Home News Redfall : Digital Foundry promeut un patch 60 fps sur Xbox, mais pas assez pour racheter le jeu.

Redfall : Digital Foundry promeut un patch 60 fps sur Xbox, mais pas assez pour racheter le jeu.

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Redfall : Digital Foundry promeut un patch 60 fps sur Xbox, mais pas assez pour racheter le jeu.


Digital Foundry a publié nouvelle analyse vidéo mettant en scène Chute Rouge s'est concentrée sur les changements apportés l'arrivée de la riche mise à 1.2, qui, comme vous le savez peut-être, a ajouté la très attendue Mode de performance à 60 images par seconde. Le verdict est majoritairement positif, même si, selon les passionnés de technologie, cela ne suffit pas à relever le , qui, selon eux, souffre de problèmes bien plus graves que les performances.

au correctif susmentionné, dispose désormais de deux modes graphiques sur la Series X, Qualité verrouillée à 30fps et 4K native, et Performance à 60fps avec une résolution 4K upscalée à partir de 1080p via FSR. Malgré les différences de résolution, les différences visuelles sont minimes et difficiles à remarquer à l'œil nu, avec des détails tels que la résolution des ombres, la densité du feuillage et la de dessin fondamentalement à égalité.

Le meilleur mode, donc, est sans aucun doute le mode Performance en raison du framerate doublé et stable en presque toutes occasions. Cependant, il y a aussi de bonnes nouvelles pour ceux qui préfèrent le mode 30 fps, qui offre désormais des performances granitiques, alors qu'au lancement il était possible de remarquer des baisses lors des déplacements dans le monde ouvert.

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À Xbox Series S En revanche, des sacrifices sont évidemment nécessaires en raison de la moindre puissance de la console, principalement au niveau de la résolution, qui est de 1440p upscalée à partir de 972p en mode Qualité et de 720p pour le mode Performance. Là encore, les différences entre les deux préréglages sont minimes.

Digital Foundry fait l'éloge de la mise à jour, elle n'est peut-être pas suffisante.

Dans la vidéo, Digital Foundry parle également des nombreux bugs et problèmes graphiques corrigés avec la dernière mise à jour de Redfall et salue le travail de l'équipe pour optimiser les performances sur Xbox. Dans le même temps, elle estime cependant que cela ne suffit pas à changer l'opinion générale sur le jeu en raison d'un certain nombre de… problèmes structurels difficiles à résoudre. par un seul correctif.

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“J'ai joué pas mal à Redfall au lancement et j'ai l'impression que les versions Xbox mises à jour le rendent. un jeu nettement meilleurLe gameplay de base du jeu est en bien meilleur état et le taux de rafraîchissement est plus élevé. L'intelligence artificielle des ennemis semble également avoir été améliorée et la réponse du stick analogique du jeu est meilleure par défaut”, déclare Oliver Mackenzie.

“Cependant, la conception des missions est encore terne et… le monde semble plutôt videmême si les notes de patch indiquent que la densité des ennemis a été augmentée. Je ne suis pas sûr qu'une quantité raisonnable de correctifs puisse faire de Redfall un bon jeu, mais Arkane a au moins fourni le niveau de performance que nous aurions dû avoir au lancement.”