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Phil Spencer : toutes les propriétés intellectuelles de la Xbox ne deviendront pas mobiles après l’acquisition d’Activision Blizzard

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Microsoft a acquis Blizzard pour prendre le contrôle de King et se tailler une place dans le monde. mobile, qui de loin la plateforme de jeu la plus populaire. Cependant, droits de intellectuelle de Xbox auront leur propre version mobile, selon , le responsable de la division jeux de Microsoft, dans le podcast officiel de la Xbox.

Ne t'attends pas à un Candy Crush sur le thème de Halo
Ne t'attends à un Candy Crush sur le thème de Halo.

Spencer a expliqué que Microsoft devait entrer dans le marché du mobiles'il voulait avoir un avenir dans le monde des jeux vidéo. En même temps, il est conscient que : “Les jeux sont différents, les modèles commerciaux sont différents, toute la dynamique de la façon dont vous distribuez et trouvez les jeux est différente.”

C'est pourquoi Microsoft a cherché à acquérir un éditeur très performant dans le domaine, qui pourrait apprendre au reste de l'entreprise comment aborder le marché mobile. Spencer a ensuite rappelé les succès d'Activision Blizzard King, tels que Call of Duty Mobile et Diablo Immortal, avouant plus tard : “Je veux aller à l'école de ces équipes, parce que je pense qu'il est tellement important pour nous de tenir les promesses que nous avons faites à plus de deux milliards de personnes qui jouent à des jeux, l'opportunité d' plus de trois milliards de personnes qui jouent à des jeux vidéo, d'atteindre de plus en plus de gens, afin que ceux qui ne jouent qu'à des jeux sur leur téléphone trouvent la Xbox intéressante.”

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Il a ensuite expliqué : “Cela ne veut pas dire que je veux transformer nos séries en séries mobiles. Cela ne veut pas dire qu'elles deviendront toutes…”. free-to-play. Je pense que notre diversité en matière de distribution et de modèles commerciaux fait la force de la plateforme. J'aime les gens qui veulent acheter des jeux. Je pense que les gens qui veulent s'abonner à des jeux sont formidables. Le free-to-play est également excellent. Mais j'ai hâte d'en apprendre davantage sur le monde mobile parce que la vérité, c'est que si vous voulez continuer à être pertinent dans le domaine des jeux à l'échelle mondiale, vous devez trouver un moyen d'être pertinent sur la plus grande plateforme, qui est le mobile.”

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Plus clair que ça.