D'après les rumeurs recueillies lors de l'UnrealFest'23, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater aurait été développé à l'aide du logicielMoteur Unreal. Rassembler les voix de développeurs était l'utilisateur de Reddit u/Tough-Original1766, qui a assisté à l'événement et s'est entretenu avec les membres d'une équipe qui a collaboré avec Konami sur le développement.
Presque prêt
Les décors du jeu sont presque prêts, le studio approché y travaillant depuis près de trois ans. L'état d'avancement des travaux est tel que l'on pourrait bientôt annoncer que les date de sortie de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater.
La conception du jeu ne serait pas modifiée d'un iota par rapport à l'original par Hideo Kojima. Donc pas de monde ouvert. Le remake est principalement esthétique, car Konami serait conscient que tout changement entraînerait des réactions de la part des fans, c'est pourquoi ils ont essayé de coller le plus possible à l'original.
Les développeurs approchés se sont surtout intéressés au décor, donc pas à l'histoire ni aux personnages. Mais d'après ce qu'ils savent, ils ne croient pas que Konami ait changé quoi que ce soit. Ils ont cependant vu certaines des nouvelles personnages et prétendent qu'ils sont géniaux.
Ils ont également mentionné le streaming des niveaux, ce qui pourrait faire allusion à des transitions sans chargement entre les zones.