Snous couvrons ensemble, dans cette critique dédiée, les forces et les faiblesses de AEW : Fight Forever, le nouveau titre de Yuke's et THQ Nordic qui vise à agir comme un antagoniste des titres de la WWE.
Le monde des jeux vidéo liés au sport s'est, ces dernières années, de plus en plus tourné vers un réalisme total, ou du moins une tentative de réalisme. Du football au basket-ball en passant par le golf, tous les sports sont reproduits de manière presque maniaque pour tenter, parfois avec succès, parfois avec moins de succès, de… jeter le joueur dans quelque chose de complètement réaliste, de vraisemblable et d'immersif.. C'est également le cas dans le monde du catch, grâce à des productions annuelles (et à la qualité parfois discutable) comme celles de 2K Games.
Whatcha Lookin' At | AEW Review : Fight Forever
Depuis des décennies, la WWE prédomine dans ce domaine, à la fois dans la sphère purement sportive et des championnats, et plus purement dans ce que nous abordons ici sur tuttotek.it dans la sphère des jeux vidéo. À l'heure actuelle, depuis l'époque du premier Smackdown Vs. Raw sur PlayStation 2, 2K Sports semble avoir le monopole du ring. Cette année, cependant, un concurrent fougueux s'est lancé dans la bataille. En 2019, pour mettre fin à la domination de la WWE, AEW, All Elite Wrestling, a vu le jour. Yuke's et THQ Nordic (qui ont en fait tous deux travaillé sur les chapitres de la WWE avant 2K) ont donc imaginé AEW : Fight Forever, désormais disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC et Nintendo Switch, dont nous vous parlons dans cette critique. Elle sera brève, c'est promis.
Avec AEW, Yuke's a donc tenté un demi-pas en arrière, quittant le monde du réalisme et de la simulation pour celui plus exquis de l'arcade. En ce sens, Fight Forever a ouvert la porte à la convivialité et, plus encore, à la spectacularisation des mouvements de chaque combattant. Et bien que ceux-ci n'aient pas retrouvé leur gloire d'antan, il ne fait aucun doute à quel point, pad en main, AEW est facile à comprendre et à maîtriser. Le jeu te propose une campagne solo, des combats simples contre l'unité centrale et des combats compétitifs en ligne.
Narcisse | Revue AEW : Fight Forever
Les trois modes ont un point commun que, oui, on aurait pu attendre du premier titre d'une nouvelle série, mais non, on ne pensait pas à ce niveau : en deux mots, ils sont maigres. Trop, en fait, presque jusqu'à l'os pour être précis. Nous ne nous attendions certainement pas à une quantité et à une qualité de contenu du niveau de la série WWE, c'est certain, mais peut-être un peu plus, étant donné que nous marchions sur un terrain bien étiré par des années et des années d'itérations annuelles, quelque chose de plus, avons-nous dit, peut-être l'avons-nous exigé.
Si la partie en ligne, par exemple, n'est qu'une répétition du jeu solo sans ajouts ni fioritures particulièrement pertinents, le mode Exhibition (c'est-à-dire celui qui se bat contre le CPU). manque de nombreux modes intéressants et exclusifs à AEW.Il s'arrête aux bases et ne se risque pas à un petit pas en avant. Le mode carrière, appelé Road to Elite, en revanche, vous met dans la peau d'un lutteur de l'AEW pendant une année entière, en reproduisant ses matchs, ses activités et sa vie quotidienne. Bien qu'il s'agisse effectivement de la plus intéressante des trois propositions, même ce mode est dépouillé en termes de contenu et de présentation réelle.
Electro Animo | Revue AEW : Fight Forever
Il imprègne l'ensemble de la production ce sentiment de “n'est qu'un point de départ‘, comme si l'ensemble était dans l'esprit des développeurs, mais devait encore être approfondi, enrichi. En plus des matchs, dont nous parlerons plus tard, chaque semaine de Road to Elite nous met entre les mains trois jours d'activité libre, pendant lesquels nous pouvons décider de nous entraîner, d'aller manger, ou simplement de récupérer notre énergie. Une bonne idée pour donner l'impression de courir réellement la vie de notre athlète, si ce n'est que chaque activité est représentée avec exactement les mêmes scènes, les mêmes blagues, les mêmes animations. La monotonie est omniprésente.
La même monotonie qui imprègne les matchs, décidément moins riche sur le plan technique que la WWE., mais c'est finalement ce que recherchait l'AEW : l'immédiateté. Chaque lutteur aura à sa disposition une barre qui, si elle est vidée par les coups de poing, les coups de pied et les gifles, le rendra beaucoup plus enclin aux finishers, aux coups spéciaux et aux takedowns. Et c'est là qu'intervient la monotonie évoquée plus haut : une fois que vous aurez appris à esquiver correctement et à bien gérer le ring, chaque combat sera une succession de gifles, de finishers, de takedowns et ainsi de suite, avec peu de variables et décidément peu amusantes.
Techniquement parlant, le titre est sans infamie ni éloge. Nous avons testé AEW : Fight Forever sur PlayStation 5 sans aucun problème.avec un chargement assez rapide et sans le moindre bug ou pépin, ce qui dans les titres de ce genre est presque une aubaine. Au niveau des animations et de la fidélité des modèles, il y a encore du chemin à faire, comme c'est le cas avec la production de Yuke.
Rédempteur
Nous terminons cette critique d'AEW : Fight Forever en considérant cette nouvelle idée de Yuke's, plutôt que comme un rival plus immédiat de la WWE, comme son point de départ. Si en effet la simplicité et l'intuitivité, pad en main, du titre sont vraiment intéressantes, en revanche le jeu est bien trop rétrograde à bien des égards. Nous verrons comment il évolue et quelle direction les développeurs veulent lui faire prendre, espérant que nous pourrons continuer à profiter d'une simplicité qui manque au genre depuis si longtemps.
AEW : Fight Forever est actuellement disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Dis-nous si tu y as joué ci-dessous dans les commentaires, nous continuerons à te tenir au courant de toutes les actualités, guides et critiques gaming et tech ! Et si tu es intéressé par des clés de jeu à prix cassés, nous te recommandons de jeter un coup d'œil au catalogue de Kinguin !

- Combine les sensations de lutte d'arcade d'antan avec des mouvements de finition innovants et des techniques offensives de la lutte d'élite AEW.
Points en faveur
- Bloc-notes Simplicity en main
- Techniquement étonnamment stable
- Beaucoup de bons indices…
Points défavorables
- … pas entièrement exploité
- Très maigre, tant au niveau du contenu que de la réalisation.
- Manque les modes et les lutteurs propres à AEW.