Katsura Hashino, le directeur de Persona 3, 4 et 5, a déclaré lors d'une interview que c'est Persona 3 qui a sauvé la vie de l'artiste. Atlus de effondrement et de changer l'entreprise pour le mieux. S'il ne s'était pas bien vendu, il aurait probablement été le dernier jeu de la société.
Hashino a raconté dans une interview accordée à J-Wave, une station de radio japonaise, qu'Atlus était proche de la faillite avant la sortie de Persona 3. Heureusement, les choix faits pour le jeu ont porté leurs fruits et celui-ci a connu un énorme succès.
avec ce jeu, Atlus a été obligé d'élargir ses perspectives et de viser un public plus large. Le développeurs principaux étaient contre parce qu'ils craignaient que les principaux fans du studio ne partagent pas ce choix, mais ils ont fini par accepter.
Au milieu des années 2000, Atlus n'était pas en bonne forme et les succès manquaient. Avec Persona 3, Hashino a proposé de viser une cible plus large, de rendre le jeu plus attrayant pour un public diversifié, au lieu de se concentrer sur les fans hardcore, de toute façon une niche insuffisante pour faire vivre l'entreprise.
Le succès a remis Atlus sur les rails, la série Persona a explosé, culminant avec les chiffres énormes atteints par Persona 5, dont la famille de titres s'est vendue à plus de 9 millions d'exemplaires.
Atlus est aujourd'hui un studio vigoureux avec de nombreux projets non annoncés en cours de développement, qui devraient être dévoilés d'ici la fin de l'année.