La critique de Planet of Lana nous parle du studio Wishfully qui, pour sa première œuvre, emballe un produit artistiquement magnifique et excellent en matière de gameplay.
Cela fait six ans que Adam Stjärnljus a dessiné sur Photoshop l'image d'une fille et d'un animal de compagnie extraterrestre se détachant sur un paysage naturel luxuriant, avec l'intention de fixer un robot dont l'esthétique ressemble à celle des araignées que l'on trouve dans tant de maisons – de couleur noire, au corps large, aux pattes fines. Ce qui est étonnant, c'est que Planet of Lana est resté entièrement fidèle à ce concept initial, qui était si fort et si puissant qu'il a conduit Stjärnljus à la fondation de Wishfully Studios et le développement de l'aventure impliquant Lana et Mui.
C'est un jeu vidéo épuré, Planète de Lana, sans objets à collectionner abscons, lieux optionnels à explorer ou armes à gogo. Lana est une jeune fille sans défense, mais grâce à sa coopération avec la petite Mui, elle parvient à surmonter tous les défis sur Novo, un monde embrassé par un beau soleil sur lequel pousse une végétation abondante. Les hommages aux expériences classiques du genre cinématique d'aventure ne manquent pas – Another World surtout – mais Planet of Lana parvient à se démarquer et à sortir du lot grâce au soin incroyable apporté par l'équipe à la conception de chaque aspect du jeu.
Nous t'en parlons en détail dans notre compte-rendu de Planet of Lana.
Une rencontre inattendue
Le chemin des jeunes Lana commence dans une colonie humaine animée sur la mystérieuse planète de Novo. La jeune fille poursuit sa sœur aînée, Elo, et nous apprenons ainsi les rudiments du mouvement : courir, sauter, s'accroupir. Alors qu'ils quittent le village construit au bord de l'eau, tous deux aperçoivent de mystérieux vaisseaux spatiaux descendre en piqué depuis l'espace : l'un d'eux enlève Elo et d'autres humains, et Lana, désespérée, se lance à la poursuite du robot qui a capturé sa sœur.
La prémisse et le développement de l'intrigue de Planet of Lana sont loin d'être originaux dans le monde de la science-fiction (jeux vidéo et autres), mais la manière dont l'histoire maintient l'intérêt du joueur vif pendant toute la durée de l'aventure, s'élevant à… environ cinq heures. Il n'y a qu'un seul type d'objet à collectionner, qui intéresse particulièrement ceux qui souhaitent se plonger dans l'histoire des origines de la planète de Novo ; d'ailleurs, bientôt l'entrée d'un personnage particulier apportera… l'histoire et le gameplay dans des directions inattendues.. Il s'agit de Mui, un petit animal noir ressemblant à un chaton qui, d'abord emprisonné par les robots puis libéré par Lana, va se révéler un allié hors pair pour poursuivre les robots qui ont enlevé Elo, percer les mystères de la planète et survivre à ses pièges.
En parcourant les étendues de Novo, sans descriptions d'objets ni longues lignes de dialogue, les joueurs sont capables d'intuitionner beaucoup de choses sur la planète, le but des robots et le rôle des humains. Nous avons beaucoup apprécié la crescendo finalpassionnant et capable d'exalter les deux protagonistes de Planète Lana, avec leurs capacités et leurs particularités.
Le langage de la collaboration
Le gameplay de Planet of Lana est basé sur le dialogue entre les capacités humaines de Lana – grimper, courir, sauter, se cacher – et les capacités animales de Mui. Leur communication se fait par l'intermédiaire de des ordres verbaux de LanaÀ cet égard, les développeurs de Wishfully ont créé une langage ad hocsimple et intuitivement compréhensible. Il est cependant assez étrange de voir Mui se débrouiller parfaitement seul dans les premiers instants qui suivent sa libération par Lana, pour ensuite devenir une sorte de marionnette qui ne fait rien d'autre que suivre les ordres du protagoniste. Ce choix est compréhensible dans l'optique de fournir une agence totale au joueur, qui est appelé à résoudre des énigmes nécessitant la gestion minutieuse des mouvements de Lana et de Mui, mais il est, en pratique, dissonant avec la façon dont le petit animal, courageux et parfaitement capable de se débrouiller seul, est présenté dans les phases initiales.
Au-delà de ces considérations, Planet of Lana présente une alternance réussie d'énigmes basée sur la logique, la gestion du temps, le sens de l'observation et le déplacement dans l'espace. Ce n'est qu'à quelques occasions que nous nous sommes retrouvés bloqués pendant quelques minutes, mais pour le reste de l'aventure, nous avons été émerveillés par la capacité de Wishfully à fournir doucement des indices aux joueurs, sans jamais les nourrir directement. Le choix d'inclure point de contrôle au début de chaque puzzle et dans les étapes intermédiaires des puzzles plus complexes, de manière à supprimer tout éventuel sentiment de frustration et à encourager l'expérimentation. Au fil des heures, Lana et Mui acquièrent de nouvelles capacités, permettant des interactions différentes avec l'environnement et les animaux qui peuplent la Planète Novo et renouvelant sans cesse une expérience d'une parfaite longévité, savamment dosée dans ses différentes composantes.
Comme toute aventure cinématographique qui se respecte, Planète de Lana est un.alternance de pleins et de videsde séquences de gameplay et de walkthroughs concussifs qui nous donnent un aperçu du passé et du présent d'un monde verdoyant et magnifique, dans lequel les humains semblent plus une parenthèse qu'une présence constante, et avec une invasion de type Guerre des mondes en toile de fond des progrès continus de Lana et Mui.
Sous un soleil étranger
Nous avons dit au début que Planet of Lana se développait de manière tout à fait cohérente par rapport à son idée de départ, admirablement condensée dans un artwork qui peut encore être utilisé aujourd'hui pour “décomposer” les éléments distinctifs de l'aventure, tant sur le plan visuel que sur le plan du gameplay. La relation entre Lana et Mui est constamment au centre de la scène, même dans les phases où les deux sont obligés d'être séparés ; la planète Novo est le centre de l'aventure. esthétiquement inoubliablequelque part entre la beauté essentielle d'Another World et l'exubérance d'un film du Studio Ghibli. Les éléments des différents plans du scénario ne sont jamais intrusifs pour la visibilité de ce qui se passe à l'écran, et permettent en effet de concentrer l'attention sur les composants utiles à la résolution des énigmes et à la compréhension des événements de l'histoire, jamais illustrés par des mots, mais toujours confiés à ce que le décor et l'interaction avec les habitants (et les envahisseurs) de la planète parviennent à exprimer de manière non verbale.
Cela ne veut pas dire que les mots ne sont pas importants, bien au contraire. Il est palpable l'étude maniaque faite par les. Concepteur principal du son Francesco Ameglio et par l'équipe audio, capables de donner une centralité à la communication entre Lana et Mui dans n'importe quelle situation : si un robot se trouve à proximité, les ordres de la jeune fille seront un simple murmure, rompu par des sanglots à certains moments d'excitation particulière ; si, en revanche, il n'y a aucun danger en vue, la voix de Lana sera retentissante, et les doux couplets de Mui résonneront sans crainte dans les espaces traversés par les deux. Qu'il s'agisse de plaines, de grottes ou d'environnements plus marqués par l'homme, les décors esquissés par Wishfully sont toujours capables d'une beauté étonnante et d'une cohérence dans leur direction artistique, grâce aussi à l'accompagnement fourni par le… magnifique musique de Takeshi Furukawa (ancien compositeur de la bande originale de The Last Guardian).
Ce tableau d'excellence est complété par un compartiment technique pratiquement exempt d'accrocs ou d'imperfections, avec une… propreté enviable dans le rendu des mouvements des personnages. et leurs interactions avec les éléments de l'environnement. Il y a une traduction en italien, naturellement limitée aux seules invites de commande (étant absente, comme mentionné, une traduction des très rares dialogues présents). Nous tenons à souligner l'absence, pour le moment, d'options d'accessibilité et de reconfiguration des commandes : les développeurs ont déclaré qu'elles seraient ajoutées ultérieurement.
Commentaire
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Planet of Lana est visiblement le résultat d'un travail de synthèse, de soustraction : loin d'être un produit surabondant dans ses différents éléments, il vise l'essentiel, le soin des éléments qui permettent à une aventure narrative de viser l'excellence. Attentif à l'esthétique et au design sonore, le jeu vidéo de Wishfully est réactif, précis et intéressant dans la construction des énigmes. L'histoire n'est certes pas l'une des plus originales du genre, mais elle est impeccablement racontée, grâce aussi à une gestion opportune des éléments présents dans les scénarios et à des choix de réalisation particulièrement réussis. Nous vous recommandons Planet of Lana sans réserve.
PRO
- Excellente construction de puzzle
- Visuellement spectaculaire
- Un soin extraordinaire apporté à la conception du son.
- Lana et Mui forment un duo de tête tout simplement fantastique
CONTRE
- Une histoire pas particulièrement originale
- Les options d'accessibilité et de reconfiguration des commandes sont pour l'instant absentes, mais devraient arriver plus tard