La critique de Pizza Tower, un jeu de plateformes inspiré de Wario Land où l'on court et où l'on casse tout pour sauver la pizzeria de Peppino.
Le pauvre Peppino Spaghetti voulait juste se trouver une fatigue. Le restaurateur moustachu a finalement eu un coup de chance : un joli restaurant italien dans lequel il peut débiter des pizzas et servir des assiettes fumantes de spaghettis en sauce. Au lieu de cela, le destin est arrivé pour y mettre une patte (une cuisse de poulet, bonne pour le bouillon), avec l'ouverture de la Pizza Tower voisine, une menace pour la survie de l'humble petit restaurant de Peppino. Mais le dernier mot n'est pas dit, car Peppino n'abandonnera pas et, plus furieux que sa sauce, a décidé de faire de la tour une seule bouchée. L'aider dans ce jeu de plateforme en 2D avec un arrière-goût de très années 90 sera certainement un plaisir.
Découvrons les détails dans ce Critique de Pizza Tower.
Depuis Wario Land, tu surplombes la vallée
Tu te souviens de Wario Land ? Il s'agissait d'une série de plateformes à défilement en 2D très agréable de Nintendo, créée à l'origine comme un spin-off de la série Super Mario Land sur Gameboy. Le protagoniste était Wario, qui aime l'ail et qui, courant comme un fou, cassait tout sur son passage. Au fil des années, plusieurs développeurs ont pris la tête de la série, mais Nintendo semble l'avoir abandonnée il y a un moment. Après tout, 15 ans se sont écoulés depuis le dernier titre, Wario Land : The Shake Dimension sur Nintendo Wii.
Pizza Tower reprend exactement là où la série Nintendo s'est arrêtée. En fait, Peppino Spaghetti est clairement un Wario moins turbulent, mais beaucoup plus frustré et en colère (heh heh, il est italien, après tout, la mauvaise humeur est notre marque de fabrique). La tendance à courir et à tout casser sur son passage est directement empruntée au mangeur d'ail de Nintendo. Définitivement Le gameplay de Pizza Tower reprend plusieurs concepts de la série Wario LandIl ajoute un soupçon de vitesse de Sonic le hérisson et une pincée de folie de plateforme des années 90. Peppino devra grimper les cinq étages de la Tour Pizza, en terminant les niveaux et en battant les boss.
Ingrédients savoureux (à conserver)
Dans chaque niveau, nous devons sauver certains des ingrédients typiques de la pizza (champignons, fromage, salami, etc.) afin d'obtenir des bonus monétaires à la fin. Après avoir accumulé suffisamment d'argent, il te suffit de payer pour ouvrir la porte du patron et affronter le dernier obstacle avant de monter à l'étage suivant. Entre les deux, il y a divers niveaux bonus, des costumes à débloquer et d'autres goodies, mais le plus important est que tu n'as pas besoin d'être un expert. jeu de base de Pizza Tower reste la même : terminer les niveaux dans le temps le plus court possible, gagner de l'argent, vaincre les boss. Mais ce n'est pas tout, il y a certainement beaucoup d'autres choses à discuter.
Bien sûr, la première chose qui te saute aux yeux, même à partir d'une seule image de la Pizza Tower, c'est la style graphique. Il s'agit en fait d'une soupe savoureuse des séries animées les plus folles des années 90 (avant tout, Ren & ; Stimpy), de gribouillages désœuvrés dans Microsoft Paint et d'un saupoudrage de Nintendo du bon vieux temps. Le bol final est à savourer à loisir, principalement en raison de l'avalanche de détails que nous trouverons dans chaque écran, ainsi qu'un nombre d'animations tel que, même après avoir joué deux heures, nous continuerons à en trouver de nouvelles.
Ce n'est d'ailleurs pas une coïncidence si, en tant que guide pérenne, il existe une Moniteur En haut à droite avec le visage en sueur de Peppino qui nous parle de ses émotions. Est-il blessé ? Le vois-tu particulièrement agité ? En plus de nous faire sourire avec les visages amusants de M. Spaghetti, le moniteur est également utile pour ajuster les combos que nous faisons et la vitesse à laquelle nous allons, éléments auxquels nous devrons faire attention au cours de chaque niveau.
Cours Peppì
Venons-en maintenant à la jouabilité. Comme mentionné, Pizza Tower ne peut pas être décrite comme un simple clone de Wario Land, car l'accent n'est pas mis sur le fait de terminer les niveaux, mais plutôt sur lesexploration et ramener à la maison un score aussi élevé que possible (ce qu'on appelle l'attaque au score). Chaque niveau est idéalement divisé en deux moments : le moment purement exploratoire, dans lequel il compte d'essayer de tuer autant d'ennemis que possible (et d'emmagasiner des combos) et la fuite finale. La phase d'exploration nous permet d'attraper des ingrédients, d'apprendre les astuces du niveau et de rechercher des zones secrètes. L'évasion, en revanche, donne au joueur un temps limité pour revenir au point de départ et sortir du niveau. Une fois le temps écoulé, nous sommes jetés sans ménagement et devons tout recommencer.
Et c'est là que nous arrivons au point crucial où la Tour Pizza mise tout : la contrôle. Si l'on considère qu'une grande partie du temps sera passée à filer à toute allure dans des niveaux de plus en plus complexes, en essayant de ne pas casser les combos ou de s'enfuir avant que le chrono ne tombe à zéro, la précision est essentielle. Sur ce point, nous avouons que nous n'avons pas trouvé Pizza Tower tout à fait parfaite, principalement parce qu'il faudra plus de pratique que d'habitude avant d'arriver à ce que nous pourrions appeler le contrôle total… de Peppino. Non pas parce qu'il y a des touches à mémoriser, seulement quelques-unes en fait, mais comme tu cours, chaque petit mouvement directionnel devra être précis et se souvenir correctement des combinaisons de touches (simples) prendra encore un certain temps.
En cela, il est difficile de blâmer ceux qui pensent qu'un contrôle impliquant plus de boutons sur le gamepad aurait été meilleur, plutôt que d'opter pour la croix directionnelle. Il est certain qu'avant de se laisser emporter par la frustration de lancer une marmite de sauce bouillante sur le moniteur, il vaudra mieux s'entraîner dans les premiers niveaux. Certes, la satisfaction de pouvoir guider le bon Peppino dans des combos exagérés et savoureux (de ‘Cheesy' à ‘Brutal') ressemble à celle que l'on ressent lorsqu'on peut – ou qu'on avait l'habitude de – faire virevolter Sonic sans que rien ne l'arrête.
Mais quelque chose à manger, une pizza ?
Le site conception des niveaux dans Pizza Tower est généralement de bonne facture, même s'il souffre de quelques solutions peut-être un peu trop mauvaises qui brutaliseront ceux qui n'ont pas déjà souffert avec des platformers plus ou moins infâmes. Après avoir exploré le premier niveau, il y a souvent de nouveaux éléments ajoutés à chaque scénario. Par exemple, le cimetière où l'on peut surfer sur les cadavres (heh, oui), ou les fermes où une poule violente se lovera dans le chapeau de Peppino, ou même se transformer en fantôme pour surmonter certaines sections. Ici aussi, Pizza Tower va au-delà du domaine des power-ups plus simples de Wario, poussant dans une dimension bien plus surréaliste et divertissante.
Nous pensons que ce qui ressort le plus fortement de Pizza Tower, réussissant à convaincre même les plus frustrés de réessayer ce satané niveau, c'est cependant le humour qui imprègne chaque fourchette. Outre la façon parfaite dont tout le jeu se nourrit de nourriture italienne entre spaghettis, pizzas et boulettes de viande, les gimmicks comiques de chaque niveau sont étonnants. Nous pourrions énumérer le regard inquiet des ingrédients lorsque Peppino se brûle les fesses dans la sauce bouillante, le pape qui nous bénit en soignant nos gorges brûlées par les ailes de poulet épicées avec de l'eau bénite, ou Peppino qui se coince dans une boîte à pizza qu'il utilise pour voler.
Qui obtient la dernière tranche ?
Enfin, il est également impossible de ne pas mentionner l'excellent travail réalisé sur la conception sonorevraiment rempli de délices. Au lieu de la solution facile et banale consistant à tout bourrer de voix pseudo-italiennes, Pizza Tower rend chaque son instantanément reconnaissable. La bande-son est également exquise, passant du funk au métal avec facilité, en restant toujours dans une palette sonore typique des platformers de la fin des années 90.
L'équipe de Pizza Tower, en bref, semble avoir réussi là où Nintendo semble s'être endormi, préférant se concentrer sur des garnitures faciles pour courir après le goût populaire. Nous trouvons ici une succulente pizza garnie d'animations folles des années 90, d'un gameplay palpitant et de gimmicks amusants qui maintiendront l'attention du joueur le moins optimiste éveillé au véritable retour des platformers 2D de qualité. Attrape une tranche et prends une bouchée, car Pizza Tower est une offre riche et parfumée.
Commentaire
Version de l'en-tête PC Windows
Pizza Tower est une tranche juteuse d'un jeu de plateforme en 2D qui fait battre le cœur. En reprenant les côtés les plus étranges de la série classique Wario Land, guider Peppino Spaghetti dans des niveaux de plus en plus curieux et fous sera l'une des expériences les plus amusantes de l'année. Si tu cherches un remède au manque de cette saveur des années 90 dans tes jeux vidéo, Pizza Tower est certainement fait pour toi.
PRO
- Style graphique délirant
- Jouabilité classique mais modernisée
- Une bande-son savoureuse
CONTRE
- Un peu trop difficile à certains endroits
- Contrôles perfectibles