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Lords of the Fallen : les prochains correctifs sépareront l’équilibrage du JcE et du JcJ

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développeurs de HexWorks ont annoncé un post destiné à la communauté de Lords of the Reddit qu'avec le les à venir moyen séparer l'équilibre PvE et PvPafin de s'assurer que l'équipement et les sorts sont équilibrés aux deux jonctions.

Cette annonce fait suite à certaines plaintes de joueurs concernant des armes et des sorts extrêmement puissants lors de rencontres entre joueurs, à tel point que dans certains , ils pouvaient tuer un personnage d'un seul coup.

En plus de revoir la puissance de ces éléments, Hexworks a annoncé son intention de séparer complètement l'équilibrage entre les deux expériences, à savoir le solo et le coopératif, de l'expérience compétitive, avec plus de à ce sujet qui seront partagés la semaine prochaine.

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“Sachez que nous sommes à l'écoute et, comme l'ont suggéré certains d'entre vous, nous séparons déjà l'équilibrage du JcE et du JcJ nous assurer que les deux aspects du jeu peuvent coexister et sont optimisés pour la meilleure expérience possible dans les deux modes”, peut-on lire dans le message publié sur Reddit.

“Nous partagerons plus de détails en début de semaine prochaine dans notre feuille de route, ainsi que d' améliorations sur lesquelles nous travaillons. Vos commentaires sont inestimables pour nous aider à continuer à affiner notre jeu et nous apprécions votre patience, votre passion et votre soutien.”

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Sur les traces de l'anneau d'Elden

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La nouvelle devrait certainement plaire aux joueurs, aussi bien à ceux qui préfèrent se concentrer simplement sur le contenu solo qu'à ceux qui ne dédaignent pas s'engager dans des duels à mort entre utilisateurs.

Ce changement d'équilibrage rappelle à certains égards l'Anneau d'Elden. Après le lancement, avec le patch 1.07 pour être précis, FromSoftware a également choisi de diviser complètement l'équilibrage entre le JcE et le JcJ, car il était pratiquement impossible d'équilibrer la vaste gamme d'équipements, de sorts et de capacités pour les deux expériences.