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Samba de Amigo : Party-To-Go, le compte-rendu

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Samba de Amigo : Party-To-Go, le compte-rendu


Simultanément à ses débuts Nintendo , la série de de rythme de SEGA débarque également sur Apple Arcade : notre de de : -To-Go.

Samba de Amigo : Party-To-Go, la critique du nouveau jeu de rythme de SEGA sur Apple Arcade.

Nintendo Switch, visionneuses VR et mobile : SEGA cherche à relancer la série classique des. Samba de Amigo en sélectionnant soigneusement plates-formes de référence, à la recherche de ce public mi-décontracté, mi-nostalgique, qui se souvient peut-être avec tendresse des machines à sous avec maracas intégrées ou qui cherche simplement alternative aux jeux de rythme actuels.

Dans le cas des appareils iOS, le choix s'est porté sur la plateforme d'abonnement Apple ArcadeÉvidemment le résultat d'un accord avec la société de Cupertino, cette réduction mobile peut compter sur les mêmes chansons que Party Central (en fait, un peu plus) et exactement la même mise en page, mais avec des commandes tactiles.

La formule fonctionne-t-elle aussi bien ? Nous vous révélons dans le de Samba de Amigo : Party-To-Go.

Structure : quelque chose de plus, quelque chose de moins

Samba de Amigo : Party-To-Go, la liste des chansons riches
Samba de Amigo : Party-To-Go, the rich tracklist

Nous parlions de la chansonsAspect clairement essentiel dans un jeu de rythme, Samba de Amigo : Party-To-Go propose les mêmes chansons que celles dont nous avons parlé dans la critique de Samba de Amigo : Party Central, mais avec trois nouveaux ajouts (‘Daddy', ‘The Edge of Glory' et ‘The Walker') qui portent la liste à plus de quarante pistes.

Sur le modes, le jeu rapide est rejoint par un tout nouveau mode histoire dans lequel le protagoniste de la série, le petit singe Amigo, part dans l'espace à bord d'une fusée, mais s'échoue rapidement et se retrouve face à une aventure composée de plusieurs chapitres et missions, représentés bien sûr par les épreuves rythmiques typiques du jeu.

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https://www.youtube.com/watch?v=YVtM4l9SqhI

Le contenu absolu ne manque pas, mais comparé à la version Nintendo Switch. le multijoueur a été purement et simplement supprimé.peut-être parce que les développeurs n'ont pas réussi à trouver des solutions convaincantes en termes de latence dans les matchs en ligne, étant donné que toutes les mécaniques reposent sur la précision et le timing des touches sur l'écran tactile.

En revanche, l'aspect progression semble inchangé, marqué par le gain de points et de pièces grâce auxquels il est possible de débloquer et d'acheter toute une série de. objets esthétiques avec lesquels tu peux modifier l'apparence d'Amigo et le rendre beaucoup plus stylé. Aussi élégant qu'un singe puisse l'être…

Gameplay : des pouces, pas des maracas

Samba de Amigo : Party-To-Go, une séquence de rythme spectaculaire
Samba de Amigo : Party-To-Go, une séquence spectaculaire de blagues

L'atterrissage sur les smartphones et les tablettes a inévitablement entraîné un changement majeur dans la formule de Samba de Amigo, qui perd les maracas et donc la physicalité de son traditionnel. gameplay à s'adapter à l'écran tactile et à ses prérogatives : le système fonctionne, cela ne fait aucun doute, mais ce n'est pas la même chose.

Présentant l'interface déjà vue sur Nintendo Switch, le jeu te demande simplement de toucher les cercles disposés en hexagones lorsque les balles les traversent, en suivant le rythme des battements, et de ce point de vue, on peut dire que même aux niveaux de difficulté les plus élevés. l'expérience ne devient pas impossible ni n'a tendance à se déconcentrer comme sur la console hybride japonaise.

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Réalisation technique : où ai-je déjà vu ça ?

Samba de Amigo : Party-To-Go, les graphismes sont pratiquement les mêmes que ceux de la version Switch.
Samba de Amigo : Party-To-Go, les graphismes sont pratiquement les mêmes que ceux de la version Switch.

Il suffit de quelques minutes avec Samba de Amigo : Party-To-Go pour comprendre comment les deux projets, celui-ci et l'édition Switch, ont été développés ensemble. Les actifs sont en fait les mêmes en termes de personnages et de décors, avec quelques différences liées uniquement aux séquences d'intermède qui agrémentent l'histoire.

Il s'agit donc d'un graphique particulièrement jolis et colorés, bougeant sous nos yeux au fur et à mesure que l'on aborde les différentes pistes, avec Amigo et ses amis qui dansent comme des fous et des moments spectaculaires lors des multiplicateurs de score. Rien à ajouter sur le compartiment audio, caractérisé comme on l'a dit par une liste de chansons corsée et variée au possible.

Conclusions

Version testée iPhone

Livraison numérique

App Store

Prix
Gratuit

Samba de Amigo : Party-To-Go marque les débuts de la série rythmique de SEGA sur les appareils iOS avec un épisode coloré, amusant et globalement similaire à Party Central, sorti simultanément sur Nintendo Switch : la tracklist est la même (légèrement plus riche ici), l'interface et les assets graphiques sont les mêmes, mais le multijoueur a été supprimé et l'approche du gameplay change évidemment, étant donné l'absence de maracas et de contrôleurs physiques, remplacés dans ce cas par le simple toucher de l'écran tactile. Dans tous les cas, une expérience agréable pour les abonnés d'Apple Arcade.

PRO

  • Coloré, amusant, corsé
  • Commandes tactiles précises
  • La même liste de titres que Party Central

CONTRE

  • Sans maracas, ce n'est pas pareil
  • Pas de multijoueur