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Persona 3 Reload et Persona 5 Tactica : tout ce que nous savons

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Dévoilés par une énième fuite l'annonce officielle, Persona 3 Reload et Persona 5 Tactica ont été montrés lors du Xbox Showcase, répondant au moins à un souhait des fans de… Atlus et les amateurs de RPG nippons n'ont découvert Persona qu'après le succès du cinquième chapitre, l'exprimaient depuis un certain temps : rejouer à Persona 3, mais pas la version remasterisée d'il y a quelques mois, tant qu'à faire un remake grandeur nature. Atlus semble les avoir satisfaits et en 2024, Persona 3 Reload arrivera, tandis qu'à la fin de l'année, nous pourrons à un spin-off stratégique de Persona 5 qui promet d'être délicieux.

Voici tout ce que nous sur Persona 3 Reload et Persona 5 Tactica dans notre double examen approfondi.

Persona 3 Reload

Le protagoniste de Persona 3 Reload

Le protagoniste de Persona 3 Reload

Persona 3 Reload est bien sûr la pièce maîtresse des de Los Angeles : un remake avec tous les atours, conçu pour faire entrer un jeu vieux de dix-sept ans dans le paysage moderne. Nous avons découvert que le P Studio a commencé à travailler sur ce projet tant désiré vers 2019, peu après la sortie de Persona 5 Royal pour 4 : pour Atlus, il s'agit d'un titre très important, non seulement pour sa signification historique – Persona 3 est le RPG qui a inauguré la dynamique particulière… tranche de vie de la série – mais aussi pour sa complexité, puisqu'il emploie un nouveau moteur graphique et, surtout, qu'il sortira en même temps dans le monde entier.

Persona 3 Reload sera pratiquement un nouveau jeu à bien des égards. Persona 5 a officiellement libéré la franchise, qui a atteint des sommets de popularité inimaginables par rapport au é, il était donc logique d'encadrer le remake sous le même angle. Mais ce n'est pas tout : entre Persona 3 et Persona 5, il y a eu Persona 4 et une pléthore de spin-offs dans lesquels Atlus a affiné le jeu. gameplaya essayé de nouvelles façons de faire, a mis en place des dynamiques plus intuitives.

L'objectif de Reload – l'histoire et les personnages – restera largement… inchangé, mais le gameplay verra plusieurs ajustements. Le plus important est certainement la suppression du système de santé, qui affectait aléatoirement le jeu, perturbant les plans du joueur : le producteur Kazuhisa Wada a lui-même admis qu'à l'époque, Persona 3 n'était pas conçu pour être complété à 100 % (c'est-à-dire avec tous les Social Links maximisés) en une seule partie, et le système de santé servait en quelque sorte à ralentir la progression du joueur pour l'inciter à recommencer l'aventure ultérieurement.

Les joueurs avaient réussi à contourner cette dynamique et, au fil du temps, la planification des activités sociales est devenue plus importante dans leur perspective : de nos jours, les gens ont tendance à fermer les donjons en un minimum de temps afin de le consacrer principalement aux activités sociales et aux relations avec les autres personnages, et c'est pour cette raison que P Studio a tout simplement décidé d'éliminer la dynamique du… santé du nouveau gameplay.

L'interface a été entièrement repensée

L'interface a été entièrement repensée

De plus, le Tartarec'est-à-dire le donjon procédural labyrinthique de 250 étages qui ponctue la progression dans l'aventure, a été retouché, mais de façon marginale : il était trop intrinsèque pour un relooking total dans le style des palais de Persona 5, sans compter que le caractère aléatoire et la monotonie du décor avaient une signification certaine pour la narration. L'équipe a donc apporté quelques petits changements, introduisant des dialogues entre les membres du groupe tout en se déplaçant, quelques éléments interactifs et quelques énigmes environnementales.

L'Unreal Engine a également permis une refonte visuelle, mais après tout, le nouveau Persona 3 est un titre nettement plus sophistiqué que l'original. Atlus a redessiné les personnages de A à Z, qui ont désormais des proportions plus réalistes, en se concentrant sur leur expressivité et leur… animations en général. À première vue, Persona 3 Reload peut sembler très similaire à Persona 5, notamment dans les détails de la nouvelle interface, mais le choix de couleurs proches du pastel, et la plus grande douceur dans les traits dessinés par l'habituel Shigenori Soejima, lui confèrent une singularité toute particulière.

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Les dialogues seront entièrement doublés

Les dialogues seront entièrement doublés

Nous savons encore peu de choses sur le système de combat de Reload : le réalisateur Takuya Yamaguchi a confirmé que le joueur pourra donner des ordres à chaque membre du groupe, ou définir le…intelligence artificielle pour qu'il agisse de manière autonome, mais il n'a pas trop développé les nouvelles fonctionnalités et les équilibres. Les automatismes du jeu original – dans lequel il était possible de commander uniquement le protagoniste, tandis que les trois autres membres du groupe décidaient seuls, souvent de manière très discutable – sembleraient avoir été mis de côté au profit d'un système qui plairait à tout le monde, mais il est très probable que nous assistions à l'introduction de mécaniques plus proches de Persona 5, telles que les attaques combo de la Royale.

L'histoire n'a certainement pas été abordée. Atlus a confirmé que le jeu est resté tel quel en termes de narration, et en effet des dialogues et des scènes qui caractérisent mieux les personnages ont été ajoutés, mais il n'y aura pas les histoires ajoutées par les versions Portable et EDF du jeu original : il n'y aura donc ni le protagoniste féminin alternatif, ni l'épilogue de l'extension La réponse pour la version PlayStation 2.

On ne sait pas encore si le système de combat comportera des changements significatifs

Tu ne sais pas encore si le système de combat comportera des changements significatifs.

Malgré cela, lors d'une récente interview, Yamaguchi a laissé entendre que certains indices narratifs de Portable et FES pourraient avoir été repris dans Reload, bien qu'il n'ait pas apporté d'exemples spécifiques, se contentant de souligner que l'équipe a écrit de nouveaux dialogues pour renforcer la relation entre le protagoniste et les acolytes qui n'ont pas de… Lien social. Dans le même temps, P Studio a apporté quelques modifications, notamment le lien social de Moon, pour actualiser un récit vieux de dix-sept ans, et a doublé tous les dialogues, au lieu de se contenter des plus importants : Persona 3 Reload emploie une nouvelle équipe de doubleurs qui ont prêté leur voix à ce qui semble être l'un des titres les plus impressionnants sur lesquels Atlus a travaillé depuis des années.

L'étoffe d'un grand succès, en bref, est là. Sorti à l'origine sur PlayStation 2,
puis porté sur la PSP et récemment remastérisé pour toutes les plateformes dans sa version Portable, Persona 3 a posé les bases d'une série qui s'est distinguée sur la scène prolifique des RPG, gagnant de plus en plus d'adeptes au fil du temps. C'est un histoire sombre et dramatiquecentrée sur une bande de lycéens qui combattent une menace surnaturelle dans les entrailles de leur école – une prémisse bizarre pour l'un des meilleurs jeux de rôle japonais de tous les temps.

Persona 5 Tactica

Les voleurs fantômes vont se retrouver dans un nouveau monde.

Les voleurs fantômes se retrouveront dans un nouveau monde.

Ce n'est pas la première fois que Persona 5 change de visage : il y a quelque temps, nous avons joué à un spin-off plus axé sur l'action, Persona 5 Strikers. stratégie au tour par tour. En fait, ce n'était pas un choix si inhabituel, car de nombreuses personnes avaient demandé un jeu tactique dans les sondages d'Atlus, et il semble que le réalisateur Naoya Maeda – qui avait déjà travaillé sur les deux jeux de stratégie au tour par tour – ait choisi d'en faire un jeu de stratégie au tour. Persona Q pour Nintendo 3DS – avait proposé quelque chose de similaire à l'étage, avant d'être précepté par le producteur Kazuhisa Wada pour mener les danses de Tactica.

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Contrairement aux jeux précités, cependant, Persona 5 Tactica est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel c'est principalement le. positionnement par rapport à l'ennemi : un système de combat simplifié pour séduire même les joueurs les moins expérimentés.

Le système de combat est un croisement entre Persona 5 et Mario Lapins Crétins.

Le système de combat est un croisement entre Persona 5 et Mario Lapins Crétins.

La dynamique de jeu de Tactica n'est pas encore claire, mais elle semble très proche de celle de Mario + Lapins Crétins : le… Voleurs fantômes peuvent se cacher dans les coins du décor pour attaquer les ennemis par derrière, comme dans Persona 5, et mieux esquiver leurs attaques. Le système de combat semblerait être une version plus fluide du Press Turn de Persona 5, mais des mécaniques telles que le Baton Pass ou les armes à feu sont notées dans la : après tout, vous pouvez toujours faire atterrir les ennemis en exploitant leurs faiblesses élémentaires ou un… position surélevée d'avantage. Selon le développeur, la possibilité d'attaquer par le haut serait une référence à la narration centrale de Persona 5 et à l'idée de prendre le système au dépourvu pour le renverser.

Le positionnement jouera un rôle clé dans le gameplay. Si les trois personnages qui composent l'équipe forment les sommets d'un triangle imaginaire autour des ennemis KO, il est possible de lancer une attaque spectaculaire All-Out Attack pour infliger des dégâts massifs : cette mécanique est appelée. Triple menace. On ne sait toutefois pas si les batailles se dérouleront dans le cadre de missions autonomes ou si nous devrons y faire face en explorant les scénarios du jeu ; pour faire simple, nous sommes encore dans le flou en ce qui concerne la structure du jeu, qui devrait toutefois rappeler celle de Persona avec de nombreuses fusions, des quêtes secondaires, etc.

Elle est un nouveau personnage qui mène une révolution

Elle est un nouveau personnage qui mène une révolution

Il semble que l'histoire se déroulera peu avant la remise des diplômes, alors que nos gens se retrouvent au café LeBlanc pour fêter l'événement et qu'ils sont interrompus par un soudain tremblement de terre. Dehors, ils découvriront que le monde a changé et qu'ils ont été catapultés dans une réalité qui rappelle l'Europe du siècle dernier. Ils y rencontreront Elleune jeune fille qui demandera l'aide des Phantom Thieves dans sa révolution : d'après le producteur, le même Wada de Persona 3 Reload, Tactica sera une sorte de… long métrage autonome comparé au récit plus long et plus articulé de Persona 5, mais suivra les mêmes thèmes, en se concentrant sur le pouvoir de la collaboration que l'on associe facilement à un système de combat axé sur les synergies et le positionnement.

La bande-annonce laisse entrevoir la présence d'autres décors tels que le Japon féodal, nous avons donc la moitié d'une idée que le jeu explorera différentes époques et décors inspirés du monde réel. Malgré cela, Atlus a adopté une conception des personnages très cartoony : dans une interview récente, Maeda a expliqué que l'équipe avait d'abord adopté le style de Persona Q, mais qu'elle avait ensuite suivi la suggestion de la designer Hanako Oribe de disproportionner les bras et les jambes pour donner une plus grande impression de dynamisme aux animations exagérément stylisées sur le champ de bataille.

La triple menace est une attaque combinée qui exploite le positionnement...

La triple menace est une attaque combinée qui exploite le positionnement.

Persona 5 Tactica arrivera sur 17 novembre sur Xbox Pass, Xbox Series X|S, Windows PC, PS4, PS5, Nintendo Switch et Steam : Atlus entend ainsi maintenir la franchise sous les feux de la rampe, en entretenant la dynamique jusqu'à la sortie de Persona 3 Reload l'année prochaine. Tactica peut sembler être un spin-off mineur, mais l'excellent Persona Q sorti sur la console portable de Nintendo – qui aurait bien besoin d'une réédition – nous fait attendre ce jeu avec une certaine impatience.