Malgré certaines informations par le passé suggérant le contraire, Redfall n'est pas basé sur Unreal Engine 5comme l'a souligné le directeur créatif d'Arkane Studios, Harvey Smithlors d'une interview publiée par WCCFTech.
La question n'avait jamais été clarifiée avec précision jusqu'à présent, et l'on pensait généralement que le nouveau jeu d'Arkane serait parmi les premiers à tirer pleinement parti de la dernière version du moteur graphique d'Epic Games, mais ce n'est apparemment pas le cas.
“Alors que nous étions en plein développement, Epic a lancé l'Unreal Engine 5, mais le jeu est basé sur le moteur graphique d'Epic Games. Unreal Engine 4.26. Si nous avions eu plus de temps, nous aurions peut-être pu tout passer à Unreal Engine 5, mais la simple mise à jour de la version 4.26 a déjà demandé beaucoup de travail”, a expliqué M. Smith.
Il s'agit donc d'une des dernières versions de l'Unreal Engine 4, mais ce n'est pas le moteur graphique de nouvelle génération d'Epic Games qui équipe Redfall, c'est désormais confirmé officiellement. En revanche, il faut préciser que l'idée qu'il s'agisse d'un jeu sur Unreal Engine 5 n'a jamais été suggérée par Arkane.
En y regardant de plus près, même dans le FAQ officielle de Redfall mentionne clairement l'Unreal Engine 4 comme moteur graphique sous-jacent du jeu, ce ne serait donc pas vraiment une révélation choquante. entre-temps, nous avons publié un test de Redfall et Smith a également rapporté qu'une version PS5 était en cours de développement, mais qu'elle a été annulée par Microsoft.