Accueil Nintendo Switch Neverwinter Nights : démo présentée à huis clos à l’E3 2000 émergée

Neverwinter Nights : démo présentée à huis clos à l’E3 2000 émergée

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Émergence de la vidéo d'une démo de Nights présenté à la presse àE3 2000lors d'un événement qui s' déroulé à . Elle a été mise en ligne par la chaîne NoClip, qui a récemment sauvé des dizaines de bandes vidéo datant de plusieurs décennies. En l'occurrence, il s'agit d'une longue vidéo d'environ 30 minutes dans laquelle Bioware illustre le travail effectué sur le jeu et ce que seront ses caractéristiques, à commencer par le moteur graphique et la façon dont il gère ombres des personnages.

Présentation des jeux

Ce film est intéressant non tant le jeu lui-même, qui est sorti il y a maintenant plus de vingt ans, mais pour comprendre comment les jeux étaient présentés à la presse et aux initiés de l'industrie lors des anciens E3.

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En fait, ils ne pas rares, même aujourd'hui présentations vidéos de titres encore en préparation, dans lesquelles les développeurs expliquent ce qu'ils font et les systèmes de jeu qui donneront vie à l'expérience, mais elles se déroulent la plupart du temps en ligne par streaming et il n'est plus nécessaire de se rendre à un salon à des milliers de kilomètres pour y assister.

Si tu veux, c'est aussi l'une des raisons pour lesquelles des événements comme l'E3 sont devenus… complètement inutiles à l'ère des connexions rapides.

Considère également qu'à l'époque Bioware est né du succès de la série Baldur's Gate et ses nouveaux jeux suscitaient de grandes attentes. Electronic Arts n'avait pas encore décapité l'entreprise, renvoyant ses fondateurs, et le studio était considéré comme un phare pour l'évolution du genre des jeux de rôle.

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Il est également juste de souligner qu'après toutes ces années, Neverwinter Nights dispose toujours d'une communauté active qui produit du contenu frais et soutient le jeu.

Enfin, il n'est que juste de mentionner que la publication de cette vidéo fait partie des efforts de la chaîne YouTube NoClip pour préserver l'histoire des jeux vidéo en republiant ce qui a été récemment trouvé à l'intérieur de certaines boîtes des archives déclassées de l'E3.





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