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Metal Gear Solid : Master Collection, mise à jour 1.4.0 disponible sur PC, sur consoles en janvier

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Gear Solid : Master Vol. 1 est toujours en cours de mise à jour par le biais du sitemise à jour 1.4.0, aujourd'hui PC et à venir en janvier 2023 sur consoles, qui se concentre sur un certain nombre de correctifs et d'améliorations, notamment de nouvelles… options de visualisation.

Les notes de correctifs détaillent les modifications apportées par cette mise à jour, qui modifient certaines options liées aux graphismes. Les fonctionnalités se réfèrent pour l'instant à la version PC, mais devraient également correspondre ces consoles, dès qu'elles la recevront début janvier, la date exacte n'ayant pas été annoncée.

En particulier, plusieurs paramètres sont introduits pour l'écran, la coupe d'image et les effets qui peuvent être particulièrement importants pour modifier les visuels du jeu, un élément qui avait suscité quelques critiques lors de l'évaluation initiale.

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Les nouvelles options graphiques

Metal Gear Solid avec l'option graphique 'Pixel Perfect
avec l'option graphique ‘Pixel Perfect

les options, la possibilité d'activer ou de désactiver la fonction “lissage“smoothing”, ou lissage, qui permet d'obtenir image plus ou moins définie, selon les goûts de chacun (sachant que les graphismes d'aujourd'hui sont assez grossiers, notamment en ce qui concerne les courbes de niveau).

Le paramètres de l'écran peuvent être choisis parmi ‘Standard', ‘Pixel Perfect' ou '16:9′, ce qui modifie le rapport d'image à l'écran. La version Steam bénéficie également de l'option ‘Plein écran' qui était auparavant absente et qui s'ajoute aux trois options ci-dessus.

En utilisant les paramètres Standard ou Pixel Perfect, il est ensuite possible d'appliquer les options Fond d'écran, Zone d'affichage et Filtre d'écran. Le réglage Standard permet un affichage intermédiaire entre l'original et une version agrandie de l'image, tandis que le réglage Pixel Perfect permet de conserver l'image originale. rapport d'image original.

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En appliquant le format 16:9, l'image est agrandie mais étirée, bien sûr, néanmoins elle remplit tout l'écran. Enfin, le filtre d'écran applique ligne de balayage à l'image pour simuler l'effet de l'écran cathodique.

En plus de tout cela, des options audio et une fonction de gestion de la sensibilité et de la réponse des manettes ont été appliquées. Tu peux trouver toutes les informations sur le patch ainsi que des images expliquant les effets des nouvelles options à cette adresse sur le site officiel du jeu.

À la fin du mois dernier, nous avons vu le patch 1.3.1, démontrant le soutien plutôt continu de Konami pour cette collection, dont vous pouvez en savoir plus dans notre critique de Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1.