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Palworld est-il vraiment légal ? Voyons ce qui pourrait se passer si la Pokémon Company attaquait…

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Palworld l'un des sujets les plus discutés dans le monde du depuis sa sortie, à la fois en raison de son énorme succès et de son extrême ressemblance avec . D'un côté, on trouve les irréductibles de Freak crient à la copie éhontée, de l'autre, les néo-fans de la création de Pocket Pair qui la défendent bec et ongles.

L'équipe de développement a évidemment déclaré qu'il n'y avait “aucune intention d'enfreindre” la propriété intellectuelle d'autres et a demandé aux joueurs d'arrêter d'envoyer des menaces de mort aux concepteurs du jeu. La Pokémon , en revanche, a bloqué un mod Pokémon pour Palworld, car il s'agit absolument d' violation des droits d'auteur.

Enfin, La société Pokèmon a déclaré qu'elle avait l'intention d'enquêter et de prendre les contre-mesures appropriées s'il y a effectivement une violation de la propriété intellectuelle, ce qui pourrait signifier qu'elle prévoit de prendre des mesures ou qu'elle est fatiguée de recevoir des messages de la part des joueurs et qu'elle veut rappeler à tout le monde qu'elle sait faire son travail.

Il existe cependant de véritables base d'un procès? Palworld est-il vraiment en danger et quelles pourraient en être les conséquences ?

Palworld vs Pokémon : les preuves et le problème de la “copie

Palworld a-t-il son propre Piplup... ? ou s'agit-il simplement d'un pingouin bleu ?
Palworld a-t-il son propre Piplup… ? ou est-ce simplement un pingouin bleu ?

Ce que beaucoup doivent immédiatement réaliser, c'est que accusant Palworld de “copier” Pokémon est beaucoup plus complexe que tu ne le penses. Oui, tu peux dire sur les médias sociaux que cette créature de Pocket Pair te rappelle immédiatement celle de Game Freak, mais devant un juge, tu ne peux pas dire “allez, c'est manifestement copié”.

Peter Lewin, l'avocat de Wiggin s'est entretenu avec IGN USA et a brièvement expliqué le processus de décision d'un juge, mentionnant également qu'il dépend en partie de l'endroit où le procès aura lieu puisque les lois sur le droit d'auteur ne sont pas parfaitement identiques dans toutes les parties du monde (mais par souci de simplicité, nous éviterons d'entrer dans les détails, qui sont bien trop techniques pour être intéressants).

Lewin explique qu'il y a un certain nombre d'éléments fondamentaux à prendre en compte pour… confirmer une violation du droit d'auteur.:

  • L'œuvre originale est-elle réellement protégée par le droit d'auteur ?
  • Le défendeur a-t-il copié une partie substantielle de l'œuvre originale ?
  • Existe-t-il des circonstances atténuantes, telles que la nature parodique de l'œuvre ou le “fair use” ?

Précisément en ce qui concerne ‘fair use‘, c'est-à-dire la possibilité d'utiliser le matériel même s'il a été prouvé qu'il enfreint le droit d'auteur, l'avocate Haley MacLean a développé ce point dans le podcast de MinnMax, en déclarant qu'à cet égard, beaucoup peut dépendre de chaque juge, qui devra analyser la question sous différents angles.

Tout d'abord, il est nécessaire de comprendre si ce qui a été copié a un but et une utilisation très différents de l'original. C'est notamment le cas des parodies : pense par exemple à Spaceballs et Star Wars. Ensuite, il y a le facteur “quantitéLe design d'un Pal est très similaire à celui d'un Pokémon, mais combien d'éléments peuvent réellement être définis comme copiés ? Si nous regardons l'exemple ci-dessous, nous pouvons voir que les yeux et le sourire sont très similaires, mais que le reste du design est complètement différent : est-ce suffisant pour dire que certains éléments copiés peuvent être utilisés ? Tout cela en supposant que ces éléments peuvent être considérés comme protégeables par le droit d'auteur : ne peut-on pas dire que c'est le sourire du chat du Cheshire ?

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Le Pal et le Pokémon sont-ils trop semblables ? Pas facile à dire
Le Pal et les Pokémon sont-ils trop semblables ? Pas facile à dire

Enfin, et c'est souvent l'un des facteurs les plus importants selon MacLean, il faut comprendre. l'effet qu'il a sur le marché et les bénéfices de The Pokémon Company la violation du droit d'auteur. L'entreprise devrait prouver que Palworld sape les ventes de Pokémon, car il rappelle énormément le design des créatures de Game Freak et répond aux besoins du public cible, mais le fait après avoir copié Pokémon lui-même. Cela risque de ne pas être facile, car les jeux sont en fait très différents (survie contre RPG) et sur des plates-formes différentes.

À cela s'ajoute un autre facteur souligné par Tim Cotton, avocat principal chez Reed Exhibitions, filiale de RELX, qui s'est entretenu avec la rédaction de RockPaperShotgun. Palworld modifie fortement le ton typique des jeux Pokémon, rendant l'ensemble de l'expérience beaucoup plus violente. La Pokémon Company pourrait exploiter la situation pour affirmer que “du fait de la ressemblance avec Pokémon, même s'il ne s'agit pas d'une copie directe, ils sous-entendent presque que Pokémon est heureux d'approuver la culture des armes à feu que pratiquent les Pals.” En d'autres termes, Palworld est peut-être en train de déformer la vision que le public a de Pokémon d'une manière néfaste.

Bien sûr, il faut d'abord prouver que Pocket Pair a effectivement copié Pokémon, et un moyen très pratique de le faire est le site Web Le “vol” possible de modèles polygonaux des jeux de Game Freak. Certaines comparaisons ont émergé sur le net selon lesquelles certains Palworlds ont des proportions et des formes beaucoup trop proches de certains Pokémon.

VGC a interrogé ” deux artistes expérimentés de jeux vidéo AAA ” qui affirment que les… comparaison de modèles 3D est une preuve suffisante. “Il n'est en aucun cas possible d'obtenir accidentellement les mêmes proportions sur plusieurs modèles d'un autre jeu sans copier les modèles. Ou, du moins, sans les avoir méticuleusement tracés au préalable. Je me présenterais au tribunal pour témoigner en tant qu'expert en la matière.”

À cet égard l'avocat David Hansel de Hansel Henson a déclaré que les modèles 3D pourraient être la principale preuve de la copie réelle. L'argument, dans ce cas, ne serait plus de savoir comment Pocket Pair s'est inspiré de Pokémon, mais serait plus proche du vol pur et simple.

Que peut vraiment faire The Pokémon Company et quelles en seraient les conséquences ?

La Pokémon Company doit prouver qu'il y a eu contrefaçon
La Pokémon Company doit prouver la contrefaçon

La question qui se pose maintenant est la suivante : en supposant que la Pokémon Company décide de tenter un procès, que peut-elle faire ? Selon Lewin, ce serait à Nintendo/The Pokémon Company de prouver que Pocket Pair a réellement copié Pokémon. Les modèles 3D pourraient être un bon point de départ pour démontrer que l'affaire est fondée, mais il est également possible que les auteurs de Palworld prouvent immédiatement qu'un procès n'est pas nécessaire parce que les similitudes ne sont pas suffisantes.

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Même en supposant que le procès aille de l', il est important de noter qu'il peut convenir aux deux parties – Pocket Pair en premier lieu – de ne pas continuer à long terme. C'est une procédure coûteuse et même une entreprise comme The Pokémon Company peut ne pas vouloir investir trop d'argent, surtout si elle pense qu'il y a… de toute façon la possibilité de perdre.. Dans ce cas, il s'agirait d'une perte sérieuse pour la Pokémon Company car cela créerait un précédent et permettrait à d'autres entreprises d'être plus “agressives” dans la copie de Pokémon. Selon l'avocat, il pourrait être pratique pour la Pokémon Company de résoudre le problème par la négociation afin de décourager les futurs adversaires. Une solution immédiate, en cas d'accord entre les parties, consisterait à modifier le design de certains des Pals, ou simplement à dédommager financièrement la Pokémon Company.

Le facteur médiatique est également pertinent dans l'affrontement entre Palworld et Pokémon
Le facteur médiatique est également important dans l'affrontement entre Palworld et Pokémon.

Il faut également tenir compte du fait qu'il existe le facteur médiaPorter l'affaire devant les tribunaux pourrait ne pas plaire aux hautes sphères de l'entreprise japonaise, car cela pourrait nuire à son image. Bien sûr, de multiples joueurs critiquent déjà Palworld et The Pokémon Company est connue pour sa défense acharnée des droits d'auteur, il est donc possible qu'une grande partie de son public lui donne raison et ne pas sa démarche, mais nous ne pouvons pas savoir ce que les dirigeants pensent en ce moment.

Il semble toutefois extrêmement crédible que Pocket Pair préfèrerait de toute façon éviter d'aller au tribunal et chercher à tout prix un règlement à l'amiable. Tout d'abord, The Pokémon Company pourrait demander une suspension temporaire des ventes de Palworld en attendant de déterminer si le jeu a effectivement enfreint le droit d'auteur : vu le montant de ses ventes, les auteurs voudraient l'éviter à tout prix. De plus, dans le cas où Pocket Pair aurait effectivement copié délibérément Pokémon, il pourrait y avoir des preuves accablantes en interne à l'entreprise et le juge exigerait l'accès aux courriels et aux dossiers de travail pour le vérifier : l'équipe de Palworld voudrait éviter que cela ne se sache et souhaiterait donc régler l'affaire dès le départ.

Tous les Pals ne sont pas similaires aux Pokémon
Tous les Pals ne sont pas similaires à Pokémon

L'opinion finale des avocats est en moyenne similaire : prouver que Palworld viole les droits d'auteur de Pokémon est très complexe et dans tous les cas, il est crédible que les deux parties veuillent éviter de faire traîner un éventuel procès trop longtemps. Même dans le cas où The Pokémon Company prendrait effectivement des mesures contre Pocket Pair, il est crédible que tout sera résolu en coulisses et rapidement.

Palworld semble donc tout à fait à l'abri, à moins que de nouvelles preuves plus solides n'apparaissent. La seule certitude, pour l'instant, ce sont les raisons de son succès.