Une expédition qui a mal tourné, une planète hostile et beaucoup de créatures mortelles et effrayantes dans le premier titre de Mad Head Games : voici la critique de Scars Above.
La conscience de ses limites est un aspect extrêmement important dans n'importe quel domaine de travail, mais elle l'est encore plus lorsqu'on rivalise pour se tailler un espace au sein d'un marché aussi saturé et complexe que celui des jeux vidéo. Il arrive souvent que les équipes de développement naissantes n'aient pas la capacité de relier leurs projets à ce que ce marché a à offrir, ce qui entraîne des douches froides désagréables.
Nous l'avons pris au sens large, c'est vrai, mais en lisant entre les lignes, tu as probablement déjà deviné quels sont les problèmes liés aux débuts de… Jeux de la tête follequi se présente sur le papier comme un mélange intéressant de mécanismes d'action, de tir, de RPG et même d'âme, mais qui se heurte en réalité à une réalisation vraiment, vraiment bâclée : nous t'en parlons dans le critique de Scars Above.
Histoire : l'objet mystérieux
Une structure extraterrestre géante apparaît soudainement dans l'orbite de la Terre et une équipe de scientifiques et d'ingénieurs est envoyée à bord d'un vaisseau spatial pour établir un premier contact et étudier la nature de ce qui a été surnommé “le Métaèdre”. Cependant, alors que l'unité s'approche de l'objet mystérieux, un phénomène inexpliqué se produit et propulse l'équipe SCAR (Contact, Analysis and Research Expedition) sur une planète désolée et hostile.
Sous le commandement du Dr Kate Ward, nous aurons pour mission de secourir nos camarades disparus et de trouver un moyen de rentrer chez nous alors que nous tentons désespérément de survivre à l'assaut de la créatures monstrueuses qui habitent ce monde, et dont nous pouvons nous défendre en recourant d'abord à un couteau électrique et au fusil à impulsion Vera, puis en enrichissant notre arsenal de nouveaux outils.
En chemin, nous trouverons les éternels fichiers audio documentant l'expérience dramatique de nos collègues, qui se sont apparemment réveillés quelque temps avant Kate et se sont aventurés dans cet environnement pas si facile, devenant rapidement victimes des énergies sombres qui l'habitent, mais nous laissant parfois une trace et des indices sur la façon de faire face à ces adversités.
Porté par des dialogues bien joués en anglais, sous-titrés en italien, le film de histoire de Scars Above est à certains égards inévitablement dérivée (après tout, le thème de l'astronaute perdu sur une planète hostile, nous l'avons récemment traité dans notre critique de Returnal pour PC), mais elle peut être suivie et semble avoir quelque chose à dire, notamment grâce à l'intrigue secondaire de l'armée extraterrestre qui a combattu et a été exterminée sur ce monde.
Gameplay : de bonnes idées mais confuses
Comme nous l'avons mentionné au début, sur le papier, Scars Above ressemble à un titre intéressant, une tireur d'action avec des éléments RPG et des contaminations semblables à celles de l'âme. qui prennent la forme de la présence de colonnes où l'on peut sauver sa position et restaurer sa santé, au prix, toutefois, de la réapparition des ennemis éliminés jusqu'à ce moment-là.
Cette solution adoptée est aidée par les passages traditionnels qui font office de raccourcis entre une section du scénario et une autre.utiles précisément pour éviter d'avoir à affronter à nouveau les mêmes adversaires une fois qu'une certaine zone a été terminée, bien qu'en termes de difficulté, l'approche ne devienne hardcore qu'à quelques moments et vers la phase finale de la campagne, divisée en quatre chapitres.
Le problème, un gros problème, est de savoir comment ces idées sont mises en pratique, car dès les premières barres, l'expérience emballée par Mad Head Games a presque la saveur de un projet sommaire avec des actifs temporaires qui doit encore faire l'objet d'un long et minutieux processus de révision et de perfectionnement, tant au niveau des graphismes en soi que de toutes les interactions avec le scénario, y compris le combat.
Kate peut frapper les monstres qui peuplent la planète sur laquelle elle se trouve à l'aide d'une sorte de machette, mais au-delà de la maladresse et de la grossièreté de ses manœuvres, ainsi que de la détection des collisionsCela n'est valable que contre certains petits arachnides et est en revanche complètement inutile face aux diverses créatures rampantes, aux araignées explosives, aux bêtes de prairie, aux serpents-fleurs, aux yétis blindés et bien sûr aux énormes boss qui marquent souvent la transition d'un chapitre à l'autre.
Mieux vaut tirer, alors : à part quelques brèves sections d'enquête à la Batman : Arkham, la vocation de Scars Above est de se poser comme un jeu de tir à la troisième personne mais avec les limites d'un RPG d'action, stamina notamment : le protagoniste peut courir (une action très mal rendue visuellement, pratiquement décontextualisée du scénario) et faire des roulades pour esquiver les attaques, mais attention à l'endurance physique, qui peut s'épuiser au quart de tour et nous laisser à la merci de l'ennemi de service.
Les munitions deviennent parfois un problème, Recharger l'arme équipée est fastidieux et il y a des situations où l'on nous demande de trouver un moyen imaginatif d'arrêter un énorme monstre, soit en identifiant ses points faibles, soit en bloquant sa progression d'une manière ou d'une autre, puis en enfonçant le coup, mais il n'est pas toujours facile d'interpréter ces situations, et nous procédons souvent par essais et erreurs.
L'arbre de compétencesqui nous permet d'améliorer Kate et donc de la rendre plus résistante, d'accélérer les recharges, d'augmenter la capacité des chargeurs et du sac à dos, ainsi que d'optimiser la batterie qui alimente les nombreux gadgets à la disposition du protagoniste, qui ajoutent un peu de profondeur à l'expérience en nous permettant d'activer des barrières, de lancer des sphères de liquide inflammable à enflammer avec le chargeur thermique, des capsules qui créent des espaces de stase dans lesquels tout ralentit, et ainsi de suite.
Une fois de plus, l'installation elle-même témoigne de l'enthousiasme et des idées, mais alors en concret le jeu de pistolet s'avère très bâclé, les collisions incertaines et le substrat de lourdeur qui alourdit la gestion de l'arsenal, surtout dans les séquences les plus agitées, finissent invariablement par générer des épisodes de frustration plutôt que d'offrir un défi difficile mais juste, légitimé par la solidité des mécanismes.
Réalisation technique : datée et négligée
Nous parlons souvent de la façon dont les réalisation technique ne doit pas être considérée comme un facteur déterminant en ce qui concerne la qualité d'un jeu, mais ce discours ne peut être séparé de l'efficacité des solutions déployées. En effet, rien n'empêche de créer une expérience moins ambitieuse graphiquement, avec des géométries simples, mais maintenues par des choix stylistiques convaincants et matures qui viennent soutenir concrètement tout le reste.
Dans le cas de Scars Above, cependant, nous sommes face à un produit qui tente désespérément de viser haut, en direction des actions-aventures à la troisième personne les plus emblématiques, mais… échoue d'une manière très évidente, déployant des effets sévèrement dépassés (cela fait combien de temps que tu n'as pas vu une flaque d'eau qui ne réagit pas au contact ?), des animations vraiment mauvaises (la course du protagoniste nous ramène 20 ans en arrière), et des actifs génériques et de faible qualité. Sans surprise, sur la configuration de test, le jeu tourne à 60 fps fondamentalement stable à 2160p et avec tous les préréglages au maximum, en effet, il aurait été juste d'attendre quelque chose de plus.
Configuration requise pour le PC
Configuration de test
- Processeur : Intel Core i5 13500
- Carte vidéo : NVIDIA RTX 3070
- Mémoire : 32 Go de RAM
- Système d'exploitation : Windows 11
Exigences minimales
- Processeur : Intel Core 2 Duo E8400
- Carte vidéo : NVIDIA GeForce 510
- Mémoire : 8 Go de RAM
- Stockage : 20 Go requis
- Système d'exploitation : Windows 10 64 bit
Commentaire
Version de l'en-tête Windows PC
Livraison numérique
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Xbox Store
Prix
39,99
€
Scars Above est un jeu qui se perd quelque part entre ses ambitions et sa capacité à les réaliser, offrant des idées peut-être peu originales mais intéressantes qui sont néanmoins maladroitement mises en scène. Si tu acceptes les nombreuses limitations et incertitudes du pack Mad Head Games, l'expérience peut certainement offrir quelques moments agréables et proposer un défi qui devient substantiel à certains moments, mais il est vraiment difficile de recommander de l'acheter au prix fort.
PRO
- L'idée de départ est valable
- Elle peut offrir de bons moments de défi
- Histoire et dialogues assez bons
CONTRE
- La mécanique approximative
- Techniquement daté et générique
- Devient parfois frustrant