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Microsoft a envisagé d’acquérir Bungie et SEGA pour développer le Xbox Game Pass

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Microsoft a envisagé d’acquérir Bungie et SEGA pour développer le Xbox Game Pass


pensait à laacquisition de Bungie et de SEGA pousser Xbox et son catalogue : c'est ce que révèle un courriel interne rédigé par Phil Spencer lui-même en 2020 et envoyé à Satya Nadella et Amy Hood, respectivement PDG et directrice financière de l'entreprise ée à Redmond.

ce message, Spencer, qui a porté un coup sévère à la FTC lors de son discours à l'audience ces jours-ci, a parlé spécifiquement de SEGAen demandant à Nadella et Hood leur avis l'achat potentiel de l'entreprise japonaise.

“Nous pensons que SEGA a construit un catalogue de très bien équilibré avec un attrait international, et qu'il pourrait nous permettre de…”. accélérer la diffusion du sur les consoles et autres appareils', peut-on lire dans le texte.

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“L'attrait mondial de la Les célèbres propriétés intellectuelles de SEGA pourraient permettre au Xbox Game Pass d'atteindre de nouveaux utilisateurs dans le monde entier, notamment en Asie, où le contenu localisé est un élément clé du succès', poursuit le message.

Bien sûr, quelque chose a dû mal tourner, car il n'y a pas eu d'acquisition. Cependant, un document ultérieur daté d'avril 2021, révèle d'autres intérêts. concernant la campagne d'acquisition de Microsoft, et parmi les entreprises figurant sur la liste se trouve Bungie.

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Le studio à l'origine de Halo et Destiny, racheté par Sony pour 3,6 milliards de dollars, a été considéré par la société basée à Redmond comme un atout précieux en raison de la capacité de Destiny à générer le… plus grand nombre d'heures d'utilisation sur Game Pass..

Il est intéressant de noter que dans le liste comprend également IO Interactive, Thunderful, Supergiant Games, Niantic, Playrix et Zynga. Comme on le sait, Microsoft a tenté d'acquérir Zynga avant Take-Two, mais l'affaire est tombée à l'eau.