tu dois savoir sur les Arts sombres dans l'héritage de Poudlard : comment on les obtient, comment ils fonctionnent et quelle quête tu dois apprendre Avada Kedavra.
Dans l'Héritage de Poudlard, tu pourras utiliser les outils suivants Dark Arts sous la forme des trois célèbres Malédictions Impardonnables, à savoir Crucio, Imperio e Avada Kedavra. Dès que cette nouvelle est parvenue aux oreilles des passionnés, de nombreuses questions ont commencé à se bousculer dans leur esprit : comment les obtenir ? Sera-t-il possible de devenir mauvais ? Avec la malédiction de la mort, sera-t-il possible d'éliminer tous les ennemis d'un seul coup ? Bien que nous ayons parlé dans notre critique d'une composante RPG plutôt fade et de l'absence d'un système de karma, il est inévitable que le choix d'embrasser la voie du sorcier noir entraîne quelques petites conséquences dans la vie quotidienne de Poudlard.
Nous avons recueilli Tout ce que tu dois savoir sur les Arts Noirs dans l'expérience de l'Héritage de Poudlard, en gardant les spoilers au minimum et en détaillant ensuite les moments et les choix qui mènent à l'apprentissage de l'anathème le plus redouté du monde sorcier. Évidemment, ce n'est pas un élément de l'intrigue principale, il appartiendra donc à chaque sorcier et sorcière en herbe de se lancer dans cette quête pour faire un clin d'œil au côté sombre de l'univers d'Harry Potter.
Voici donc comment suivre la voie des Arts Noirs dans l'héritage de Poudlard.
Les malédictions impitoyables
Le Malédictions sans pardon sont trois anathèmes particuliers interdits dans le monde des sorciers qui jouent un rôle crucial dans l'économie de la saga Harry Potter. La simple utilisation de l'un de ces sorts, dans la série originale, donne un aller simple pour le donjon magique d'Azkaban. Le plus célèbre est sans aucun doute l'Avada Kedavra, l'anathème meurtrier, qui n'est autre que le sort qui a infligé au petit Harry sa célèbre cicatrice en forme d'éclair. À côté d'elle se trouvent le Cruciatus, la malédiction de torture qui a conduit les parents de Neville Longbottom à la folie, et l'Imperius, un sort qui permet de prendre le contrôle d'un autre être vivant pour le plier complètement à la volonté de l'utilisateur.
Les trois malédictions non pardonnées sont présentes dans l'héritage de Poudlard : leur obtention est subordonnée à l'achèvement d'une longue chaîne de quêtes facultativeset c'est au joueur de choisir d'apprendre ou non chacun de ces sorts. Cela signifie qu'il est possible de tous les maîtriser, de n'en apprendre que quelques-uns ou de ne pas les apprendre du tout, en choisissant par conséquent de se tenir éloigné des Arts Obscurs. Ce choix représente la seule décision de tout le titre d'Avalanche Software qui peut avoir de réelles conséquences sur la construction du personnage et les nuances particulières de la narration, nous te conseillons donc de bien peser tes décisions, en gardant à l'esprit qu'il s'agit d'armes extrêmement puissantes, pour ne pas dire presque imbattables.
La malédiction Cruciatuste permet d'assommer un ennemi pendant plusieurs secondes, en lui infligeant des dégâts au fil du temps et en le forçant à rester immobile dans la douleur ; comme si cela ne suffisait pas, elle brise instantanément tout type de bouclier, augmente les dégâts infligés à la cible et bouleverse parfois les compagnons de la victime. L'Imperius, en revanche, amène instantanément un ennemi à combattre de ton côté, au point qu'il utilisera tout son arsenal de coups contre toute personne à portée, ce qui signifie que tu peux utiliser Imperius même contre un troll pour le pousser à faire des ravages parmi les hordes de sorciers noirs. Enfin, il y a l'Avada Kedavra, qui malgré son temps de recharge le plus long de tout le titre – plus de deux minutes – te permet d'éliminer n'importe quel ennemi en un seul coup, y compris les boss les plus coriaces qui patrouillent dans le monde ouvert.
La composante RPG de L'héritage de Poudlard ne brille certainement pas par sa profondeur ; au contraire, elle se contente de mettre en place de petits choix souvent sans rapport avec l'avancement de l'intrigue et un quelconque système de karma. Cependant, il y a une mission dans laquelle la Les décisions du joueur ont un impact sur l'univers du jeu et l'arsenal du protagoniste, et c'est précisément la longue chaîne d'activités consacrée à l'obtention des malédictions non pardonnées. Pour lever le rideau sur ce segment du jeu, il est nécessaire d'entreprendre les quêtes d'attachement de Sebastian Sallow, un élève de Serpentard que tu apprendras à connaître pendant l'aventure principale. Au cas où tu voudrais procéder par toi-même, en évitant tout spoiler, assure-toi simplement de prendre part à la quête “Dans l'ombre du souterrain”, qui apparaîtra marquée par un symbole de vignette après la conclusion du premier acte ; tu ne pourras pas la commencer avant d'avoir terminé le test de Percival Rakham ; ci-dessous, nous entrerons plutôt dans les détails des Arts Obscurs, mais sache que les paragraphes suivants contiennent spoilers de l'intrigue de l'héritage de Poudlard.
Comment obtenir les Arts Noirs dans l'Héritage de Poudlard
Après la conclusion de l'acte 1, le château sera englouti dans les premières neiges de l'hiver et l'héritage de Poudlard commencera à te proposer un nouveau type d'activité, à savoir une série de quêtes d'attachement grâce auxquelles tu pourras approfondir tes relations avec les personnages Poppy, Natty et Sebastian. Elles sont marquées d'une icône de vignette et ne sont que la première étape de longues chaînes d'activités qui te tiendront compagnie jusqu'à la fin de l'aventure. La capacité à utiliser les Arts Obscurs est liée à la voie du Sebastian Sallowqui ne commence que dans le deuxième acte, avec la mission “Dans l'ombre du souterrain”.
Une fois que tu connaîtras mieux Sebastian, il commencera à te raconter l'histoire de sa sœur jumelle Anne, la raison pour laquelle le jeune Serpentard s'intéresse tant aux Arts sombres. Le garçon est convaincu que dans cette branche de la magie pourrait se trouver le secret pour défaire la malédiction qui s'est abattue sur elle. Pendant ce temps, son fidèle ami Infaustus Gaunt tentera par tous les moyens de le dissuader d'emprunter une telle voie, et ce sera à toi seule de décider si tu dois tenir compte des avertissements d'Infaustus en demandant à Sebastian de Laisse-toi aller chaque fois que c'est possible ou de le pousser activement vers la recherche des Arts Noirs, en influençant l'histoire dans un sens ou dans l'autre.
La première Malédiction impardonnable que tu peux obtenir est le Cruciatuset pour l'apprendre, il est nécessaire de mener à bien la mission de collage dédiée à la recherche de la Scriptorium de Salazar Serpentard. Pour entrer dans le donjon, tu devras allumer les torches du couloir avec un Feu ou un Confringo, après quoi il te suffira de lire les codes gravés sur les différentes portes en fer à l'aide de Lumos, puis de te déplacer jusqu'au pilier correspondant, d'éclairer à l'aide des torches accrochées aux murs, et enfin d'entrer le code exact avant que le temps ne soit écoulé. Une fois que tu auras terminé l'itinéraire, tu seras confronté à la première grande décision : c'est ici que tu peux choisir d'apprendre ou non. Crucioet si elle devait l'utiliser sur Sebastian ou servir de cobaye au jeune Serpentard. Au total, il y a neuf quêtes d'attachement proposées par Sebastian : “Dans l'ombre du temps”, qui sera disponible peu après le scriptorium de Serpentard également pendant la saison d'hiver, te demandera d'accompagner Sebastian dans la catacombe de Feldcroft. Dans la ville natale du garçon, tout ce que tu auras à faire est de te frayer un chemin à travers les hordes d'Underworlders jusqu'à ce que tu atteignes la salle finale, et ce sera la seule occasion disponible pour mettre la main sur ImperioEncore une fois, le choix sera le tien.
Mais le sort le plus convoité est sans aucun doute Avada Kedavral'anathème capable de tuer même les boss éparpillés dans le monde ouvert d'un seul coup. La quête associée est ‘Dans l'ombre de la relique', qui ne sera disponible qu'avant la fin du dernier acte. Tu dois avoir déjà terminé la défense de Feldcroft, la 29e quête principale, et tu dois avoir terminé toutes les quêtes de liens de Sebastian. À un moment donné, tu seras contacté par Infaustus Gaunt et tu devras retourner une fois de plus dans la catacombe, cette fois en compagnie de la faible Anne Sallow. Une fois que tu auras vaincu les Enfers et terminé la mission, tu auras la possibilité d'embrasser pleinement la voie sombre, en apprenant l'Avada Kedavra et en abandonnant une partie de ton humanité.
Les arts sombres affectent-ils la fin ?
La réponse courte est non : la fin ne change pas basée sur les décisions qui gravitent autour des Arts Noirs. Les choix que tu fais pendant les quêtes d'attachement de Sebastian n'ont que des effets limités à la chaîne concernée, et n'affectent en aucun cas le déroulement de l'intrigue principale. De plus, il n'y a pas de véritable système de karma dans L'héritage de Poudlard, tu es donc libre d'utiliser les anathèmes comme tu le souhaites sans aucune conséquence.
Une fois que tu auras atteint le boss final, tu seras confronté à une dernière petite bifurcation qui déterminera les dernières étapes de ton voyage, mais cela n'aura aucun rapport avec le fait que tu utilises ou non les Arts Obscurs. De plus, les personnages qui t'accompagnent dans les missions de liaison et pendant la quête principale réagiront suffisamment à l'utilisation des malédictions impardonnables, contrairement aux adversaires qui seront souvent assommés. Et que feras-tu ? Te comporteras-tu comme un élève modèle, ou choisiras-tu de mettre la main sur le pouvoir le plus sombre de l'univers Harry Potter ?