Dans un curieux aperçu du procès en cours entre la FTC et Microsoft, il est apparu que la cause de la… l'absence d'une version PS5 par Minecraft se trouverait dans la section L'échec de Sony à envoyer des devkits à Mojang, l'équipe première partie de Microsoft.
Selon Phil Spencer, interrogé lors du procès sur l'absence d'une version PS5 optimisée de Minecraft, le responsable Xbox a expliqué que “Sony était réticent à nous envoyer des devkits PlayStation[…]ce qui a provoqué retard de développement de Minecraft dans cette version”.
D'autre part, Spencer a souligné qu'”il existe déjà une version de Minecraft qui fonctionne sur la PS5″. À ce stade, l'avocat de la FTC a fait remarquer qu'il ne s'agissait que de la version de la PS5. Version PS4 fonctionnant en rétrocompatibilité.
Curieusement, comme l'a également souligné John Linneman de Digital Foundry, Minecraft ne dispose pas d'une version officiellement optimisée même pas pour la Xbox Series X|Smais il semble que Spencer ne l'ait étrangement pas souligné, ce qui aurait rendu tout l'argument plutôt futile.
Une rétrospective a également émergé à propos de Minecraft Dungeons, qui était initialement prévu comme un jeu exclusif pour Xbox et PC, du moins à un stade précoce de la planification, mais qui a ensuite été publié sur toutes les plateformes.