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Persona 5 Tactica, le producteur nous parle du spin-off stratégique de la série d’Atlus.

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Tactica est un spin-off classique de la Atlus.Il est rare que l'éditeur japonais rate le coche lorsqu'il s'agit de sa série phare, et le nouveau RPG de stratégie développé par P-Studio le prouve. Lors de notre critique de Persona 5 Tactica, nous également eu l'occasion de faire… conversation avec le producteur Atsushi Nomuraqui a révélé quelques curiosités dans l'interview que tu peux lire ci-dessous.

Entretien avec le producteur Atsushi Nomura

Les attaques de mêlée déplacent les cibles de leurs abris.
Les attaques de mêlée déplacent les cibles de abris.

Persona a exploré genres aussi divers que les de rythme, les jeux de combat et les jeux d'action en temps réel : pourquoi as-tu choisi cette fois la stratégie au tour par tour ?
Les protagonistes de Persona 5 sont les Phantom Thieves et notre idée était de les montrer en action “en équipe”. En pensant au concept d'un groupe d'amis qui ont renforcé les liens qui les unissent en collaborant à leurs exploits, nous avons immédiatement réalisé qu'un titre de stratégie serait parfait démontrer l'importance du travail d'équipe.

Quel est le lien entre Tactica et l'histoire du original ? Est-il canonique et quel est son rapport avec Persona 5 Striker ?
Beaucoup de gens se sont demandé si l'histoire de ce jeu se déroulait entre Persona 5 et Persona 5 Strikers, mais en réalité, Persona 5 Tactica ne raconte pas l'histoire de la période qui s'est écoulée entre ces deux jeux. Nous avons écrit Persona 5 comme une sorte de série qui se déroule sur une longue période, alors que Persona 5 Tactica est une sorte de jeu condensé.

Que peut-on attendre de l'histoire de Tactica ? Les spin-offs de Persona sont généralement plus légers, mais des jeux comme Persona Q ont su aborder des thèmes dramatiques.
Dans Persona 5 Tactica, les Phantom Thieves se retrouvent dans un Royaume, l'un des nombreux mondes parallèles présidés par des dirigeants despotiques. Erina, le leader de la révolution, sauve Joker et ses amis et leur demande de l'aider à évincer la tyrannique Marie. Naturellement, héros acceptent, notamment pour savoir comment rentrer chez eux. Le mot clé ici est “révolution”. Les illustrations et les personnalités des personnages reflètent un style ironique et léger, mais l'intrigue et les batailles deviendront plus tendues et plus pressantes au fil des chapitres. Cette révolution a deux facettes : elle est juste mais aussi dangereuse. Et ce qui se passera ensuite, tu devras le découvrir par toi-même.

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Peut-on en savoir plus sur le contenu supplémentaire, par exemple les quêtes secondaires et les combats ?
L'histoire du jeu se déroule après la rencontre des Voleurs fantômes, qui ont donc déjà établi les liens qui les unissent. Par conséquent, il n'y a pas de Confidantes, mais nous avons ajouté la fonction Parler pour assister à de belles conversations entre les protagonistes qui t'aideront à mieux comprendre l'histoire et toutes ses facettes. Les missions, en revanche, sont des niveaux spéciaux qui racontent des histoires en miniature. Ces combats sont soumis à des conditions particulières, par exemple tu ne peux pas changer de membre d'équipe ou tu dois utiliser des compétences de manière créative. Ils constituent une excellente occasion de s'entraîner et offrent diverses récompenses. Le DLC intitulé Repaint Your Heart se concentre sur deux personnages très attendus, Goro Akechi et Kasumi Yoshizawa, mais introduit également un ensemble de règles, de dynamiques et d'ennemis complètement nouveaux par rapport au jeu de base. Dans le DLC, les protagonistes, Akechi et Kasumi, enquêtent sur le tableau d'Arsène apparu à Tokyo en même temps que le mystérieux artiste masqué Guernica. En terminant le jeu, il est possible de débloquer des missions encore plus difficiles conçues pour les joueurs les plus tenaces. Enfin, en terminant l'histoire de base et le DLC, tu peux ajouter Akechi et Kasumi à l'équipe des Phantom Thieves et les faire jouer dans des missions d'histoire répétables. Le dialogue de l'écran Parler ne changera pas, mais nous pensons que les nouvelles synergies vous encourageront à réessayer les niveaux terminés.

Les points de croissance dépensés dans les arbres de compétences peuvent être réinitialisés à tout moment.
Tu peux réinitialiser les points de croissance dépensés dans les arbres de compétences à tout moment.

Quelles sont les fonctionnalités de Tactica que les fans de Persona 5 devraient surveiller ?

En jouant à Persona 5 Tactica, vous pouvez ressentir la forte influence de Persona 5. Au début, c'était un véritable défi de se lancer dans le genre de la stratégie pour la première fois dans la série, cependant je suis convaincu que le genre n'aurait aucune importance si les fans ne ressentaient pas l'impression de jouer à Persona 5. Notre RPG est un titre dynamique et rapide malgré le fait que le combat se déroule au tour par tour, car le positionnement et la coordination des unités jouables sont très importants. Nous avons mis en œuvre les mécaniques les plus excitantes de Persona 5, comme le tir à couvert, les ancres 1 et les assauts. Et bien sûr, il y a aussi la Fusion, qui est utilisée pour personnaliser les Phantom Thieves. Je pense que les fans de Persona 5 se sentiront immédiatement à l'aise et ressentiront un sens du rythme et de la frénésie inhabituel pour les jeux de stratégie au tour par tour.

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Les voleurs fantômes se sont retrouvés dans un nouveau coin du Metaverse.
Les voleurs fantômes se sont retrouvés dans un nouveau coin du Metaverse.

Peux-tu nous parler de la direction artistique et des défis que tu as dû relever pour redessiner les personnages à la manière de Tactica ?

Au début du développement, nous étions à la croisée des chemins : garder l'aspect original ou combiner le jeu stratégique avec le style… chibi. Les personnages auraient fonctionné de la même façon même avec leur look original, mais il était important que la taille de la carte et des objets soit proportionnelle à celle des personnages, et comme la plupart des jeux de stratégie sont cadrés d'en haut, nous risquions de devoir nous éloigner trop loin pour capturer chaque élément du décor. Nous aurions alors été obligés de rapetisser les Voleurs fantômes, et c'est pourquoi, après quelques essais, nous avons décidé d'adopter le style… chibi. Cependant, un problème subsistait : nous ne voulions pas que les personnages soient simplement jolis, nous avons donc proportionné les jambes et les bras de façon à ce qu'ils aient l'air… chibi avait beaucoup de style en même temps. Ce look nous a permis d'animer les modèles de façon plus dynamique que d'habitude, notamment dans les nombreuses scènes d'interlude animées qui, je l'espère, te plairont.

Tactica a été fortement médiatisé avec des bandes-annonces sur les médias sociaux : à ce stade, nous nous demandons si vous ne nous cachez pas des surprises.

Nous avons récemment révélé deux personnages du DLC Repaint Your Heart : l'artiste masquée Guernica et la souris costumée Luca. À ce stade, nous vous avons dit tout ce que nous pouvions sur le jeu, dont la sortie est maintenant très proche. Je peux te dire que l'histoire se distinguera particulièrement lors de la rencontre entre Erina et Toshiro : es-tu prêt à rejoindre leur révolution ? Veux-tu savoir ce que cela signifiera pour les Voleurs fantômes ? Il ne te reste plus qu'à le découvrir avec eux.