Marc Laidlaw, scénariste de longue date de la série Half-Life, est revenu pour parler de la série mettant en scène Gordon Freeman et expliquer pourquoi son univers est le même que celui de la série Portal.
À l'exception de la sortie du récent Half-Life : Alyx et des deux mini-jeux The Lab et Aperture Desk Job, dont le but était essentiellement d'illustrer le matériel de Valve, les deux séries ont pratiquement été marginalisées, malgré leur succès (Half-Life, Portal, Portal 2 et Half-Life 2 sont considérés comme faisant partie des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés).
La découverte du Borealis (le navire brise-glace/base scientifique introduit dans Half-Life 2 : Episode Two) dans Portal 2 avait déjà laissé entrevoir quelque chose, mais la relation entre les deux séries n'a jamais été pleinement explorée.
En parlant avec RockPaperShotgun, Laidlaw a révélé que Valve a annulé un jeu VR appelé Borealis, qui aurait probablement exploré les liens entre les deux séries. Laidlaw lui-même n'était pas très enthousiaste à l'idée de relier Portal à Half-Life, mais a tout de même fait de son mieux pour écrire une histoire sensée. Laidlaw : “Tout ce que nous pouvions faire était d'essayer de les intégrer d'une manière ou d'une autre. J'avais l'impression qu'en faisant cela, les deux univers seraient plus petits, mais du point de vue de l'image de marque, c'était une bonne chose. J'ai fini par trouver un scénario où nous pouvions connecter Aperture et Black Mesa, et nous avions Borealis qui traînait là depuis les premiers jours de Half-Life 2, alors j'ai pensé que nous finirions par avoir une backstory intéressante.”