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Phil Spencer voulait que la série soit plus horrifique, révèle Cliff Bleszinski – Multiplayer.com

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Phil Spencer a voulu la de Gears of War fosses plus d'horreuraprès l'acquisition de la franchise par : c' ce qu'a révélé l'un des créateurs de la marque, Cliff Bleszinski, invité dans le dernier épisode du podcast XboxEra.

Après avoir déclaré il y a quelques mois que nouveaux jeux Gears of War n'avaient pas le cœur des originaux, Bleszinski a révélé une histoire intéressante, en parlant de la vision du patron de au moment de la passation de pouvoir.

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Réintroduire des éléments d'horreur dans Gears of War “était l'intention de Phil Spencer lorsque Microsoft a acheté la propriété intellectuelle”, a déclaré Cliffy B. “En parlant à Rod Fergusson, Spencer a dit qu'il fallait revenir à des atmosphères d'horreur”.

Une voie que The Coalition ne semble pourtant pas avoir empruntée, à en juger par le travail effectué Gears of War 4 et Gears 5, et à ce stade, il est impossible de savoir pourquoi. Peut-être les concepts des deux épisodes étaient-ils déjà établis ?

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sait, peut-être retrouverons-nous cette approche plus sombre et glauque dans Gears 6, sur lequel The Coalition travaille à plein régime selon Jeff Grubb, après avoir annulé deux projets mineurs.

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