Resident Evil 4 débarquera sur PC, PS5, PS4 et Xbox Series X|S dans exactement deux semaines, le 24 Mars, mais… Capcom a permis aux utilisateurs de découvrir le remake, bien que brièvement, en lançant par surprise (enfin, presque) la démo Chainsaw du jeu lors du dernier Capcom Spotlight.
Il s'agit d'une petite version démo de l'aventure mettant en scène Leon Kennedy, qui peut être complétée en une vingtaine de minutes mais, dans ce cas précis, sans limite de tempsContrairement aux précédents remakes de Resident Evil, la société basée à Osaka nous permettra de rejouer la démo autant de fois que nous le souhaitons.
Eh bien, nous avons testé la démo Chainsaw de Resident Evil 4 et voici nos impressions à chaud.
Histoire et hypothèses narratives
La histoire de Resident Evil 4 que vous devez tous connaître : six ans après les événements de Resident Evil 2, Leon Kennedy n'est plus un flic débutant mais un agent spécial formé pour faire face aux situations les plus critiques, qui est envoyé dans un village espagnol isolé parce que c'est apparemment là qu'Ashley Graham, la fille du président des États-Unis, a été enlevée.
Au milieu de cultes mystérieux et d'habitants catatoniques, mais qui craquent et deviennent féroces dès qu'ils aperçoivent un intrus, le hypothèses narratives du jeu n'ont pas changé dans le remake, bien que les auteurs aient essayé d'arrondir les angles d'un récit qui, à l'origine, ne faisait que consolider la figure du protagoniste super-héros, impassible face aux horreurs les plus terribles.
Dans ce cas, Leon est oui a agent formé et donc capable de faire face aux pièges qui se cachent dans le village et dans les méandres de la secte inquiétante qui a en quelque sorte attiré à lui la fille qu'il est chargé de retrouver, mais ses réactions semblent plus plausibles et l'emblématique coup de pied retourné que le personnage donne pour la première fois est présenté à l'écran comme un mouvement instinctif, dicté par des années de préparation.
Le doublage en italienLe doublage italien, d'excellente facture, contribue de manière importante à la tension du récit, qui dans le remake s'enrichit de petites mais importantes greffes ; comme le rôle de l'opératrice Ingrid Hunnigan, que l'on voit cette fois-ci nettement plus présente que dans la version originale, alors qu'elle coordonne les actions de Leon dans son bureau, communiquant avec lui par l'intermédiaire d'une oreillette.
Premières impressions techniques
Ceci étant dit, la démo Chainsaw de Resident Evil 4 s'ouvre sur une série de réglages que l'on imagine être ceux de la version complète du jeu, et qui, sur PS5, permettent notamment de sélectionner les mode graphique entre performance et fidélité, mais d'activer éventuellement le mode graphique. ray tracing également dans le premier cas.
D'après notre expérience, le fait de se concentrer sur le 60 fps mais sans vouloir renoncer au ray tracing, le jeu met en évidence sur PlayStation 5 quelques artefacts de reconstruction au niveau des cheveux des personnages, signe que la résolution originale a été reconstruite pour maintenir une sortie 4K, tandis que le taux de rafraîchissement semble souffrir de petites mais fréquentes incertitudes dans les phases les plus ouvertes et difficiles.
Comme nous le savions déjà, le remake revient à refaire les graphismes à partir de zéro de l'épisode original de 2005 et les résultats sont bien sûr visibles : l'approche est la même que celle utilisée par Capcom pour Resident Evil 2 et Resident Evil 3, avec une grande attention aux détails et à l'atmosphère, qui, dans les premières phases de la démo, sont particulièrement tendues et inquiétantes lorsque Leon erre dans une forêt et découvre peu à peu les horreurs qui l'attendent.
Une fois que nous atteignons le village, les choses deviennent beaucoup plus animées, de l'action pure, et le moteur RE se retrouve à gérer un jeu d'action de grande envergure. grand nombre d'ennemis prêts à charger en brandissant des haches ou des fourches, marchant encore une fois de manière totalement imprévisible et rendant difficile les tirs précis à la tête. Les décors en général ont une qualité similaire à ceux de Resident Evil Village, bien qu'ils soient éclairés par une lumière très différente.
The Chainsaw Demo
Nous en venons donc à notre expérience de la démo Chainsaw, que nous avons abordée sans trop de préambule, évitant même de jeter un coup d'œil aux commandes avant de nous lancer à corps perdu dans cette partie introductive de l'aventure : une erreur que nous avons payée par quelques Game-overs douloureux, que nous avions pourtant déjà budgétisés et qui confirment un certain degré de confiance en soi. difficulté similaire à celle des autres chapitres récents de la série.
Après avoir terminé une séquence d'interlude résumant les dernières années de Leon, nous nous retrouvons à exploration d'une forêt à la recherche des policiers qui nous avaient escortés et qui semblent s'être volatilisés. Les indices en cours de route ne sont malheureusement pas de bon augure et nous retrouvons en effet l'un des deux policiers égorgé dans la maison d'un chasseur, tandis que l'autre connaîtra une fin encore plus douloureuse peu de temps après.
Lorsque le premier Ganado s'avance, Léon est pris au dépourvu et déclenche instinctivement un coup de pied qui brise le cou de son ennemi, mais il est clair que quelque chose ne va pas chez ces gens et la confirmation vient peu après, lorsque le protagoniste atteint les portes de l'école… village et découvre ce qu'il est advenu du second policier, que les villageois ont attaché à un pieu avant de le brûler vif.
Les mécanismes d'approvisionnement de la munitions et les ressources sont toujours les mêmes, avec des caisses et des tonneaux qu'il faudra détruire pour récupérer leur contenu et éventuellement ouvrir l'inventaire afin de mélanger des composants (les classiques herbes vertes et rouges, par exemple) mais aussi de créer des balles et de modifier l'équipement en présence d'appendices et d'accessoires utiles à l'amélioration de nos performances. armes.
Parlons du village : une fois sur place, la démo Chainsaw change substantiellement, passant de la tension et de l'agitation des précédentes séquences exploratoires à un véritable sentiment de sécurité. bataille frénétiquedans laquelle Leon doit survivre aux assauts de dizaines de Ganado, ainsi que du maniaque à la tronçonneuse qui a donné son nom à la version démo.
A ce stade, il y a un choix d'approches, mais généralement on se retrouve à courir dans tous les sensen quémandant des munitions et en utilisant une combinaison de headshot et de spinning kick pour infliger des dégâts aux adversaires, qui sont assez nombreux et auront souvent tendance à nous encercler. Pour éviter d'être attrapé ou blessé, nous pouvons sauter les clôtures et les fenêtres, ouvrir les portes et éventuellement nous barricader à l'intérieur de certains bâtiments.
L'affrontement avec les le maniaque de la tronçonneuse peut donner lieu à des séquences particulièrement spectaculaires, comme nous l'avons déjà vu dans certaines bandes-annonces, lorsque Leon tente d'arrêter la lame à l'aide d'un de ses couteaux et que le frottement génère une myriade d'étincelles entre les deux adversaires. Cependant, il s'agit d'un ennemi qui absorbe beaucoup de coups et vous risquez de ne pas pouvoir le terrasser avant la fin de la démo.
La raison est facile à expliquer : à un moment donné, comme dans le Resident Evil 4 original, vous entendrez une cloche sonner, et à ce moment-là, tous les Ganado cesseront soudainement de vous attaquer, et commenceront même à parler d'une entité toute-puissante et se dirigeront silencieusement vers l'église, fermant la porte derrière eux en entrant, vous laissant vous demander ce qu'il vient de se passer.
Sensations préliminaires
Il n'y a pas grand-chose à dire : le remake de Resident Evil, tel qu'il est présenté dans la démo Chainsaw, est exactement ce que l'on attendait, alors une Un remake techniquement et artistiquement majestueux par momentsplus solide sur le plan narratif (bien qu'avec l'inévitable naïveté de l'histoire originale) et doté d'un gameplay qui prend des caractères dynamiques notables à certains moments, à l'opposé de ce qui se passe habituellement dans les survival horror.
Courir à travers le village sous les ordres de Leon, sauter les clôtures pour laisser nos poursuivants derrière nous, briser les caisses à la volée à la recherche de munitions pour les abattre, et déchaîner nos puissants coups de pied virevoltants sont les marqueurs d'un jeu de survie. approche de l'action qui avait distingué l'original de 2005 et que l'on retrouve évidemment dans le remake, qui lui rend hommage à plus d'un moment déjà dans la démo.
Bien entendu, il sera intéressant de voir quel sera le pendant de ces phases frénétiques et mouvementées dans la nouvelle version, ainsi que ce qu'il nous sera permis de faire au sein du village et des autres scénarios de la campagne. Bref, après la déception partielle de Resident Evil 3, il faudra voir si les développeurs ont préservé et peut-être étendu la structure originale ou ils ont fait des coupes.
D'une manière ou d'une autre, les sentiments sont définitivement positifs et il est clair que ceux qui attendent depuis longtemps de pouvoir s'essayer à l'aventure de Leon Kennedy dans la campagne espagnole ne seront guère déçus par ce que la démo Chainsaw nous offre comme précieux, savoureux et effrayant aperçu.
La démo Chainsaw vous permet d'essayer l'expérience Resident Evil 4 avant que le jeu n'arrive dans les magasins, et bien que brève, elle est sans aucun doute convaincante. Il y a quelques incertitudes techniques à vérifier, un équilibre de gameplay dont on ne sait toujours pas quelle direction il veut prendre par rapport à l'original, et les mécanismes typiques de Resident Evil, retravaillés cependant sous une forme potentiellement encore plus solide, qui ne manquera pas de reconquérir les fans de cette série qui attendent le 24 mars.
CERTAINTIES
- Démo courte mais intense
- Techniquement et artistiquement déjà convaincant
- Innovations intéressantes en matière de gameplay
DUBBI
- Encore plusieurs choses à vérifier
- Quelques incertitudes à 60 fps et avec le ray tracing actif