Riot Games est annuler les changements qu'il avait prévu d'apporter aux identifiants Riot suite aux critiques de sa propre communauté. Initialement, Riot avait l'intention de faire migrer tous les comptes vers Riot IDs et limiter le nombre de fois où les joueurs peuvent changer leur ID, ainsi que facturer 10 $ pour le privilège de changer leur ID en ligne.
Aujourd'hui, cependant, Riot affirme qu'en réponse aux commentaires de la communauté, il a ” apporté des mises à jour importantes au plan ” et, tout en continuant à ” aller de l'avant avec les Riot ID ” – et les noms des invocateurs dans League of Legends seront retirés conformément à l'article de la loi sur la protection de la vie privée. 20 novembre – ne limitera plus les joueurs à un changement de nom tous les 365 jours. En outre, il permettra désormais aux joueurs de changer de nom gratuitement.
Riot Games, la déclaration complète
“Nous voulons qu'il y ait quelque chose qui pousse les gens à réfléchir à deux fois. changer de nom‘, explique Riot. “Historiquement, pour les noms d'invocateurs, c'est l'Essence bleue ou le RP qui s'en chargeait. Pour les identifiants Riot, c'était le temps. Avec notre nouveau plan, nous pensons avoir seulement trouvé le bon équilibre avec le temps. Si cette approche ne permet pas d'atteindre les bons objectifs, nous nous réservons le droit d'apporter des changements à l'avenir, notamment en ajoutant des options payantes ou gagnées pour changer d'ID Rioter plus rapidement.”
“Nous avons entendu des préoccupations concernant des joueurs portant le même nom dans le même jeu, poursuit le. communiqué. “D'après les données des matchs où nous utilisons déjà Riot ID, il s'agit d'un scénario rare, mais pour plus de sécurité, nous avons mis à jour les tableaux de match pour qu'ils affichent toujours le hashtag lorsque plusieurs joueurs portant le même nom se trouvent dans le même match. Nous aurions également dû être plus clairs dans notre première annonce sur le fait qu'il sera possible de voir la partie hashtag d'un nom à tout moment en passant la souris sur ce joueur dans le tableau d'affichage, et que le hashtag est personnalisable, et non aléatoire comme c'est le cas dans d'autres jeux qui attribuent des noms.”