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Pokémon Scarlet et Violet DLC et autres nouvelles de la semaine

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La du 25 février au 3 mars a été marquée de nombreuses actualités intéressantes que nous n'avons couvertes à l'écran, notamment DLC Pokémon Écarlate et Violette.

DLC Pokémon Écarlate et Violette et autres actualités de la semaine

Une semaine de DLC exceptionnelle. Celles du 25 février au 3 mars 20203 ont été sept jours d'annonces d'extensions très attendues. Mais si nous avons parlé du nouveau DLC de l'Anneau d'Elden dans une vidéo YouTube ainsi que d'un aperçu approfondi scénarios possibles dans L'Ombre de l'Erdre, les DLC Pokémon Écarlate et Violette ne sera abordé en détail que dans un article spécial à venir.

Essayons donc de nous rattraper avec la nouvelle édition de notre rubrique, destinée à fournir au fidèle public de téléspectateurs un échantillon des nouvelles les plus pertinentes que nous n'avons pas réussi à couvrir ici, sur la chaîne. Installez-vous confortablement, car nous partons de Paldea, mais nous arriverons bientôt dans des mondes beaucoup plus proches de nous.

Le trésor de la zone zéro

Aperçu de la sortie des deux parties de l'extension Pokémon Écarlate et Violette, Le Trésor de la Zone Zéro.

Résumé du calendrier de des deux parties de l'extension Pokémon Écarlate et Violette, Trésor de la Zone Zéro

L'extension Le trésor de la zone zéro le titre du pass d'extension de Pokémon Écarlate et Violette. Un gros paquet de contenu qui, comme c'était le cas dans la huitième génération, sera divisé en deux parties. La première, consacrée aux nouveaux Pokémon légendaires, s'intitulera Le Masque Turquoiseet arrivera à l'automne. Le second, probablement axé sur la compétition, s'intitulera Le Disque Indigo et nous fera visiter l'Institut Blueberry dans une sorte d'érasme du monde Pokémon. Nous aurons là aussi un nouveau légendaire à capturer, mais la présence de statistiques sur un tableau et l'insistance des visuels sur une nouvelle étape de combat nous font penser qu'il pourrait s'agir de quelque chose de vraiment axé sur les affrontements et, pourquoi pas, peut-être même la création de pokémon pour le PvP. La de sortie de ce second volet est fixée à un hiver 2023 générique, il n'est donc pas exclu qu'il se glisse au début de l'année 2024.

Le laissez-passer coûte 35 euros et est séparée entre les deux versions : si vous la voulez à la fois sur Écarlate et Violette, vous devrez donc l'acheter deux fois. Le nouveau contenu comprend le retour d'anciens Pokémon inédits à Paldea et une poignée de nouvelles tenues à thème.

Activision + Microsoft : des développements majeurs

Dans la semaine qui a vu Phil Spencer, le chef de la Xbox, parler en rond des exclusivités et des conséquences possibles d'une acquisition ratée, il y a deux nouvelles concrètes sur lesquelles nous voulons vous mettre à jour. La première concerne la date de l'audition à la Commission européenne, repoussée de deux semaines : elle aura lieu le 25 avril. Il ne s'agit cependant pas d'un signal d'alarme quant à la réussite de l'accord. Selon des sources anonymes vérifiées par l'agence de Reuters, les accords que Microsoft a déjà conclus avec d'autres entreprises, notamment avec Nintendo pour Call of Duty, suffiraient en effet à apaiser les craintes concernant les éléments potentiellement anticoncurrentiels de cette opération de 69 milliards de dollars.

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La deuxième nouvelle concerne l'audience avec la FTC. Le régulateur américain a décidé que Sony devra fournir les données secrètes demandées par Microsoft dans le cadre du procès d'Activision. En effet, comme nous l'avons vu ces dernières semaines, suite au procès intenté par la FTC contre Microsoft, cette dernière a assigné Sony à fournir des éléments cruciaux permettant de dresser un tableau plus précis du marché actuel. Cela a conduit à une d'une quantité considérable d'informations et de données concernant les relations exclusives de Sony avec des tiers. PlayStation a demandé à plusieurs reprises le report de cette requête, mais la dernière décision du juge de première instance rejette effectivement les demandes de Sony, ordonnant à la société de produire les documents demandés.

Le tribunal a néanmoins accepté deux des six demandes de la société japonaise. Plus précisément, les demandes de Sony visant à réduire le nombre de cadres impliqués dans les témoignages et à supprimer les demandes portant sur certains types d'informations ou sur la position de Sony dans son ensemble ont été rejetées. Selon les conclusions de l'enquête, Sony ne devra fournir que les documents relatifs aux accords commerciaux conclus avec des tiers entre 2019 et aujourd'hui, et non tous les documents datant d'après 2012. Il s'agit néanmoins d'une quantité considérable d'informations qui pourraient révéler de nombreux éléments intéressants.

Il n'est toutefois pas certain que ces informations parviennent également au public : il semble qu'une restriction ait déjà été demandée concernant la diffusion des données. Bien entendu, nous vous tiendrons au courant, car d'ici le mois d'août, date de l'audience de la FTC, beaucoup de choses peuvent encore se produire.

Avant de passer au bloc suivant, donc, nous vous invitons à rattraper le dernier épisode de Short Circuit, que vous pouvez retrouver ici sur youTube. En plus de l'habituelle dose de rire, vous y trouverez en effet un riche approfondissement des déclarations de Phil Spencer que nous avons évoquées plus tôt. Et bien sûr, n'oubliez pas de vous abonner à la chaîne en cliquant sur la petite cloche, comme ça vous n'aurez plus besoin d'écouter ces alertes ennuyeuses.

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu

Le style graphique de Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon est très particulier.

Le style graphique de Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon est très particulier.

Cette semaine, nous avons beaucoup parlé de Final Fantasy 16, à tel point que vous pouvez retrouver une critique complète et de nombreux hors-séries sur le site. Moins d'espace que nous avons consacré à un spin-off très particulier, mais plus prometteur que prévu. Il s'agit de Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon. Un travail qui, d'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, semble imaginatif et soigné, et qui montre que chez PlatinumGames, le talent ne réside pas seulement dans la création de systèmes de combat élaborés et de scènes explosives. Le jeu est loin des dernières productions de l'équipe, et le soin apporté à la direction artistique et à la conception des niveaux nous a impressionnés.

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Ne vous inquiétez pas, car le jeu n'abandonne pas du tout l'élément action, rendu encore plus spécial par les mécanismes de contrôle distincts des deux protagonistes. Si nous vous avons intrigué, lisez la critique d'Aligi Comandini.

Un PC à 2000€ pour Final Fantasy 16 ?

L'Eikon Garuda dans l'un des films de Final Fantasy 16

L'Eikon Garuda dans l'un des films de Final Fantasy 16

Final Fantasy 16, disions-nous. En plus des images de test et d'une interview de l'équipe, que vous pouvez également trouver dans la description, des informations plus approfondies sur l'avenir de la série ont également été publiées ces derniers jours. Et l'une des plus curieuses est destinée à raviver la vieille guerre entre PCistes et consoles.

Apparemment, Final Fantasy 16 nécessiterait un PC à 2000 € pour offrir une expérience égale à celle de la PS5. La nouvelle est intéressante car elle ne vient pas d'un fan de Sony ou d'un analyste du dimanche, mais de nul autre que Naoki Yoshida. Il s'agit bien de l'homme en charge du projet. Yoshi-P n'a jamais caché la difficulté inhérente à l'optimisation et, dans un passage d'une longue interview avec le portail 4Gamer, a fait une comparaison directe entre les consoles et les PC.

L'affrontement entre Cid et Benedikta dans Final Fantasy 16

L'affrontement entre Cid et Benedikta dans Final Fantasy 16

Selon lui, en résumé, il faudrait un PC à plus de 2000€ pour obtenir une expérience comparable à ce que Final Fantasy offrira sur PS5. De plus, la version PC arrivera probablement plus tard que les 6 mois d'exclusivité temporelle sur PS5, justement parce qu'elle nécessitera un temps d'optimisation considérable. Qui sait, peut-être que cela prendra tellement de temps qu'entre temps le prix des composants aura suffisamment baissé pour nous permettre de jouer à Final Fantasy 16 même sur un ordinateur de milieu de gamme, et sans avoir besoin de trop d'optimisation.

Blagues faciles mises à part, il est intéressant de noter que le producteur a également expliqué certains termes de l'accord avec Sony. Apparemment, en acceptant l'exclusivité de la PS5, Square Enix a pu compter sur un support technique important, ce qui a facilité le travail et accéléré le temps de développement. C'est également la raison pour laquelle nous pourrons jouer à Final Fantasy 16 sur les consoles Sony dès le 22 juin de cette année.

Nous nous arrêterons ici pour aujourd'hui, car les nouvelles que nous voulions rapporter étaient toutes assez substantielles. Mais nous sommes très curieux de savoir lesquelles vous ont le plus impressionné, et s'il y a quelque chose que vous auriez aimé voir abordé ici, faites-le nous savoir dans les commentaires et nous en tiendrons compte pour les prochaines éditions.





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