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Microsoft : des acquisitions ciblées contre Sony pour l’écarter du marché des abonnements.

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En 2019 Microsoft a estimé que acquisitions devaient servir non seulement à renforcer le Xbox Game Pass en le faisant fructifier, mais aussi à éviter que les entreprises de l'industrie du jeu vidéo ne se mettent en danger. pour entrer le marché services d'abonnement.

Dans un courriel datant de cette époque, on peut lire ce qui suit . Matt Bootyle responsable de Xbox Game Studios, a encouragé Tim Stuart, le directeur financier de Microsoft, à dépenser beaucoup d'argent pour acquérir du contenu afin de battre Sony dans le domaine des services d'abonnement. L'email apparu parmi les documents déposés lors du procès opposant Microsoft à la Federal Trade Commission, l'organisme antitrust américain, au sujet de l'acquisition d' Blizzard.

Booty a écrit, en référence à la dépense de 2 ou 3 milliards de dollars en 2020 pour empêcher les concurrents de rattraper leur retard en matière de contenu à une date ultérieure : ” Chez Microsoft, nous sommes dans la position unique de pouvoir dépenser de l'argent pour mettre Sony en faillite. À ce stade, il est pratiquement impossible pour quiconque de lancer un nouveau service de streaming vidéo compétitif.” Dans la deuxième phrase, Booty fait référence à des concurrents tels que Sony, Amazon et Google. le dirigeant de Xbox, cependant, seul Sony aurait pu créer un service capable de rivaliser le service de streaming vidéo de l'entreprise. Game Pass:

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“Dans le domaine des jeux vidéo, Google est à trois ou quatre ans d'avoir un fonctionnel. Amazon s'est montré incapable de gérer le contenu des jeux. Le contenu est la seule protection que nous ayons, au sens d'un catalogue qui fonctionne sur les machines de la génération actuelle et de la capacité à en créer de nouvelles. Sony est vraiment le seul autre concurrent qui pourrait rivaliser avec Game Pass et nous avons deux ans d'avance et 10 millions d'abonnés'.”

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Cet email est particulièrement intéressant car il est écrit avant des acquisitions majeures de Microsoft, comme celle de Zenimax et d'Activision Blizzard. Il a également une implication potentiellement dangereuse pour le processus, bien que très ancien, car il montre la volonté de Microsoft d'attaquer le marché des services d'abonnement liés aux jeux vidéo afin de créer une sorte de monopole, se développant jusqu'à atteindre une taille telle qu'il serait impossible pour toute autre entreprise de rivaliser dans le même domaine.

C'est à la lumière de cet email que les tentatives de Microsoft d'acquérir SEGA et Bungie semblent également prendre tout leur sens.