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Lightyear Frontier : Early Access review arrive sur PC, Xbox et Game Pass

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Le 19 mars, la version en accès anticipé de arrivera PC et (également sur Pass). Accès anticipé de Lightyear Frontier, un simulateur d'agriculture sur le thème de l'espace que nous avions déjà eu l'occasion d'essayer en version démo il y a peu.

FRAME BREAK et Amplifier Studios continueront bien sûr à soutenir le projet au cours mois et (espérons-le) des années à venir, mais nous avons eu la chance de tester entièrement tout ce que cette version du jeu a à offrir aujourd'hui et nous sommes prêts à vous en dans notre… Critique de Lightyear Frontier.

Lightyear Frontier : grandir seul ou en entreprise

Notre mécha dans Lightyear Frontier est tout ce dont tu as besoin pour devenir un grand agriculteur
Notre mécha dans Lightyear Frontier est tout ce dont tu as besoin pour devenir un grand fermier.

Lightyear Frontier est un simulateur agricole dans lequel nous utilisons un énorme mécha pour explorer et travailler la terre : pas de stress. Toutes ses mécaniques, pas du tout innovantes il faut le dire, sont conçues pour n'exercer aucune pression particulière sur le joueur. Une idée louable, mais soutenue pour l'instant par une structure bien trop répétitive et manquant d'éclat, avec une boucle de gameplay qui fonctionne comme suit.

Après avoir passé le bref tutoriel initial qui nous demande de récupérer les pièces de notre mécha, nous devons explorer une série de régions dans un ordre prédéfini. Dans chaque région, nous devons restaurer la nature en éliminant la bave toxique ou les mauvaises herbes nocives. Une fois , la région se débloque et recommence à produire ses matières premières, qu'il s'agisse de plantes ou de minéraux. Celles-ci nous permettent de créer de nouvelles améliorations pour le méchaqui sont indispensables pour nettoyer la région suivante, dont les slimes ou les mauvaises herbes sont plus résistantes que les précédentes.

La carte est ouverte, mais le “blocage” causé par les boues et les mauvaises herbes oblige à s'occuper de certaines régions avant d'autres, et il n'y a pas beaucoup de ressources présentes tant que la zone n'est pas nettoyée, donc… l'avancement est en fait linéaire.

Au milieu de ce cycle se trouve le jeu entier, qui sera très familier à ceux qui aiment le genre. Nous pouvons créer des zones de culture, planter des graines, les irriguer et, en l'espace de quelques jours, récolter les fruits de la terre. Avec les métaux, la pierre et le bois, nous créons des machines qui produisent des biens raffinés, qui à leur tour sont utilisés pour améliorer le mech et créer des structures plus élaborées, telles que des habitations, qui, si elles sont meublées d'éléments purement ornementaux, accordent des bonus tels que des ressources supplémentaires lors de l'exploitation minière ou une augmentation de la vitesse d'exploitation minière. Rien d'essentiel, en fait, mais l'une des caractéristiques de Lightyear Frontier est la simplicité et le sentiment de détente qu'il veut transmettre, il est donc naturel de soigner également le facteur esthétique, afin de créer votre propre petit coin douillet.

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Ta ferme dans Lightyear Frontier peut être personnalisée à plus d'un titre, avec des éléments esthétiques mais aussi en coloriant des objets
Ta ferme dans Lightyear Frontier peut être personnalisée de plus d'une façon, avec des éléments esthétiques mais aussi en coloriant des objets

Il y a aussi des ruines d'une civilisation extraterrestre à explorerCe sont de petites zones, pas particulièrement intéressantes ni en termes de conception ni en termes narratifs, mais elles représentent la seule occasion de sortir du mécha et d'explorer avec notre personnage humain.

Cette double “forme” est sous-exploitée par Lightyear Frontier, qui pourrait certainement créer des zones plus complexes ou renforcer le facteur d'exploration en créant des blocs au mécha que seul l'humain pourrait enlever. Nous comprenons le désir de rendre le jeu accessible et relaxant, mais dans certains cas, ce sentiment s'est transformé en une banalisation du design de l'expérience. Au moins, Lightyear Frontier prend immédiatement en charge la coopération jusqu'à quatre joueurs.ce qui le rend certainement plus intéressant.

Ce n'est pas grand-chose, mais c'est un travail honnête

La planète de Lightyear Frontier est très belle, avec ses couleurs vives
La planète de Lightyear Frontier est très belle, avec ses couleurs vives.

Tous les mécanismes de Lightyear Frontier sont terriblement dérivéce qui ne veut pas dire qu'il est ennuyeux dès le départ. L'absence de menace, hormis les mauvaises herbes volantes qui tombent parfois sur nos champs et qu'il faut aspirer avant qu'elles ne détruisent une partie de notre récolte, rend le jeu léger et agréable, mais le temps d'explorer toutes les régions (entre 10 et 15 heures), on commence à ressentir un certain sentiment de répétitivité dans la structure et les actions individuelles.

Manque d'éléments qui pourraient créer une certaine variété.comme la présence de saisons avec des cultures dédiées ou des personnages à qui parler. Chaque jour, une marchande – après que nous lui ayons construit une piste d'atterrissage – mais son but principal est de nous procurer des éléments esthétiques supplémentaires. Il y a aussi d'autres personnages autour de la galaxie qui nous demandent de remplir quelques missions, mais c'est un peu trop peu pour ne pas se sentir perdu dans l'espace.

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La récolte des fruits de ton travail est satisfaisante dans Lightyear Frontier : tu les aspires avec un aspirateur géant !
Récolter les fruits de son travail est satisfaisant dans Lightyear Frontier : tu les aspires avec un aspirateur géant !

Actuellement , Lightyear Frontier est tout simplement très limité. Il n'y a pas grand-chose à faire en dehors de sa boucle de jeu de base et même cela ne parvient pas à être intéressant à long terme. Ce serait un gros problème s'il s'agissait du jeu complet ou si son développement était terminé. Au lieu de cela, ce n'est qu'un point de départ, et l'équipe a déjà confirmé des mises à jour telles que la possibilité d'élever des animaux à la ferme (il y a des animaux qui errent sur la planète et nous pouvons les nourrir pour augmenter la régénération des ressources naturelles, mais c'est une mécanique presque inutile) et un système d'amitié avec les voisins planétaires, ainsi que, bien sûr, de nouvelles régions et une avancée de l'intrigue, qui pour l'instant n'est qu'évoquée sans implications particulières.

Une chose que nous avons appréciée, c'est que la version actuelle est… assez solideÀ part quelques bugs, un seul plantage et une traduction italienne loin d'être parfaite, cet accès anticipé est absolument jouable, plus encore que certains AAA qui sortent ” complets “. Si tu es un fan expérimenté du genre, nous ne te recommandons cependant pas Lightyear Frontier pour le moment : laisse-lui un peu de temps pour voir comment il va se développer et décide ensuite s'il est suffisamment riche en contenu pour toi. Si, en revanche, les simulateurs agricoles t'intriguent, mais que tu n'y as jamais vraiment joué et que tu veux quelque chose de facile à prendre en main, Lightyear Frontier peut être un bon choix pour l'instant, à condition que l'équipe tienne ses promesses pour les mises à jour futures.